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El cuchillo cósmico es un arma implementada en Dead Money, el complemento de Fallout: New Vegas.

Características

Un cuchillo de cocina hecho de saturnita, muy afilado y ligero. Su aspecto recuerda al del cuchillo de cocina corriente, excepto en el mango y la punta de la hoja. También parece habérsele adherido un cierto residuo rojizo (probablemente a causa de La Nube) que le confiere un brillo violeta en la oscuridad. El nombre "cuchillo cósmico" hace referencia al material de fabricación (la saturnita, una aleación de la "era espacial"), no a que haya sido utilizado en el espacio.

En 2281, muchos de estos cuchillos parecen haber caído en manos de los fantasmas, que los utilizan para elaborar las armas rudimentarias con las que atacan a todo aquel que se interne en las callejuelas de la Villa de Sierra Madre.

Los cuchillos cósmicos son componentes para la elaboración de cuchillos lanza, lanzamientos de cuchillo lanza, cuchillos cósmicos limpios y cuchillos cósmicos super-calentados.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoEfectos extraAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Cuchillo cósmico Dead Money12
36x1.5 Daño a extremidades3x112201.27451353501
Cuchillo cósmico limpio Dead Money15
45x3 Daño a extremidades3x1.215201.59951505001
Cuchillo cósmico super-calentado Dead Money14
42x1.7 Daño a extremidades3x514201.47451505001
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Ubicaciones

Una cantidad notable de cuchillos cósmicos pueden ser encontrados a lo largo y ancho del Sierra Madre. A continuación, algunos ejemplos:

Notas

Estos cuchillos fueron diseñados y fabricados en las instalaciones de Big MT, siendo luego adquiridos por Frederick Sinclair para ser usados por el personal del Sierra Madre. Los cuchillos cósmicos eran incluso demasiado afilados para su propio bien, ya que podían cortar fácilmente los dedos de quienes los manejaran si no se tenía cuidado a la hora de usarlos, y también atravesaban sin mucho esfuerzo las tablas de cortar. Estos problemas no hicieron que Sinclair cambiase de opinión, ya que aspiraba a que en su casino se emplearan los materiales de más alta calidad.

Errores

El cuchillo cósmico no se ve afectado por los extras Vaquero y Superslam.

Gallery

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