El Refugio
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El Refugio
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El Cuchillo lanza arrojadizo (Throwing knife spear en inglés) es un arma implementada en Dead Money, el complemento de Fallout: New Vegas.

Características

Esta arma arrojadiza de aspecto rudimentario presenta una forma y diseño similares al cuchillo lanza, salvo por el hecho de que ha sido fabricada pegando un único cuchillo cósmico en la punta del palo de escoba. Además de constituir un arma relativamente útil para sobrevivir en las calles de Sierra Madre (con una habilidad decente de cuerpo a cuerpo, es posible matar a un fantasma recolector de un solo lanzazo si lo pillamos por sorpresa), puede utilizarse tanto para labores de mantenimiento como para la propia elaboración del cuchillo lanza.

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoEfectos extraEfectos extraAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Cuchillo lanza Dead MoneyDead Money20
37.9x1.5 dañodaño a extremidades1.89x120351.1199535518.3252
Cuchillo lanza limpio Dead MoneyDead Money25
47.4x3 dañodaño a extremidades1.89x1.225351.4199535518.3252
Lanza arrojadiza Dead MoneyDead Money42
20.2x2 dañodaño a extremidades0.48x14228349950.652538.5251
Cuchillo lanza arrojadizo 50
300.6x150244.249950.52550251
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Ubicaciones

  • Empleado habitualmente por fantasmas recolectores (podrán obtenerse hasta cinco de cada cadáver tras matarlos).

Notas

  • En la versión española del juego, el nombre de este arma fue incorrectamente traducido a "Lanzamiento de cuchillo lanza".
  • Considerando su elevada salud y el hecho de que suelen aparecer en condición prístina, estas armas arrojadizas son idóneas para reparar tanto el cuchillo lanza como el cuchillo lanza limpio.
  • Si se utilizan fuera del Sierra Madre con la vista en primera persona, dejarán tras de sí un cierto "rastro" de la Nube.

Errores

  • Además de sus portadores originales, los lanzamientos de cuchillo lanza solo pueden ser utilizados por el jugador; el juego no permite que sean empleados por los compañeros.
  • Los lanzamientos de cuchillo lanza no se ven afectados por el rasgo Bala Perdida.
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