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Gametitle-FNV DM
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El Cuchillo cósmico limpio es un arma del complemento de Fallout: New Vegas: Dead Money.

Características

El cuchillo cósmico limpio es un arma cuerpo a cuerpo casi idéntica en apariencia a la variante estándar, excepto que todo el residuo de la nube ha sido limpiado, revelando una cuchilla lisa y brillante. El principal beneficio del cuchillo cósmico limpio es que inflige el triple daño en las extremidades, el doble que el original y casi el doble que el de la versión super-calentada. También presenta un daño de base ligeramente más alto y una probabilidad crítica.

Ataque especial

Tiene un ataque especial: Surgical Strike, que hace 150% de daño en V.A.T.S. por el costo de 5 puntos de acción más (requiere habilidad Cuerpo a cuerpo de 50).

Es posible ejecutar el Surgical Strike fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad de cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque (mantén presionado el botón de ataque) mientras te mueves hacia adelante.

Durabilidad

El cuchillo cósmico limpio puede golpear con éxito cerca de 995 veces desde la condición completa antes de romperse.

Elaboración

Esta arma deber ser elaborada por el jugador. No puede ser encontrada en enemigos y/o contenedores.

Requisitos de elaboración

Materiales:Requerimientos:Produce:
rangoIcon range
Complemento Dead Money
nivelIcon level
Cuchillo cósmico limpio (1)

¹ Elaborable sin un banco de trabajo via opción de diálogo con Verónica, o con ED-E una vez que el complemento Lonesome Road esté instalado.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon meleeDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsEfectos extraIcon bonus effectAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratioHabilidad requeridaIcon abilityFuerza requeridaIcon fist
Cuchillo cósmico fnvdmGametitle-FNV DM12
36x1.5 dañoIcon damage a extremidades3x112201.27451353501
Cuchillo cósmico limpio fnvdmGametitle-FNV DM15
45x3 dañoIcon damage a extremidades3x1.215201.59951505001
Cuchillo cósmico super-calentado fnvdmGametitle-FNV DM14
42x1.7 dañoIcon damage a extremidades3x514201.47451505001
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Localizaciones

Sólo puede ser elaborado por el jugador.

Notas

Esta arma se usa en la elaboración del Cuchillo lanza limpio.

Tras bambalinas

Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout: New Vegas y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.

La forma y la textura del cuchillo cósmico, limpio, y la variante supercalentada están presentes en los archivos del complemento Old World Blues, pero no se usan. Aunque está presente, ningún objeto en el complemento utiliza estos recursos. Curiosamente los recursos se almacenan en la carpeta nvdlc01 utilizada por el complemento de Dead Money, en lugar de la carpeta nvdlc03 asignada a Old World Blues.

Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout: New Vegas.

Errores

  • xbox360Icon xbox360 ps3Icon ps3 pcIcon pc El cuchillo cósmico limpio no es afectado por los extras de Vaquero y Superslam.
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