El Refugio
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El Defensor de Plasma Personalizado (GRA) es un arma de energía en Fallout: New Vegas agregada en el DLC Gun Runners' Arsenal.

Trasfondo

La pistola de plasma Glock 86 (conocida como Defensor de Plasma) fue diseñada antes de la Gran Guerra por el austriaco Gaston Glock. Dispara un pequeño trozo de plasma súper calentado gracias a las células de energía y como todas las armas de este DLC es más fuerte y siempre se vende en completo estado.

Caracteristicas

El Defensor de Plasma (GRA) es una potente pistola de energía que dispara pequeños rayos verdes de plasma. Es capaz de traspasar la armadura de criaturas y enemigos de bajo nivel.

Especialmente construido por los Contrabandistas, el Defensor de Plasma (GRA) es casi idéntica en cuanto a texturas y estadísticas, siendo la principal diferencia la capacidad de acoplarle modificaciones.

Durabilidad

El Defensor de Plasma (GRA) puede disparar un total de 495 veces usando células de energía estándar, equivalente a 31 recargas o 16 con el cargador de alta capacidad, antes de romperse estando en las mejores condiciones.

Tipo de munición Durabilidad
disparos Recargas
Estándar 495 31
Granel 584 37
Optimizado 450 29
Sobrecarga 329 21
Carga Maxima 195 13

Modificaciones

  • Alcance de defensor de plasma - le agrega una mira con zoom.
  • Estabilizador de funda de defensor de plasma - disminuye la propagación en 0,2.
  • Defensor de plasma. Terminal Hi-Cap - incrementa la capacidad a 32 disparos.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Defensor de plasma 38
952.5x138201.90.332(16)495230001500502
Defensor de plasma personalizado Gun Runners' ArsenalGun Runners' Arsenal38
952.5x138201.90.332(16)495230001500502
Defensor de plasma personalizado Con todas los modificaciones de armas equipadasCon todas los modificaciones de armas equipadas Gun Runners' ArsenalGun Runners' Arsenal38
952.5x138201.90.164(32)495271003550502

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