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Gametitle-FO4 NW
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De paseo es una misión principal y un Trofeo/logro en el complemento Nuka-World de Fallout 4.

Guía

En la misión "Todos a Bordo" conoceremos a un hombre llamado Harvey en el Centro de Transito de Nuka World. Nos dirá que unos saqueadores tomaron Nuka-World y que tienes que ayudar a su familia, tienes la opción de ofrecerle un estimulante él te dirá que no se lo des y que lo guardes para su esposa e hija, pero si completas un desafío de persuasión de dificultad Difícil, Harvey te contara que iras hacia una trampa o también tienes la opción de no darle el estimulante. En los dos casos te dará una holocinta, la tendrás que insertar en una terminal para activar el Expreso Nuka Cola. Si lo activas y te subes al monorriel estarás camino a Nuka-World, todo parece normal un locutor hablándote de las cosas que puedes ver por la ventana etc... Lo interesante es que hay una interferencia con el locutor y un hombre que se hace llamar Gage te dice que vas de cabeza a una trampa mortal, lo cual probablemente sabias si completabas el desafío de persuasión con Harvey, pero te dice que si sobrevives tiene una oferta especial para ti. En ese momento llegas a la estación de Nuka-World, y alguien que se hace llamar "Ojo Rojo" estará narrando lo que sucede. En ese momento descubres que la trampa mortal se hace llamar "La Garra". Tendrás que superar probablemente una de las pruebas más difíciles del juego. Después de superar las pruebas entraras en la Arena de coches Nuka Cola donde te encontraras con El Gran Líder Colter, que como su nombre lo dice es el lidera Nuka World y controla a las bandas que se encuentran ahí, después de dialogar contigo (a través de un vidrio) te dice que pases a los vestuarios y te pongas presentable. Dentro de los vestuarios te encuentras una megafonía por la que hablaras con Gage, que te dirá que Colter usa una servoarmadura que lo vuelve prácticamente invencible, te dice que hay una manera de vencerlo, te pide que cojas un arma de un casillero la cual literalmente es una pistola de agua, apodada Matased. Gage dice que la uses contra Colter y que eso desactivara el "poder" que le da. Cuando entras en la arena usas el Matased contra la servoarmadura que desactivara la invencibilidad de Colter, que te dará un tiempo limitado para herirlo antes de que se active de nuevo. Cuando mates a Colter te nombraran Gran Líder y se iniciara la misión "Un Plan Ambicioso".

Notas

  • Lleva una servoarmadura, la más potente que tengas. Si o tienes usa un traje que tenga mucha resistencia al daño.
  • Intenta tener el extra Sigilo en un nivel alto para evitarte problemas con racimos de granada y minas.
  • OBLIGATORIAMENTE Tienes que tener el extra Cerrajero en un nivel alto recomendablemente al máximo. Porque te puedes topar con puertas cerradas nivel Maestro.
  • Lleva un acompañante que te sirva en combate y como cebo, a mi parecer Strong es el mejor acompañante para esta misión.
  • Intenta tener el SPECIAL de Resistencia lo más alto posible porque te ayuda a correr por más tiempo y resistir más al daño.
  • Vigila tus esquinas. Esta misión se caracteriza por darte sorpresas indeseadas mientras no mires.
  • En una parte de la misión te encuentras con 3 puertas y tienes que elegir una. La correcta es la numero 1 la de la izquierda, la del centro tiene cabezas colgantes y la tercera te suelta un racimo de granadas.
  • En otra te encuentras con unas torretas y un simio con platillos lo más recomendable es disiparle al mono para que no active las torretas.
  • Cuando hablas con Colter por el vidrio cambiara su dialogo según tu vestimenta, si usas una servoarmadura, usas el traje de Silver Shroud o el de Mortaja Plateada.
  • Lo más probable es que La Garra fuera inspirada en la saga de Saw. PS: una cosa muy parecida se encuentra en la Commonwealth.


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