Las dependencias son una localización a bordo de la nave nodriza Zeta en el año 2277 en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Disposición[]
Al parecer, los alienígenas lo utilizan como lugar para dormir en pequeñas cámaras de estasis repartidas por la zona central, y han fortificado la posición con dos pares de generadores de campos de fuerza.
Las dependencias se componen de tres salas principales conectadas por pasillos. La primera sala es un pequeño atrio con pasillos laterales bloqueados por campos de fuerza, por lo que, para seguir adelante, el jugador debe saltar desde el pasillo al piso inferior. Alternativamente, el jugador puede destruir los generadores de campos de fuerza con armas, para facilitar el regreso por el mismo camino. En el atrio, el jugador deberá combatir contra una abominación y posiblemente varios robots.
Hay muy pocos puntos de interés; la mayoría de las habitaciones solo contienen cámaras de estasis vacías. Al avanzar, el jugador entrará en un cruce de pasillos. El pasillo de la izquierda (este) conduce a una sala en la que Toshiro Kago aparentemente mató a un puñado de alienígenas alrededor de un teletransportador desactivado; esto sucede si el jugador encontró su katana y se la devolvió. El camino quedará entonces bloqueado por dos alienígenas que se esconden detrás de un generador de campo de fuerza que utilizan para bloquear el paso a Kago. Se trata de un escudo semiesférico abierto lateralmente, lo que le permite al jugador destruirlo. Kago no participará en más combates, incluso si se atrae a nuevos alienígenas a su ubicación.
A la derecha (oeste) hay un pasillo que conduce a la siguiente sala, que parece ser una cafetería con más alienígenas y dos torretas alienígenas que atacarán al jugador. En la cafetería se puede encontrar comida alienígena y otros objetos en los contenedores de la pequeña sala de la derecha. Al volver al pasillo, el jugador entrará en la última sala, donde hay varias abominaciones. Desde allí, el jugador puede dirigirse directamente al puente de mando de la nave y a la parte final de la última misión.
Botín notable[]
- Registro de cautivo de alienígena 23: En la cafetería (en el salón occidental), en la pared este, inmediatamente a la derecha al entrar en el restaurante.
Misiones relacionadas[]
Notas[]
- Esta es una de las muchas zonas de la nave a las que no se podrá acceder tras completar la misión La galaxia se queda corta...
- Si Toshiro Kago no es asesinado antes de que el Trotamundos llegue a este lugar, se le puede encontrar tras un escudo energético en el extremo septentrional del pasillo este, rodeado de varios alienígenas muertos.
Apariciones[]
Las dependencias solo aparecen en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Galería[]
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