“El EditorID (o Editor ID) de un objeto es un nombre que un usuario del GECK le da a un objeto para identificarlo de forma única cuando se usa en el GECK. Este nombre no aparece en el juego, pero se usa en las secuencias de comandos (scripts).”— Glosario del GECK de Bethesda[1]
Un Editor ID (a veces también llamado GECK ID) es un identificador de texto que se usa para referirse a ciertos objetos. Funciona de manera similar a la de un Form ID, pero a diferencia de este, puede tener más de 8 caracteres y utilizar un juego de caracteres hexadecimal.
Uso[]
Al igual que sucede con el Base ID, el Editor ID de un objeto permanece sin cambios para todas las referencias a ese objeto. El Editor ID es un identificador diseñado para que sea fácilmente reconocible por las personas y, de hecho, a menudo es similar a los nombres de los PNJ, localizaciones u objetos con los que está asociado.
Referencias[]
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