El Refugio
El Refugio
Para una visión general de las pistolas de plasma, véase pistola de plasma.
Para la versión de Gun Runners' Arsenal de esta arma, véase defensor de plasma personalizado (GRA).

El defensor de plasma es un arma de energía en Fallout: New Vegas.

Trasfondo[]

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El defensor de plasma es una pistola con una alta cadencia de fuego y una dispersión reducida. La pistola utiliza células de energía con una capacidad de 32 balas. El arma es voluminosa y presenta estrías similares a las de una corredera en la parte trasera, y existen versiones que pueden modificarse con una mira telescópica, un estabilizador de funda y un terminal Hi-Cap.[1]

Características[]

En comparación con la pistola de plasma, el defensor de plasma inflige 5 puntos de daño adicionales por disparo, tiene una Oportunidad Crítica reducida y se daña más rápido. Sin embargo, el defensor de plasma es un arma más precisa, consume menos Puntos de Acción en V.A.T.S. y tiene una cadencia de fuego más alta en tiempo real, lo que le permite infligir casi el doble de daño por segundo. A diferencia de la pistola de plasma, el defensor de plasma no se considera un arma de mano pequeña.

Durabilidad[]

Estando en condiciones óptimas, el defensor de plasma puede efectuar un total de 495 disparos utilizando células normales, o el equivalente a 31 recargas antes de romperse.

Tipo de municiónDurabilidad
DisparosRecargas
Estándar49531
Granel58437
Optimizada45029
Sobrecarga32921
Carga máxima19513

Variantes[]

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica - Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Defensor de plasma 38
952.5x138201.90.332(16)495230001500502
Defensor de plasma personalizado Gun Runners' Arsenal38
952.5x138201.90.332(16)495230001500502
Defensor de plasma personalizado Con todas los modificaciones de armas equipadas Gun Runners' Arsenal38
952.5x138201.90.164(32)495271003550502

Localizaciones[]

Notas[]

  • Los defensores de plasma no los venden aleatoriamente los mercaderes, incluyendo a los Van Graff y los Contrabandistas. Esto se debe a que no aparecen en varias listas de objetos por nivel, aunque sí figuran en otras listas que no se usan. La única excepción es un defensor de plasma que se encuentra en la mesa de exhibición situada frente a Gloria Van Graff.
  • El defensor de plasma se parece a la pistola de plasma Glock 86 de Fallout.

Sonidos[]

SingleShotVB ReloadVB
JamVB

Galería[]

Referencias[]

  1. Apariencia y características de jugabilidad del defensor de plasma (GRA).