
La cueva de Charleston es una localización en el Yermo de Mojave en Fallout: New Vegas.
Trasfondo[]
La cueva, que está llena de estalactitas y otras formaciones rocosas antiguas, fue descubierta a principios de la década de 1960, pero posteriormente se cerró debido a la inestabilidad geológica. En algún momento anterior al año 2077, un hombre sin identificar, tras fracasar en su intento de entrar en los refugios de la región, decidió construir su propio refugio antiaéreo en las profundidades de la cueva, contrayendo para ello una gran deuda. Mantener la ubicación de su refugio en secreto le llevó a matar a un jovencito, Paulson, que también conocía el refugio. Además, no quería compartir los suministros allí almacenados con nadie. Poco después de la caída de las bombas, grabó un registro de audio sobre sus acciones, en el que se incluía su intención de visitar a una mujer y a su hija refugiadas en las cabañas cercanas, lo que implicaba su deseo de abusar sexualmente de las mujeres, aunque se desconoce si llegó a hacerlo.[No en el juego 1][1]
Tras la Gran Guerra y la devastación nuclear, en algún momento antes o durante el año 2281, una manada de acechadores nocturnos hizo su madriguera en la cueva, desde donde se extendieron gradualmente, cazando principalmente a los rebaños de muflones criados como ganado por los supermutantes que residían en las cabañas de esquí anterior a la guerra, rebautizado como Jacobstown.[No en el juego 1]
Disposición[]
Situada ligeramente al noroeste de Jacobstown, cerca de la cima de una colina cubierta de nieve, la entrada de la cueva ofrece una vista que domina el complejo de cabañas de antes de la guerra y el valle desértico que se extiende más abajo. A un lado de la entrada de la cueva hay una roca ahuecada con el grafiti de un corazón. Los diez acechadores nocturnos que deambulan por los túneles están camuflados. Esta oscura cueva, iluminada por hongos bio-luminiscentes, cuenta con una serie de túneles laberínticos y cavernas de dimensiones considerablemente amplias.
Al sur de la entrada hay una caverna con dos camas, una fogata y una caja de munición semienterrada (dificultad fácil). Al oeste de esta posición hay una gran cámara natural con varios acechadores nocturnos. El pasillo que conduce hasta esta caverna termina en pequeño mirador, a la izquierda hay un pasaje que baja hasta esta caverna. Siguiendo por esta caverna, hay un pequeño túnel en forma de "C", éste lleva a una caverna de tamaño mediano, allí se encuentran los restos de un muflón, así como restos dispersos de esqueletos humanos y un supertrineo único. En esta cámara hay un Nocturno muerto junto a un sigilante masticado.
Pasando de la cueva con el Nocturno muerto, al final de un pasillo, hay un almacén cuya puerta está cerrada (dificultad difícil). Hay una trampa para osos escondida en la sección inundada de la cueva justo antes de la pendiente hacia la puerta, este es el punto más bajo de la caverna y está llena de agua ligeramente irradiada cuyo nivel llega a la altura de los tobillos. En las estanterías del pequeño búnker hay una gran variedad de objetos, incluyendo una escopeta de caza en buen estado, numerosos consumibles y cajas de municiones, además de un registro de audio de la posguerra.
Botín notable[]
- ¡Caramba!, en la caverna suroeste de la cueva, en el suelo, cerca del sigilante masticado, junto al cadáver de un Nocturno. El Nocturno sólo aparecerá si está activa la misión secundaria ¿Sabes a Quién He Visto?.
- Sigilante masticado, se encuentra en el cadáver del Nocturno. Objeto de interés para la misión ¿Sabes a Quién He Visto?.
- Registro de audio de la posguerra, en el almacén con la puerta cerrada (dificultad difícil) en la parte central del mapa, al que se llega por el pasadizo norte desde la caverna con agua irradiada.
Misiones relacionadas[]
Notas[]
Al acercarse a la cueva, se pueden oír ladridos y gruñidos de acechadores nocturnos.
Apariciones[]
La cueva de Charleston solo aparece en Fallout: New Vegas.
Errores[]
Los acechadores nocturnos tienen tendencia a quedarse atascados, normalmente de cabeza, en los desniveles de los pasadizos de las cuevas, lo que hace imposible conseguir un disparo sigiloso a la cabeza. Si el Mensajero no cuenta un arma lo suficientemente potente como para matar a un acechador nocturno de un solo disparo (independientemente de la parte del cuerpo), éste se desatascará para ir a atacar al Mensajero.[verificado]
Galería[]
Referencias[]
Fuera del juego
- ↑ 1,0 1,1 Fallout: New Vegas guía de estrategia oficial, pág. 291: "[1.07] Cueva de Charlesto
La cueva de Charleston, que está llena de impresionantes estalactitas y otras formaciones rocosas antiguas, ha permanecido cientos de años cerrada desde su descubrimiento, a principios de los años 60, con su consecuente inestabilidad geológica. Refugio en su día durante la gran guerra, ahora está llena de extraños bichos mutantes conocidos como acechadores nocturnos, que vagan por estas cámaras vacías; una variedad nueva y más terrorífica que puede envolverse en una invisibilidad similar al sigilante. ¡No te olvides de inspeccionar la roca contigua!"