| Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
Daños extremos es parta de una misión multi-etapa en Fallout Shelter. Es la sexta y última misión de Agente secreto Person.
Guía rápida[]
| Misión multi-etapa: Daños extremos | |||||
| Viajar. | |||||
| Hablar con los moradores. | |||||
| Enfrentarse al supervisor. | |||||
| Recompensa: Cesta de mascotas, Chapas, Objeto de chatarra legendario, Nuka-Cola Quantum | |||||
Guía detallada[]
El objetivo de esta misión es hablar con varios moradores de un refugio rival y derrotar a su supervisor. Este refugio consta de cinco pisos. Además, habitan criaturas como mutarachas y mutascorpius.
Desde la entrada, en la segunda sala se encuentra el primer grupo de moradores. Ellos mencionan que nunca han visto al morador del jugador, pero que su cara le resulta familiar, luego pregunta si es un espía. En esta conversación hay tres opciones de diálogo, y sin importar cuál se escoja, los moradores se volverán hostiles y atacarán al morador.
En el segundo piso hay otro grupo de moradores que le preguntarán al morador si ha visto a una persona llamada Mike. En esta conversación hay tres opciones de diálogo, curiosamente hay una que está en inglés la cual dice: "I am sorry. I don't speak your language". Si no se desea pelear contra ellos, se debe elegir la opción que dice "No bromees... Mike lleva semanas muerto." ya que se vuelven hostiles al elegir cualquiera de las otras dos opciones.
En el tercer piso se encuentra otro grupo de moradores. Estos le dicen al morador que necesitan comprobar su identificación ya que alguien ha estado intentando infiltrarse en el refugio. De igual forma, en esta conversación hay tres opciones de diálogo y si no se desea pelear contra ellos se debe elegir la opción que dice: "¿Qué quieres decir con eso de "daños extremos"?" caso contrario el morador tendrá que enfrentarlos.
En el cuarto piso está otro grupo de moradores. Estos le pedirán ayuda al morador para que resuelva una discusión que mantienen. Ellos debaten porque hay rumores de que el supervisor está a punto de encontrarles un nuevo refugio, pero ellos creen que seguirán viviendo en el refugio actual. En esta conversación hay tres opciones de diálogo, y si no se desea pelear contra ellos, se debe elegir la opción que dice: "Voy de camino a hablar con el supervisor. Si quieres, se lo puedo preguntar". Si se elige una de las otra dos opciones, estos se darán cuenta de que el morador es el infiltrado y lo atacarán.
El supervisor se encuentra en el último piso. Al llegar con él descubrirá rápidamente la identidad del morador y menciona que ahora se quedará con su refugio. En esta conversación hay cuatro opciones de diálogo, si se le pregunta por qué quiere el refugio del morador, responderá que es increíble y que el supervisor es el mejor. De todas formas, no es posible llegar a una solución pacífica, el morador debe derrotarlo para completar la misión. Cuando el morador haya acabado con él, recibirá una cesta de mascotas como recompensa.
Citas notables[]
- "¿Mike?"
- "No te preocupes, esto no llevará mucho tiempo."
- "*suspiro* Tenías que elegir hacerlo por las malas... ¡Daños extremos!"
- "Oh, oh."
Galería[]














