El Refugio
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El Refugio

Despejando (mostrado como Despejando: (Localización)) es una misión radiante de los Minutemen en Fallout 4.

Guía rápida[]

Misión radiante de los Minutemen: Despejando 
Habla con el líder del asentamiento 
Viaja a la localización infestada 
Asegura el taller 
Recompensa: Nuevo asentamiento 
Informa de tu éxito al líder del asentamiento 
Recompensa: ~100 chapas
Nuevo asentamiento 
Informa a Preston Garvey 
Recompensa: 100+ PE 

Guía detallada[]

Después de unirse a los Minutemen, esta misión puede ser activada de manera periódica tras hablar con Preston Garvey o escuchando a la Radio Libertad. El Único Superviviente es informado de que un asentamiento necesita ayuda, con los detalles explicados por los colonos de los asentamientos. Alternativamente, la misión puede ser activada hablando directamente con los colonos incluso si el jugador no es parte de los Minutemen (sucederá de manera más seguida en asentamientos sin facción).

Para seguir con la misión, el jugador debe viajar al asentamiento y hablar con el líder, quién detallará la situación: un área cercana está infestada de hostiles que amenazan el asentamiento. El colono le pedirá al Único Superviviente que proteja el asentamiento terminando con la amenaza, antes de mencionar que el área despejada serviría como un nuevo asentamiento.

Para completar la misión, el Único Superviviente deberá viajar a la localización marcada y acabar con los hostiles presentes, esto desbloqueará el uso del taller, con el que se debe interactuar para terminar el objetivo. Con el asentamiento asegurado, el Único Superviviente puede hablar con los colonos para recibir las gracias y una recompensa que suele ser alrededor de 100 chapas, además de la propiedad del asentamiento (si aún no era del jugador). Completar la misión hará aparecer 2 colonos en el asentamiento despejado. Si la misión fue dada por Preston Garvey, hay que volver con él para terminarla; se completará automáticamente después de recibir la recompensa al completarla de cualquier otra manera.

Asentamientos que piden ayuda[]

Asentamientos despejables[]

Etapas de la misión[]

EtapaEstadoDescripciónEntrada de registro
50 Habla con los colonos de <Alias=ActualLocation>.He oído en Radio Libertad que <Alias=ActualLocation> necesita ayuda. Tengo que hablar con alguien de allí que pueda informarme de los problemas que están teniendo. / Preston Garvey ha oído que <Alias=ActualLocation> ha solicitado ayuda de los Minutemen. Debería ir allí lo antes posible para ver cómo puedo ayudarles.
100 Asegura el taller de <Alias=HostileWorkshopLocation>.El/La colono con el/la que hablé está preocupado por la captura hostil de una zona cercana. Si logro despejarla, cree que sería un buen lugar para otro asentamiento.
200 Informa de tu éxito a los colonos de <Alias=ActualLocation>.He despejado la ubicación a la/el que me envió la/el colona. Ahora debo volver a <Alias=ActualLocation> y contarle que ya es un lugar seguro.
450 Habla con Preston Garvey.Ahora que he ayudado a <Alias=ActualLocation>, debo contarle a Preston la buena noticia. / Debo hablar con Preston y decirle que no contaremos con la ayuda de <Alias=ActualLocation>.
500Misión finalizadaMisión completada

Reacciones de compañeros[]

EventoCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Aceptar ayudar a los colonosDesagradoGustarGustarGustarGustarGustarSin reacciónGustarAmorGustarGustarSin reacciónGustarOdiar
Rehusarse a ayudar a los colonosGustarDesagradoDesagradoSin reacciónDesagradoDesagradoSin reacciónDesagradoDesagradoSin reacciónDesagradoSin reacciónDesagradoGustar

Notas[]

  • Esta misión se dará solo si un asentamiento tiene una población de al menos 1 colono.
  • Con el complemento Nuka-World instalado, esta misión no será dada para asentamientos capturados o subyugados por los Saqueadores de Nuka-World.
  • La muerte del líder del asentamiento provocará el fracaso de la misión. Si la misión fue dada por Preston, hay que volver con él para que la misión desaparezca de la pantalla del Pip-Boy.
  • Todos los posibles asentamientos pueden ser despejados de ante mano sin activar la misión, aunque desbloquear los asentamientos de esta manera no conlleva una recompensa (ni las conversaciones con Preston).
  • La misión no iniciará si los sitios para asentamientos ya han sido despejados. Preston dará una misión aleatoria en su lugar.
  • A pesar de ser técnicamente una misión de los Minutemen, se puede conseguir antes de unirse a los mismos. Si el Único Superviviente se ha unido a los Minutemen, el diálogo de las misiones incluirá menciones a los Minutemen; el cual no sucederá de no ser el caso. Este hecho está compartido con otras misiones de ayudar asentamientos.
  • Si el Único Superviviente ya es dueño de los asentamientos que piden ayuda, la misión tendrá un límite de tiempo de 14 días oculto. El tiempo se reiniciará cada vez que un objetivo sea completado y la misión fallará si se acaba el tiempo con una excepción: si el jugador ya reclamó las recompensas y tan solo le falta Hablar con Preston Garvey para completarla, la mision se completará automáticamente después de 14 días.
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