El Cuchillo cósmico limpio es un arma del complemento de Fallout: New Vegas: Dead Money.
Características[]
El cuchillo cósmico limpio es un arma cuerpo a cuerpo casi idéntica en apariencia a la variante estándar, excepto que todo el residuo de la nube ha sido limpiado, revelando una cuchilla lisa y brillante. El principal beneficio del cuchillo cósmico limpio es que inflige el triple daño en las extremidades, el doble que el original y casi el doble que el de la versión super-calentada. También presenta un daño de base ligeramente más alto y una probabilidad crítica.
Ataque especial[]
Tiene un ataque especial: Surgical Strike, que hace 150% de daño en V.A.T.S. por el costo de 5 puntos de acción más (requiere habilidad Cuerpo a cuerpo de 50).
Es posible ejecutar el Surgical Strike fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad de cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque (mantén presionado el botón de ataque) mientras te mueves hacia adelante.
Durabilidad[]
El cuchillo cósmico limpio puede golpear con éxito cerca de 995 veces desde la condición completa antes de romperse.
Elaboración[]
Esta arma deber ser elaborada por el jugador. No puede ser encontrada en enemigos y/o contenedores.
Requisitos de elaboración
Materiales | Requisitos | Produce | ||
---|---|---|---|---|
Cuchillo cósmico (1) Limpiador Abraxo (1) | Reparación: 25 Complemento Dead Money | Cuchillo cósmico limpio (1) |
¹ Elaborable sin un banco de trabajo via opción de diálogo con Verónica, o con ED-E una vez que el complemento Lonesome Road esté instalado.
Variantes[]
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Cuchillo cósmico | 12 | 36 | x1.5 a extremidades | 3 | x1 | 12 | 20 | 1.2 | 745 | 1 | 35 | 35 | 0 | 1 |
Cuchillo cósmico limpio | 15 | 45 | x3 a extremidades | 3 | x1.2 | 15 | 20 | 1.5 | 995 | 1 | 50 | 50 | 0 | 1 |
Cuchillo cósmico super-calentado | 14 | 42 | x1.7 a extremidades | 3 | x5 | 14 | 20 | 1.4 | 745 | 1 | 50 | 50 | 0 | 1 |
- Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.
Localizaciones[]
Sólo puede ser elaborado por el jugador.
Notas[]
Esta arma se usa en la elaboración del Cuchillo lanza limpio.
Tras bambalinas[]
Lo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout: New Vegas. |
La forma y la textura del cuchillo cósmico, limpio, y la variante supercalentada están presentes en los archivos del complemento Old World Blues, pero no se usan. Aunque está presente, ningún objeto en el complemento utiliza estos recursos. Curiosamente los recursos se almacenan en la carpeta nvdlc01 utilizada por el complemento de Dead Money, en lugar de la carpeta nvdlc03 asignada a Old World Blues.
Fin de la información basada en contenido cortado de Fallout: New Vegas. |
Errores[]
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