Para la estadística que afecta el combate cuerpo a cuerpo en Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics, véase Daño Cuerpo a cuerpo. |
El Daño Desarmado es una estadística derivada en Fallout 3 y Fallout: New Vegas.
Fallout 3[]
El Daño Desarmado sólo afecta al daño causado con armas de tipo Desarmado y puños. El daño con armas de tipo Desarmado se suma a este valor. En el caso de usar solamente los puños, éste es el único valor de daño infligido a un oponente.
Para las armas cuerpo a cuerpo hay una estadística separada llamada Daño Cuerpo a cuerpo. La Fuerza no influye en el daño Desarmado; sólo influye en el daño cuerpo a cuerpo.
El Daño Desarmado está directamente gobernado por la habilidad Desarmado.
Ejemplo: Una habilidad Desarmado de 90.
Fallout: New Vegas[]
- Utiliza la misma ecuación de Fallout 3.
- El valor de Daño Desarmado de la guía de estrategia oficial es incorrecto, ya que figura como un cuarto de la habilidad Desarmado.
- Similar al Daño Cuerpo a cuerpo, los ataques desarmado en V.A.T.S causan el doble de daño. Sin embargo, el daño adicional de la habilidad Desarmado no se duplica.
- Los ataques poderosos en combate también duplican el daño básico de las armas.
Tras bambalinas[]
Lo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout y no ha sido confirmado por las fuentes del canon. |
En Fallout, el Daño Desarmado iba a ser otra estadística utilizada para medir el daño adicional causado. Sin embargo, no se usó en el juego.
Fin de la información basada en contenido cortado de Fallout. |
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