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Para los lineamientos generales, véase El Refugio:Criterios de diseño de artículos.
Esta página contiene los criterios de diseño de localizaciones de El Refugio. Describe el diseño estándar para artículos sobre localizaciones.
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Infobox y categorías

Algunos consejos adicionales sobre el infobox que se debe usar y las categorías:

Diseño de artículos de localizaciones

Hay dos diseños estándar para las localizaciones: uno es para los asentamientos o distritos de localizaciones grandes y uno para todos los otros lugares.

Cada diseño se compone de tres tablas. La tabla superior e inferior son elementos de diseño estándar que se encuentran en cada artículo; se incluyen aquí de forma complementaria y están ocultas de manera predeterminada. La tabla intermedia contiene los detalles específicos de las páginas de localizaciones.

  • Icon check en la columna "título" significa que el artículo debe tener una sección con ese nombre si desea incluir un elemento de diseño.
    cruzIcon cross en la columna "título" significa que este elemento de diseño no debe tener una sección.
  • Icon check en la columna "requerido" significa que cada artículo de las localizaciones deben incluir este elemento de diseño.
    cruzIcon cross en la columna "requerido" significa que no todos los artículos de localizaciones deben incluir este elemento de diseño.

Diseño estándar

Elementos de diseño específicos de localizaciones (estándar)
Elemento de diseño Título Requerido Descripción
Sección introductoria cruzIcon cross Icon check Breve resumen que contiene los siguientes datos informativos:
  • Nombre de la localización (y nombres alternativos) en negrita.
  • Tipo de localización (edificio, fábrica, túnel del metro, etc).
  • Tamaño (pequeño, mediano, grande); para los edificios dentro de las ciudades, hay que sustituirlo por los dueños o habitantes.
  • Facciones que lo habitan (habitantes del yermo/necrófagos/Proscritos, etc)
  • Número de zonas interiores que posee.
Trasfondo Icon check cruzIcon cross Si es que existe algún tipo de antecedente/historia de esta localización.
Disposición Icon check Icon check Describir el diseño de cada sección: como luce, las conexiones que tiene con otras secciones, cuántos y qué tipo de enemigos se pueden encontrar aquí. Cree una subsección para cada zona de la localización, titulada con el nombre que aparece en el juego. Comience con una sección llamada "Exterior" donde se describe el área circundante. La premisa básica es que la sección debe dar a alguien que no ha visto la localización una idea de cómo se ve y cómo está configurada.
Botín notable Icon check cruzIcon cross Lista de objetos únicos y raros que se pueden encontrar aquí con una breve descripción de dónde encontrarlos. Vea las políticas de botín notable para más información.
Misiones relacionadas Icon check cruzIcon cross Si hay misiones que comienzan o tienen lugar en esta localización, enumérelos aquí (sólo debe vincularlos, no hay necesidad de entrar en detalles).
Notas Icon check cruzIcon cross Para cosas interesantes sobre esta localización que no encajan en las otras categorías. Trate de que esta sección no sea demasiado grande.
Apariciones Icon check Icon check En qué juegos aparece esta localización.

Diseño de asentamiento/distrito

Aquí se describe la disposición de los asentamientos o distritos. Este último sólo debe tener artículos propios si es que el asentamiento es lo suficientemente grande.

Elementos de diseño específicos de localizaciones (asentamiento/distrito)
Elemento de diseño Título Requerido Descripción
Sección introductoria cruzIcon cross Icon check Breve resumen que contiene los siguientes datos informativos:
  • Tipo de localización (asentamiento).
  • Tamaño (pequeño, mediano, grande).
  • Facciones que lo habitan (habitantes del yermo/necrófagos/Proscritos, etc)
  • Número de zonas interiores que posee (si es que hay).
Trasfondo Icon check cruzIcon cross Si es que existe algún tipo de antecedente/historia de esta localización.
Disposición Icon check Icon check Descripción general del diseño de la localización. Si el asentamiento/distrito está dividido en varias zonas, describa cada una de ellas aquí y qué edificios se encuentran en cada una. Describa cómo luce, las conexiones con el mundo exterior, cuántos y qué tipo de enemigos se pueden encontrar aquí (si los hay). Cree una subsección para cada zona de la localización, titulada con el nombre que aparece en el juego. La premisa básica es que la sección debe dar a alguien que no ha visto la localización una idea de cómo se ve y cómo está configurada.
Edificios Icon check Icon check Lista de edificios u otros lugares en el asentamiento/distrito donde el jugador puede entrar.
Habitantes Icon check Icon check Lista de los habitantes de la ciudad. Para los distritos sólo hay que poner los nombres de los PNJ no hostiles que viven en la zona. Los PNJ hostiles deben ser descritos en la sección "Disposición".
Botín notable Icon check cruzIcon cross Lista de objetos únicos y raros que se pueden encontrar aquí con una breve descripción de dónde encontrarlos. Vea las políticas de botín notable para más información.
Misiones relacionadas Icon check cruzIcon cross Si hay misiones que comienzan o tienen lugar en esta localización, enumérelos aquí (sólo debe vincularlos, no hay necesidad de entrar en detalles).
Notas Icon check cruzIcon cross Para cosas interesantes sobre esta localización que no encajan en las otras categorías. Trate de que esta sección no sea demasiado grande.
Apariciones Icon check Icon check En qué juegos aparece esta localización.

Véase también

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