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Es posible ejecutar el ''Mauler'' fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad de cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque (mantén presionado el botón de ataque) mientras te mueves hacia adelante. |
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Si bien el DPS es el mismo que un cuchillo cósmico limpio tiene un mayor DPA; esto lo hace más efectivo contra enemigos con alto UD. |
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Revisión del 19:17 29 sep 2020
El Cuchillo lanza limpio es un arma del complemento de Fallout: New Vegas: Dead Money.
Características
El cuchillo lanza limpio es un arma cuerpo a cuerpo de dos manos. Es similar en apariencia con el Cuchillo lanza, pero hace 5 más de daño, tiene una mayor probabilidad de golpe crítico y causa daño extra a las extremidades.
Ataque especial
Tiene un ataque especial: Mauler que hace el daño normal en V.A.T.S. al costo de los 35 puntos de acción normales, pero añade la oportunidad de derribar a los oponentes (requiere habilidad Cuerpo a cuerpo de 50).
Es posible ejecutar el Mauler fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad de cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque (mantén presionado el botón de ataque) mientras te mueves hacia adelante.
Durabilidad
El cuchillo lanza limpio puede golpear con éxito cerca de 1995 veces de la condición completa antes de romperse.
Elaboración
Materiales | Requisitos | Produce | ||
---|---|---|---|---|
Cinta americana (1) Cuchillo lanza (1) Limpiador Abraxo (3) | Reparación: 50 Complemento Dead Money | Cuchillo lanza limpio (1) |
¹ Elaborable sin un banco de trabajo via opción de diálogo con Verónica, o con ED-E una vez que el complemento Lonesome Road esté instalado.
² Se debe tener en cuenta que los 3 cuchillos cósmicos limpios deben ser elaborados antes de usarlos para crear esta arma.
Variantes
- Cuchillo lanza Plantilla:Icon
- Lanza arrojadiza
- Lanzamiento de cuchillo lanza Plantilla:Icon
Comparación
Leyenda | |
---|---|
- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Cuchillo lanza | 20 | 37.9 | x1.5 a extremidades | 1.89 | x1 | 20 | 35 | 1.1 | 1995 | 3 | 55 | 18.3 | 25 | 2 |
Cuchillo lanza limpio | 25 | 47.4 | x3 a extremidades | 1.89 | x1.2 | 25 | 35 | 1.4 | 1995 | 3 | 55 | 18.3 | 25 | 2 |
Lanza arrojadiza | 42 | 20.2 | x2 a extremidades | 0.48 | x1 | 42 | 28 | 3 | 4995 | 0.65 | 25 | 38.5 | 25 | 1 |
Cuchillo lanza arrojadizo | 50 | 30 | 0.6 | x1 | 50 | 24 | 4.2 | 4995 | 0.5 | 25 | 50 | 25 | 1 |
- Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.
Notas
Si bien el DPS es el mismo que un cuchillo cósmico limpio tiene un mayor DPA; esto lo hace más efectivo contra enemigos con alto UD.
Errores
- Esta arma aparece casi idéntica al cuchillo lanza estándar, especialmente las cuchillas, que no parecen estar limpias. Esto es causado por la textura especial, "limpia" para el arma que se aplica solamente a una porción del arma y no a la porción de la hoja.
- El cuchillo lanza limpio está marcado como un arma "Sólo jugador", lo que significa que no se le puede dar a los compañeros para que lo usen.