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El Daño Cuerpo a cuerpo es una Estadística derivada en Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

Cantidad de daño extra que causa tu personaje en un combate cuerpo a cuerpo.— Descripción en el juego de Fallout

Esta habilidad modifica la cantidad de daño adicional que el personaje jugador hace en un combate cuerpo a cuerpo.

$ \text{Nivel inicial}=\text{Fuerza}-5\geqslant1 $
  • El valor mínimo no puede ser inferior a 1.
  • El daño cuerpo a cuerpo sólo se añade al daño máximo de un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Los personajes de nivel medio tendrán un daño cuerpo a cuerpo de 1 punto.
  • El rasgo Mano dura incrementa el daño cuerpo a cuerpo en 4 puntos.
  • El extra Daño Extra CaC incrementa el daño cuerpo a cuerpo en 2 puntos por rango.
  • El extra Negrero mejora cada golpe cuerpo a cuerpo en golpes críticos, aumentando radicalmente el daño cuerpo a cuerpo.

Fallout 3, Fallout: New Vegas

En Fallout 3 y Fallout: New Vegas, el daño cuerpo a cuerpo sólo afecta al daño causado por armas cuerpo a cuerpo. Hay una estadística separada para el combate mano a mano llamada Daño Desarmado.

$ \text{Nivel inicial}=\text{Fuerza}\times0.5 $

Ejemplo: Una Fuerza inicial de 5.

$ 5\times0.5=2.5 $

Notas

  • Los ataques cuerpo a cuerpo y Desarmados en V.A.T.S. causan el doble de daño normal, pero esta duplicación se hace antes de que se añada la Fuerza.
  • Los ataques potentes realizados en tiempo real también duplican el daño normal.
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