El cuchillo de Chance es un arma única en Fallout: New Vegas, y una pieza central de la novela gráfica All Roads. Es una variante única del cuchillo de combate.
Características[]
Este cuchillo pertenecía a Chance, uno de los Grandes Khan y un personaje destacado de la novela gráfica All Roads. La hoja aún está manchada con la sangre de los Maníacos que mató en la aldea tribal. Con una habilidad de 100 puntos en armas cuerpo a cuerpo y todos los extras que aumentan el daño y la velocidad de ataque, su DPS se vuelve tan notable como ¡Caramba!, lo que es una hazaña excepcional, considerando que tiene el 5% de su peso (2,5% con Sherpa). La única desventaja es que al tener un DAÑO bajo lo hace más vulnerable ante los enemigos con un umbral de daño alto. Además, debido a que está cerca de Goodsprings, si el jugador puede sobrevivir a los cazadores cercanos, esta arma se puede obtener de manera muy temprana en el juego.
El cuchillo de Chance califica como un arma escondida, lo que significa que si el jugador tiene una habilidad de Sigilo de 50 puntos, puede llevarlo a casinos y otras áreas restringidas.
Ataque especial[]
El cuchillo de Chance cuenta con un ataque especial denominado Back Slash, que causa un 70% de daño en V.A.T.S. a un costo de 3 Puntos de Acción (requiere una habilidad de Cuerpo a cuerpo de 50 puntos).
Leyenda | |
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- Tipo de ataque | - Habilidad requerida |
- Daño por ataque en V.A.T.S. | - Costo de puntos de acción |
- Daño por punto de acción | - Efectos adicionales |
Normal | 0 | 44 | 17 | 2.59 |
Back Slash | 50 | 30.8 | 14 | 2.2 |
- Nota: Las armas cuerpo a cuerpo causan el doble de daño normal en V.A.T.S.
Es posible realizar un ataque Back Slash fuera de V.A.T.S. (sin los 50 puntos requeridos de la habilidad Cuerpo a cuerpo para realizar el movimiento) iniciando un ataque potente (manteniendo pulsado el botón de ataque) mientras se avanza hacia el objetivo.
Durabilidad[]
El cuchillo de Chance puede realizar 445 ataques antes de romperse estando en sus mejores condiciones.
Variantes[]
- Cuchillo de combate
- Asesino - El asesino de la Legión de César enviado para matar al Presidente Kimball lleva una versión especial que no es jugable. Esto evita que el arma se muestre normalmente en el inventario, por ejemplo, cuando se roba al asesino. El arma es idéntica al cuchillo de combate normal.
- Cass - Rose of Sharon Cassidy lleva una versión especial no jugable del arma, también idéntica a la versión normal.
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Cuchillo de combate | 15 | 48.5 | 3.23 | x2 | 15 | 17 | 1.8 | 445 | 1 | 500 | 500 | 50 | 3 |
Cuchillo de Chance | 22 | 91.4 | 4.15 | x2 | 22 | 17 | 2.6 | 445 | 1 | 900 | 900 | 50 | 3 |
- Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.
Localización[]
Se encuentra en la tumba de Chance, al norte de Goodsprings, en una colina cerca de la aldea tribal, junto con una armadura sencilla de Gran Khan. Se necesita una pala para desenterrar el cuchillo. Una vez en la aldea tribal, el jugador debe retroceder hacia la carretera principal mientras mira hacia el sur. Debería ver un sendero que sube por la colina y en la cima está la tumba de Chance.
Notas[]
- El cuchillo de Chance, como todos los cuchillos de combate, recibe el extra de daño tanto de vaquero como de Quejumbroso, lo que la convierte en el arma Única que se beneficia de ambos extras.
- En combinación con extras como Mejores impactos críticos, Divagación de Elijah y Tengo suerte de seguir con vida para aumentar el daño por impacto crítico y Refinamiento para aumentar la probabilidad de golpeo crítico, sumado a una alta estadística de Suerte y equipamiento para aumentar la probabilidad de críticos (como la boina del 1º de reconocimiento y el guardapolvos de Ulysses), el cuchillo de Chance se equipara a Siesta sangrienta como una de las armas más poderosas en el juego: ambas serán capaces de alcanzar más de 600 DPS incluso sin usar drogas. Sin embargo, Mano dura penalizará fuertemente esto, ya que reducirá el daño infligido en un 60%.
- Las manchas de sangre en el cuchillo son probablemente del duelo de Chance en la aldea tribal.
- Con los extras Negrero y Ya no es así el jugador tiene una velocidad de movimiento más rápida realizando un ataque potente (siempre que no esté usando los extras de velocidad de movimiento de la armadura ligera) y se puede usar aguas turbulentas para aumentar la velocidad de movimiento nuevamente.
Tras bambalinas[]
En All Roads, Chance usó su cuchillo para tallar un mapa de los asentamientos en el Yermo de Mojave. Además, lo usó para matar a varios Maníacos en la aldea tribal antes de ser drogado fatalmente.
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