Detener a Gizmo es una misión secundaria en Fallout.
Guía rápida[]
Misión secundaria: Detener a Gizmo | |||||
Completa la misión Conseguir la confesión de Gizmo. | |||||
Cuentale a Killian sobre el plan de Gizmo. | |||||
Habla con Lars. | |||||
Mata a Gizmo e Izo. | |||||
Recompensa: 600 PE 500 Chapas +3 Reputación | |||||
Guía detallada[]
Para comenzar esta misión, el Morador del Refugio primero debe completar la misión Conseguir la confesión de Gizmo. Una vez que se entregue la confesión, Killian Darkwater le ofrecerá la opción de unirse a él para acabar con Gizmo. Si el Morador del Refugio acepta, será dirigido a Lars. Una vez que se haya hablado con Lars, el Morador del Refugio será transportado inmediatamente a la oficina de Gizmo, junto con Killian y Lars.
Gizmo y su guardaespaldas Izo atacarán de inmediato, por lo que el Morador del Refugio no tiene más remedio que luchar contra ellos y matar a Gizmo. Una vez que han muerto, un Mauser de 9mm único se puede encontrar en el cadáver de Gizmo.
Recompensas[]
- 600 PE
- 500 Chapas
- +3 Reputación
Notas[]
Si el Morador del Refugio se niega a ir cuando le pregunta a Lars, la misión falla. Sin embargo, todavía es posible luchar contra Gizmo e Izo. Los otros guardias no entrarán a la oficina.
Errores[]
- A veces, después de hablar con Killian cuando aparece Kenji, no ataca a Killian. Esto evita que comience la misión y, por lo tanto, no se pueden obtener las recompensas. No hay forma conocida de solucionarlo. [verificado]
- Una vez que Killian le pide que grabe la confesión de Gizmo, el personaje del jugador puede hablar inmediatamente con Lars y luchar contra Gizmo sin obtener una confesión. Killian también estará allí y Lars recompensará al personaje del jugador con la misma cantidad de chapas. [verificado]
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