El Cuchillo cósmico super-calentado es un arma en el complemento de Fallout: New Vegas: Dead Money.
Trasfondo[]
El cuchillo cósmico super-calentado fue accidentalmente descubierto por un chef, cuando se dejó uno en una estufa caliente (450 grados) debajo de una olla durante cinco minutos. La aleación conservaba tanto calor que la hoja brillaba intensamente. El mango era seguro para agarrarlo, pero cuando el chef lo puso en una mesa, se derritió a tráves de esta.
Características[]
El cuchillo cósmico super-calentado se parece a un ordinario cuchillo cósmico con un anaranjado brillo. Cuando se hace un golpe crítico quemará a los enemigos por un breve período de tiempo. También tiene un multiplicador crítico significativamente más alto que las otras variantes, así como el daño adicional a miembros.
Ataque especial[]
Tiene un ataque especial: Corte Flambé, que hace 90% de daño en V.A.T.S. y reparte un extra de 2 puntos de daño de fuego por segundo durante 5 segundos (requiere una habilidad de cuerpo a cuerpo de 50).
Es posible ejecutar el Corte Flambé fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad de cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque (mantén presionado el botón de ataque) mientras te mueves hacia adelante.
Durabilidad[]
El cuchillo cósmico super-calentado puede golpear con éxito cerca de 745 veces desde la condición completa antes de romperse.
Elaboración[]
Esta arma deber ser elaborada por el jugador. No puede ser encontrada en enemigos y/o contenedores.
- El esquemático requerido esta en un terminal bloqueado (Ciencia 25) en el cuarto de servicio en el centro de las Suites de lujo del Casino Sierra Madre.
Requisitos de elaboración
Materiales | Requisitos | Produce | ||
---|---|---|---|---|
Cuchillo cósmico (1) Forceps (1) Piloto luminoso (1) Plato caliente (1) | Reparación: 35 Complemento Dead Money | Cuchillo cósmico super-calentado (1) |
¹ Elaborable sin un banco de trabajo via opción de diálogo con Verónica, o con ED-E una vez que el complemento Lonesome Road esté instalado.
Variantes[]
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Cuchillo cósmico | 12 | 36 | x1.5 a extremidades | 3 | x1 | 12 | 20 | 1.2 | 745 | 1 | 35 | 35 | 0 | 1 |
Cuchillo cósmico limpio | 15 | 45 | x3 a extremidades | 3 | x1.2 | 15 | 20 | 1.5 | 995 | 1 | 50 | 50 | 0 | 1 |
Cuchillo cósmico super-calentado | 14 | 42 | x1.7 a extremidades | 3 | x5 | 14 | 20 | 1.4 | 745 | 1 | 50 | 50 | 0 | 1 |
- Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.
Localizaciones[]
Sólo puede ser elaborado por el jugador.
Notas[]
El arma tiene un multiplicador crítico muy alto de x5, este hecho solo hace al Cuchillo cósmico super-calentado un arma muy poderosa; un jugador con una probabilidad crítica de 20 o más puntuaría un golpe crítico en cada golpe. Esto se puede lograr muy pronto al tener Refinamiento, Suerte de 10 y la Boina del 1º de Reconocimiento.
Detrás de las escenas[]
Lo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout: New Vegas. |
La forma y la textura del cuchillo cósmico, está limpio, y la variante supercalentado están presentes en los archivos del complemento Old World Blues, pero no se usan. Aunque está presente, ningún objeto en el complemento utiliza estos recursos. Curiosamente los recursos se almacenan en la carpeta nvdlc01 utilizada por el complemento de Dead Money, en lugar de la carpeta nvdlc03 asignada a Old World Blues.
Fin de la información basada en contenido cortado de Fallout: New Vegas. |
Errores[]
- Vaquero y Superslam. El cuchillo cósmico super-calentado no es afectado por los extras de
- Pirómano. Aunque es capaz de poner en fuego a personajes que no son jugadores, esta arma no se ve afectada por el extra
- La textura de la capa de brillo para esta arma es referenciada por el modelo del arma, pero no fue incluida en los recursos para Dead Money. Esto indica que el arma estaba destinada a producir un brillo en sólo ciertas partes del cuchillo, pero en su lugar proporciona un brillo sobre el arma entera debido a la textura que falta.
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