| Para los robots que aparecen en Old World Blues, véase Gabinete. Para la facción que aparece en Old World Blues, véase Gabinete (facción). |
El Gabinete, también conocido como la Cúpula,[1] es una localización en Big Mountain en el complemento Old World Blues de Fallout: New Vegas.
Trasfondo[]
Inicialmente sirvió como núcleo administrativo en donde el Gabinete de ejecutivos de la empresa Big Mountain se reunía para discutir los detalles y procedimientos de los experimentos, pero tras la Gran Guerra y la decisión del Gabinete de abandonar sus cuerpos humanos para extraer e implantar sus cerebros en gabinetes robóticos con el fin de prolongar sus vidas y continuar con sus investigaciones científicos, este lugar se convirtió en su residencia permanente.
Más tarde, el Doctor Mobius abandonó el grupo y se trasladó a las instalaciones de robótica bélica del X-42, desde donde enviaba mensajes al Gabinete de que ocurrirían fatalidades, junto con amenazas de ataques por parte de su ejército de roboescorpiones, todo ello con el fin de mantener al Gabinete prisionero tanto físicamente (en Big Mountain y la Cúpula) como mentalmente (en sus bucles de recursividad), para evitar que sus experimentos amorales y poco éticos se filtraran y destruyeran lo que quedaba del yermo de la posguerra.
Disposición[]
Ubicado en el epicentro de Big Mountain y visible desde todos los lados del cráter circular, el edificio tiene forma de cúpula y está rodeado con proyectores de color azul orientados hacia el cielo, que son más visibles durante la noche. Un balcón exterior en la parte superior del gabinete sirve como mirador panorámico de la a Cloaca.
Interior[]
Al entrar se llega a una pequeña sala con un ascensor que conduce a la Cloaca y un pasillo que lleva a la cúpula central. Dentro de la cúpula central hay dos escaleras a cada lado que conducen a un segundo nivel donde se encuentran seis habitaciones, pertenecientes a cada uno de los miembros del Gabinete.
Exterior[]
Justo fuera del Gabinete y en la parte delantera hay dos zonas valladas, la que se encuentra a la derecha alberga lo que parecen ser matrices de sensores o torres de radares de algún tipo. En la zona de la derecha hay lo que parecen ser contenedores, pero se desconoce que hay en su interior. A la derecha, pasando las matrices de sensores, hay un edificio completamente destruido y, próximo a éste, se encuentra el centro de investigación X-12, que es un pequeño edificio junto a unas tuberías enormes. Pasando el centro de investigación (o hacia el norte en la brújula) hay dos edificios inaccesibles y tres grandes torres de radar tras una valla. Uno de los edificios cuenta con una escalera que lleva a la segunda planta donde hay un maquina expendedora de Sunset Sarsaparilla y una caja de metal. En las inmediaciones se encuentran unos cuantos lobotomitas quienes, dependiendo del nivel del personaje jugador, llevarán distintos tipos de armas.
A la izquierda, hay una inmensa tubería de metal de color verde que conduce a lo que parece ser un puente, donde uno o más acechadores nocturnos pueden aparecer junto con varios lobotomitas. Más adelante hay una gran intersección de tuberías en distintas direcciones y dos grandes antenas parabólicas. Junto a la segunda antena aparecerán varios lobotomitas armados con distintos tipos de armas. Siguiendo la gran tubería roja se llega a la zona trasera del Gabinete, donde hay lo que parecen ser dos silos de granos, tres barracones con tuberías instaladas en ellos y cinco chimeneas. Los lobotomitas también pueden aparecer aquí, junto a los barracones.
Habitantes[]
- Doctor 0
- Doctor 8
- Doctor Borous
- Doctora Dala
- Doctor Klein
Botín notable[]
- Gafas del Dr. Klein: Tras entrar en el Gabinete, las gafas se encuentran a la izquierda sobre una mesa junto a un juego de química deluxe.
- Gafas del Dr. Mobius: Se encuentran en la segunda planta del Gabinete, en la sala más oriental, tras una puerta metálica cerrada con llave (Ganzúa 50), sobre unos papeles frente a un archivador.
Notas[]
- Hay un doctor de los seguidores muerto en la cornisa que rodea la cúpula del Gabinete, en la parte trasera del edificio. El cadáver lleva puesta una bata de laboratorio de seguidor y en su inventario hay unos cuantos estimulantes. Para encontrar el cadáver, hay que dirigirse a la entrada, subir corriendo por la rampa, saltar para subirse a la cornisa y luego ir hacia la parte trasera.
- Podría pasar que el cadáver atraviese la cornisa y caiga dentro de la cúpula, provocando que sea imposible interactuar con el cadáver a menos que se utilicen comandos de consola.
- El emisor sónico actualizado funcionará en los campos de fuerza que rodean el balcón de la cloaca, sin embargo, incluso sin los campos de fuerza, sigue habiendo un muro invisible que impide que el personaje jugador salte por encima de la barandilla.
Apariciones[]
El Gabinete solo aparece en el complemento Old World Blues de Fallout: New Vegas.
Tras bambalinas[]
David Lieu creó los mosaicos y se encargó de la decoración y la iluminación del lugar.[Fuera del juego 1]
Galería[]
Referencias[]
Fuera del juego








