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Gametitle-FNV DM
Gametitle-FNV DM

El cuchillo lanza es un arma implementada en Dead Money, el complemento de Fallout: New Vegas.

Características

Se trata de una rudimentaria - pero efectiva - arma de combate cuerpo a cuerpo elaborada pegando tres cuchillos cósmicos con cinta americana en el extremo del palo de una escoba de madera. Es utilizado con frecuencia por los fantasmas para atacar y mutilar a los aventureros y curiosos que se adentran en Sierra Madre. Posee un ataque especial en VATS: el "mutilador", que puede derribar y/o desarmar a los oponentes.

Los cuchillos lanza resultan armas bastante eficaces contra sus propios creadores (los fantasmas) debido a la bonificación que otorgan al daño contra extremidades (x1.5), ya que los fantasmas mueren automáticamente al serles mutilado un miembro del cuerpo.

Elaboración

Esta arma puede ser elaborada por el jugador.

Requisitos:

Ingredientes:

El cuchillo lanza también es un elemento necesario para la elaboración del cuchillo lanza limpio.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon meleeDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsEfectos extraIcon bonus effectAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratioHabilidad requeridaIcon abilityFuerza requeridaIcon fist
Cuchillo lanza fnvdmGametitle-FNV DM20
37.9x1.5 dañoIcon damage a extremidades1.89x120351.1199535518.3252
Cuchillo lanza limpio fnvdmGametitle-FNV DM25
47.4x3 dañoIcon damage a extremidades1.89x1.225351.4199535518.3252
Lanza arrojadiza fnvdmGametitle-FNV DM42
20.2x2 dañoIcon damage a extremidades0.48x14228349950.652538.5251
Cuchillo lanza arrojadizo 50
300.6x150244.249950.52550251
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Ubicaciones

Errores

Debido a que el cuchillo lanza en realidad utiliza el modelo del bate de béisbol con una textura diferente, es posible que la sangre de los enemigos abatidos aparezca "flotando" a una cierta distancia del mango del arma (el palo de escoba es visualmente más estrecho que el bate).

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