El Refugio
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El Refugio
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Para una visión general de las hachas en la saga Fallout, véase hacha.

 
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Esta hacha, esto, se la "dejó" una antigua clienta. Ya no la necesitará, y es un arma que confiere gran distinción. Que la disfrutes.Plik

El desmembrador es un hacha única en el complemento Point Lookout de Fallout 3.

Características

Su aspecto es idéntico al del hacha común, pero es más potente. Tiene la particularidad de desmembrar a los enemigos sin la necesidad de tener el extra Masacre.

Durabilidad

El desmembrador puede golpear un total de 480 veces antes de romperse, estando en las mejores condiciones.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al peso
Hacha Point Lookout (complemento)Point Lookout (complemento)20
28.61.43x230301.350066010
El desmembrador Point Lookout (complemento)Point Lookout (complemento)25
35.71.43x240301.72406559.2
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Localización

Plik le entrega el hacha al Trotamundos Solitario luego de haber completado el Safari de Plik.

Notas

  • Al matar a un enemigo con esta arma, hay un 80% de probabilidades de dañar sus extremidades, además de restaurar 5 PA.
  • Al desmembrar cadáveres, automáticamente provoca que exploten las extremidades.
  • Si el jugador golpea a un alienígena con esta arma en Mothership Zeta, su cadáver tendrá sangre roja.
  • Curiosamente, el valor de esta arma única (55 chapas) es menor que el de su homóloga más común, el hacha normal (60 chapas).
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