El Instituto es una misteriosa organización de la Commonwealth, que dispone de tecnología tan avanzada capaz de producir androides (también conocidos como synths) tan perfectos como para pasar por humanos.
Trasfondo[]
El Instituto nació a partir del Instituto Tecnológico de la Commonwealth, o CIT por su acrónimo en inglés, una universidad de renombre ubicada en Boston, Massachusetts. Robert House asistió en su juventud. Durante la Gran Guerra, una parte del personal del CIT sobrevivió tomando refugio en el nivel subterráneo del campus. En 2110, los supervivientes y sus descendientes fundaron el Instituto, una organización dedicada a avanzar en la ciencia de la pre-Guerra.
En sus primeros días, ya que la primera generación de synths estaba siendo creada, el Instituto buscó ayudar a la gente de la Commonwealth en la reconstrucción de la civilización, pero la desconfianza mutua destruyó rápidamente esa alianza. Fracasando en cualquier intento de cooperación con la superficie, el Instituto se retiró a las sombras, adoptando un nuevo propósito: aniquilar hasta el último rastro de la cultura de la pre-Guerra a la que culpaban por acabar con el mundo, y recrear la superficie a su propia imagen, basada en sus ideas de una sociedad utópica.
El departamento de Sistemas Avanzados del Instituto completó el trabajo de crear un Repetidor Molecular, un aparato de teletransportación, a finales de los 2180s. Esto permitió al Instituto sellarse completamente de la superficie y comenzar a expandir sus instalaciones mas profundo aún. Cuando el Instituto requería materiales que no podía producir por si mismos, los synths de primera y segunda generación eran teletransportados a la superficie para conseguirlos, así como para conducir experimentos que de otra manera requerirían que el personal del Instituto abandonara la seguridad de las instalaciones. Estas directivas frecuentemente conducían a conflictos entre los synths y la gente de la superficie, y creó ese prejuicio contra los synths y el secretismo del Instituto.
Por 2227, el trabajo en la tercera generación de synths, que serían indistinguibles de los humanos, ya estaba en desarrollo. El mercenario Conrad Kellogg fue enviado al Refugio 111, donde el Instituto creía que podría encontrar un humano criogénicamente preservado de antes de la guerra para sus experimentos. Kellogg regresó con el infante Shaun, cuyo ADN prístino fue usado para finalizar a los synths. La gente de la superficie tuvo su primer contacto con un prototipo de Synth de tercera generación en 2229, cuando atacó a los residentes de Diamond City en el incidente que se conoció como "Máscara Rota". Los prejuicios existentes contra los synths se volvieron paranoia, la gente de la superficie se dio cuenta de que el Instituto podría estar secuestrándolos de manera secreta y reemplazándolos con synths. Mientras algunos se burlaron de esta idea, esta paranoia terminó siendo justificada, cuando el Instituto inició a usar synths para infiltrarse e incluso sabotear comunidades de la superficie para sus propias metas.
Misiones en Fallout 4[]
- Institucionalizado
- Retención de Synths
- La Batalla de Bunker Hill
- Humanidad Redefinida
- Mass Fusion
- A toda Potencia
- Final de la vía
- Aeronave derribada
- La Familia Nuclear
Misiones en Far Harbor[]
- Conocimiento Prohibido
Interacciones con el personaje jugador[]
Principalmente durante el desarrollo de la misión El Replicante, que es un claro guiño a la película Blade Runner.
Apariciones[]
- El Instituto es mencionado en Fallout 3 durante la misión El replicante y en Fallout: New Vegas en la nota póstuma del Sr. House.
- En el Fallout 4 el instituto hace una aparición completa como facción principal, también aparece en su complemento Far Harbor.