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Gametitle-FNV DM
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El Cuchillo lanza limpio es un arma del complemento de Fallout: New Vegas: Dead Money.

Características

El cuchillo lanza limpio es un arma cuerpo a cuerpo de dos manos. Es similar en apariencia con el Cuchillo lanza, pero hace 5 más de daño, tiene una mayor probabilidad de golpe crítico y causa daño extra a las extremidades.

Ataque especial

Tiene un ataque especial: Mauler que hace el daño normal en V.A.T.S. al costo de los 35 puntos de acción normales, pero añade la oportunidad de derribar a los oponentes (requiere habilidad Cuerpo a cuerpo de 50).

Es posible ejecutar el Mauler fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad de cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque (mantén presionado el botón de ataque) mientras te mueves hacia adelante.

Durabilidad

El cuchillo lanza limpio puede golpear con éxito cerca de 1995 veces de la condición completa antes de romperse.

Elaboración

Materiales:Requerimientos:Produce:
rangoIcon range
Complemento Dead Money
nivelIcon level
Cuchillo lanza limpio (1)

¹ Elaborable sin un banco de trabajo via opción de diálogo con Verónica, o con ED-E una vez que el complemento Lonesome Road esté instalado.

² Se debe tener en cuenta que los 3 cuchillos cósmicos limpios deben ser elaborados antes de usarlos para crear esta arma.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon meleeDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsEfectos extraIcon bonus effectAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratioHabilidad requeridaIcon abilityFuerza requeridaIcon fist
Cuchillo lanza fnvdmGametitle-FNV DM20
37.9x1.5 dañoIcon damage a extremidades1.89x120351.1199535518.3252
Cuchillo lanza limpio fnvdmGametitle-FNV DM25
47.4x3 dañoIcon damage a extremidades1.89x1.225351.4199535518.3252
Lanza arrojadiza fnvdmGametitle-FNV DM42
20.2x2 dañoIcon damage a extremidades0.48x14228349950.652538.5251
Cuchillo lanza arrojadizo 50
300.6x150244.249950.52550251
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Notas

Si bien el DPS es el mismo que un cuchillo cósmico limpio tiene un mayor DPA; esto lo hace más efectivo contra enemigos con alto UD.

Errores

  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 Esta arma aparece casi idéntica al cuchillo lanza estándar, especialmente las cuchillas, que no parecen estar limpias. Esto es causado por la textura especial, "limpia" para el arma que se aplica solamente a una porción del arma y no a la porción de la hoja.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 El cuchillo lanza limpio está marcado como un arma "Sólo jugador", lo que significa que no se le puede dar a los compañeros para que lo usen.
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