El Refugio
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El Refugio

De vuelta al tajo es la misión tutorial de Fallout: New Vegas.

Sinópsis[]

Después de ser declarado estable por el doctor Mitchell, el Mensajero es dirigido a hablar con la tiradora local, Sonrisas, que le podrá enseñar a valerse por sí mismo para evitar que le disparen en la cabeza de vuelta.

Guía rápida[]

Misión de tutorial: De vuelta al tajo 
Habla con Sonrisas en el Prospector Saloon 
Síguela fuera y dispárale a tres botellas vacías de Sunset Sarsaparilla. Ella le proporcionará una rifle antialimañas y munición 
Acompaña a Sonrisas hasta la fuente de Goodsprings, despeja los tres pozos donde hay gecos 
Escoge concluir el tutorial sin finalizar el resto de la misión 
Lleva a: Se fueron por allí 
recompensa: Habla con Sonrisas por 50 puntos de experiencia y 50 chapas
Lleva a: Alrededor del hogar 

Guía detallada[]

Después de establecer al Mensajero tras una breve misión tutorial en la Casa del doctor Mitchell, este último le dirigirá al Prospector Saloon, implicando que una mujer llamada Sonrisas podrá ayudarle con su dilema. Al entrar al edificio, el jugador será bienvenido por ladridos de Cheyenne, el perro de Sonrisas, y por la misma Sonrisas. Ella dirá que ya sabía de la visita del personaje jugador y le indicará que la vea detrás del local. Al seguirla y llegar, se recibirá un rifle antialimañas y 60 rondas del 5,56mm.

Nota: soltar toda la munición del 5,56mm y hablar con Sunny proporcionará 30 rondas extra.

Un tutorial de disparar comienza y Sonrisas enseña al personaje jugador a apuntar y agacharse. Tras dispararle a tres botellas de Sunset Sarsaparilla, Sonrisas le preguntará al Mensajero si se suma a hacer un pequeño trabajo. En este punto, el jugador puede elegir si terminar la misión o si seguirla, terminando más tarde proporciona más recompensas.

El jugador recibirá 60 rondas más de 5,56mm al aceptar ayudar y entonces deberá correr hacia el sureste de Goodsprings, hacia la fuente de agua. Cuando el jugador llega al primer pozo, Sonrisas le recomienda agacharse y sorprender a los gecos.

Una vez muertos todos los gecos, se debe hablar con Sonrisas para ir a las siguientes fuentes. A diferencia de la primera fuente, Sonrisas y Cheyenne correrán a enfrentar a los gecos.

Al matar a los gecos de la segunda fuente, se debe ver el radar en busca de puntos rojos para localizar a los demás gecos.

Allí estará un colono de la ciudad enfrentando gecos. Si el jugador la salva, será recompensado con 3 botellas de agua purificada al hablar con ella y se ganará fama con la ciudad. Si esta no es salvada, no se recibirá ninguna de estas recompensa, pero el cadáver podrá ser revisado para encontrar un cuchillo de carnicero, un traje de jornalero y algunas chapas.

Hablar con Sonrisas después de matar a los gecos proporcionará 50 PE, 50 chapas y la posibilidad de iniciar la misión Alrededor del hogar (y expresar pesar por la muerte del colono, si fuera el caso).

El jugador puede abandonar el área de la misión en cualquier momento, pero aventurarse muy lejos provocará que se active la pantalla para confirmar la satisfacción con el personaje jugador y sus estadísticas.

Etapas de la misión[]

EtapaEstadoDescripción
3 Habla con Sonrisas en el Prospector Saloon.
4 Reúnete con Sonrisas detrás de Prospector Saloon.
10Misión finalizadaDispara a tres botellas de Sarsaparilla fuera de Prospector Saloon.
20 Sigue a Sonrisas.
30Misión finalizadaMata los gecos que hay en el pozo.
40 Habla con Sonrisas.
50 Mata los gecos de los otros pozos.
60Misión finalizadaHabla con Sonrisas de tu recompensa.

Notas[]

  • Si Cheyenne perece durante la sección de la pelea con los gecos, Sonrisas hablará melancólica sobre el suceso y se disculpará por ponerse emocional.
  • El jugador podrá terminar la misión en 3 puntos al hablar con Sonrisas:
    • Después de disparar a las botellas.
    • Después de matar a los gecos en la primera fuente de agua.
    • Después de matar a los gecos en la segunda fuente de agua.
  • Las botellas no aparecerán detras del Prospector Saloon hasta que el jugador no siga a Sonrisas hacia la ubicación.
  • Las botellas de práctica no son recogibles.
  • Un escorpión de Arizona merodeando cerca del Cementerio de Goodsprings puede ocasionalmente llegar al Prospector Saloon.
  • Hay una pequeña posibilidad de que un bandido de la pólvora se pasee por el área de caza. Si el jugador decide matarlo, un segundo bandido puede aparecer a atacar al jugador. Finalmente, un tercer bandido puede aparecer en la carretera hacia el sur de Goodsprings.
  • Es imposible salvar al colono de Goodsprings si se sigue a Sonrisas a su paso. La manera más rápida de salvarla es eliminar a los gecos de la primera fuente y moverse inmediatamente a la segunda.

Tras bambalinas[]

El nombre original de la misión "Back in the Saddle" es una referencia a una canción de Gene Autry de título "Back in the Saddle Again".

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Si ya tienes un rifle antialimañas, lo perderás y cualquier modificación que lleve puesta, y será reemplazado por la versión estándar, equipándose automáticamente aún sin tener equipada el arma original. Para evitar esto, hay que soltar el arma propia, esperar a tener el que Sonrisas te dará, y luego recoger el que está en el suelo. [verificado]
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Hay un error que puede ocurrir si se termina el tutorial en la sección de tiro, pero antes de finalizarla hablando con Trudy se falla Corre Goodsprings corre y Tiroteo en la ciudad fantasma, será imposible terminar esta misión. [verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Es posible que la misión no continúe automáticamente. Si una criatura aparece afuera del Saloon y Sonrisas le persigue para matarla no dará el rifle o la misión, a menos que se la empuje de vuelta a donde se encontraba cuando uno sale del Saloon inicialmente. [verificado]
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Si ya se tiene un rifle antialimañas normal cuando Sonrisas provee uno, se equipará el que ya se tenía en lugar del nuevo. [verificado]
  • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 A veces, la colona que se puede salvar no hablará con el jugador y seguirá huyendo hacia Goodsprings, con el cuchillo blandido y agachada. [verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Incluso después de ser salvada, la colona puede seguir pidiendo ayuda a los gritos al interactuar con ella. [verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Elaborar un polvo curativo en la hoguera y luego iniciar la misión hablando con Sonrisas causará que esta se termine inmediatamente como si se hubiera completado normalmente. Las botellas de Sunset Sarsaparrilla, los gecos, y el colono de Goodsprings nunca aparecerán, y Sonrisas no dará ni el rifle ni la munición. [verificado]
  • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 A veces, Sonrisas puede sentarse en las sillas en la fachada del Saloon. Si se le pide la misión allí, ella nunca irá hacia el patio. Entrar y salir del Saloon hará que se mueva instantáneamente a la posición, solucionándolo.
Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones cortadasExplorando el Refugio 74
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
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Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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