“América duerme en la Divisoria, gigantes, bajo la Tierra. Tú viste uno encerrado en el silo debajo de ti. Hay más. Bastan solo unos pocos, encerrados bajo tierra, para destrozar el planeta… y lanzar polvo, arena… cenizas… hacia los cielos.”— Ulysses
Esta misión aparece después de que el Mensajero se ocupe de Ulysses y decida el destino de los misiles nucleares en el templo. Eligiendo cualquier opción que no sea cancelar el lanzamiento se inicia esta misión y se declara fallida la misión El fin. Al salir del templo y ver el final del complemento se completa la misión. Al volver al Mojave después de las diapositivas del final, se puede ver una explosión nuclear en las inmediaciones del territorio al que se apuntaba (o ambos, si el personaje del jugador eligió bombardear tanto a la Legión como a la RNC).
Etapas de misión[]
Etapa
Estado
Descripción
10
Correr hacia las ruinas del cañón..
20
Opcional: entregar el último mensaje de Ulysses.
Notas[]
El único lugar en el que se pueden encontrar miembros de la Legión de César necrofagizados es en Dry Wells, si el Mensajero ha dirigido el arma nuclear al territorio de la Legión (excepto los hombres marcados).
Al lanzar un arma nuclear contra una facción, la reputación del Mensajero con esa facción caerá al nivel más bajo posible (Ídolo se convertirá en Infancia Salvaje, mientras que Querido se convertirá en Demonio de buen corazón). Sin embargo, no convertirá a esa facción en hostil hacia el personaje del jugador, incluso si su reputación baja a un rango (es decir, Demonio de Buen Corazón) que normalmente desencadenaría hostilidad. Esto puede llevar a la extraña situación de que los asesinos de la Legión o los escuadrones de asalto de la RNC lo sigan hasta los páramos, se acerquen al Mensajero como si fueran a atacarlo y luego simplemente se queden parados o vuelvan a huir. Sin embargo, si posteriormente regresan, pueden volverse hostiles.
Si uno completa la misión antes de enfrentarse a Benny, su infamia con la Legión será eliminada después de hablar con Vulpes Inculta o Alerio, lo que significa que el personaje del jugador todavía puede asegurar una reputación positiva con la Legión después de atacarlos.
Si uno completa la misión antes de comenzar la misión de la RNC Cosas que explotan, su infamia con la RNC se eliminará después de hablar con el Embajador Crocker y aceptar ayudarle. Esto significa que el personaje del jugador puede seguir asegurando una reputación positiva con la RNC después de atacarlos.
Tanto El Apocalipsis como El fin tienen las mismas recompensas (aparte de las ganancias de fama/infamia). Sin embargo, con El Apocalipsis, el personaje del jugador obtiene acceso a la Long 15 y/o Dry Wells, y su consiguiente botín. Si se destruyen ambos, se obtienen las mayores recompensas potenciales.
Todo lo que lleva ED-E será devuelto al inventario del personaje del jugador después de completar la misión.
Divisoria ·Entrada al búnker del silo de Hopeville ·Estación de control del silo de misiles de Ashton ·Zona de descanso de Junction 7 ·Intercambiador de autopista en ruinas ·El Crow's Nest ·Entrada a la High Road ·Entrada al túnel del paso elevado derrumbado ·Puesto de avanzada de suministros de los hombres marcados ·Base de los hombres marcados ·Puesto de avanzada de los hombres marcados ·Base de misiles de Hopeville - Entrada este ·Base de misiles de Hopeville - Estación de carga ·Base de misiles de Hopeville - Entrada oeste ·Cuartel general de la base de misiles de Hopeville ·Búnker del silo de misiles de Hopeville ·Tejado de la torre Sunstone ·Cueva del Abaddon ·Edificio municipal de Third Street ·Tejado del hotel Boxwood ·Planta de tratamiento de aguas residuales ·Sistema de eliminación de residuos ·Templo de Ulises ·La Milla del Mensajero ·Paso a las ruinas del cañón ·Sendero a la Milla del Mensajero ·Long 15 ·Dry Wells