El Castillo es la antigua sede de los Minutemen en Boston en 2287. Es un posible asentamiento que puede ser reclamado durante la misión Independencia. Está construido en Fort Independence y está localizado al este del Restaurante Gwinnett y una cervecería.
Antes de la Gran Guerra, fue conocido como Fort Independence. Los Minutemen lo reutilizaron como su sede en la Commonwealth hasta que una colonia de mirelurks forzaron a irse y lo tomaron como su nido. Preston Garvey propone al Superviviente recuperar El Castillo para emprender una nueva generación de Minutemen.
Una vez que es tomado por los Minutemen, El Castillo es un potencial asentamiento para el jugador, pero está infestado de mirelurks y además es la casa de una reina mirelurk. Estos enemigos deben ser derrotados antes de que el jugador pueda empezar a construir y atraer a colonos.
Disposición[]
Fort Independence es una fortaleza clave que consta en cinco baluartes triangulares conectados por paredes. Las paredes son huecas y contienen la mayor parte de la infraestructura de la fortaleza, con solo un taller y la emisora de Radio Libertad en el centro del patio. Las paredes del noroeste y el suroeste han sido prácticamente reducidas a escombros, y en la pared del sur hay un agujero de un tamaño considerable, dejando el baluarte oeste aislado ─ el cual contiene la armería ─ siendo solo accesible a esta zona al principio solo por los túneles de la fortaleza. El baluarte del norte contiene una cocina; el del este, la habitación del General y el acceso hacia los túneles; el del sureste, los barracones. El baluarte del suroeste es completamente inaccesible.
El Castillo está inicialmente ocupado por una gran colonia de mirelurks, y varias pilas de huevos pueden ser encontradas a lo largo de todo el patio central y en las áreas del interior exceptuando la armería. Una vez que la misión Independencia es completada, todos los nidos desaparecerán dejando limpia la zona para posteriormente convertir El Castillo en un asentamiento próspero.
Dentro de la fortaleza hay un Lanzacohetes y un Lanzallamas, así como también una pequeña cantidad de munición para ambos. Una vez instalados, el asentamiento viene ya con cinco camas gratis, un puesto médico, una mesa de químicos, luces con su cableado y una Purificadora industrial de agua que otorga 40 unidades de agua.
Dentro de la armería hay un depósito de armas pesadas, una mesa de trabajo para armas y armaduras, y tres torretas láser gratis que pueden ser almacenadas o reusadas en cualquier otro lugar usando el modo taller. También hay se encuentran los planos para construir las unidades de artillería especiales. Aunque la armería es inaccesible hasta que la misión Viejas Armas sea completada.
Se puede acceder al Castillo por el sur por la puerta principal, y los enemigos atacarán por esta dirección; detrás de la puerta hay una pequeña sala que puede resultar muy defendible, lo que combinado con la reparación manual de los muros del Castillo, lo convierte en uno de los asentamientos más seguros de toda la Commonwealth.
Cerca del borde el agua, cerca de una gran roca, en el suelo se encuentra un mensjae dentro de una botella. Solo la parte de arriba de la botella es visible. Coger la botella añade un objetivo vario en la superficie del agua, justo al este del Castillo, y justo al noreste de la Isla del Espectáculo. La fina antena de un barco hundido sobresale a la superficie. Bucear hasta el fondo y entrar en el barco para posteriormente coger el botín completará este objetivo.
Botín[]
Armas y Balas número #10 (+5% de daño crítico balístico) ─ En la mesa de la emisora de radio, en el medio del patio.
Fat Man ─ En la armería, después de completar la misión Viejas Armas.
Varios mosquetes láser mejorados en la armería.
Uniforme del General de los Minutemen ─ En los túneles del castillo durante la misión Viejas Armas.
Sombrero del General de los Minutemen ─ En los túneles del castillo durante la misión Viejas Armas.
Núcleo de Fusión ─ En un generador, en los túneles del Castillo durante la misión Viejas Armas.
Un Lanzallamas con mucha munición esparcida puede ser encontrado a lo largo del Castillo.
Preston o cualquier otro Minutemen pueden tomarlo y usarlo para luchar contra los mirelurks.
Un Lanzamisiles con algunos misiles esparcidos por todo el Castillo.
Notas[]
Con la radio contstruida en El Castillo, la cual emite Radio Libertad, atraerá a más Minutemen al Castillo; sin embargo, parece que el reclutamiento termina cuando El Castillo tiene un total de 5 Minutemen.
Los Minutemen del Castillo no pueden ser asignados a todas las tareas como los colonos (como establecer líneas de subministros). Hay un Minutemen exclusivamente dedicado a mantener Radio Libertad.
Los muros del Castillo pueden ser reparados usando suelos con cimientos. Aunque esto puede causar un bug donde los enemigos reaparecerán dentro de los cimientos en algunas misiones.
Para abrir la puerta hacia la Armería, el Superviviente debe limpiar los escombros que tapan la entrada a los túneles en la habitación del General en el modo taller.
El camino hacia la Armería a través de los túeneles está protegido por Sarge, un poderoso robot centinela.
Después de desbloquear el Castillo como asentamiento, se limpiará parcialmente cuando el jugador vuelva a esa zona más tarde. Gran parte de la vegetación habrá desaparecido, así como algunas pilas de escombros a lo largo de los muros destruidos.
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