El Refugio
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El Refugio
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El cuchillo cósmico es un arma implementada en Dead Money, el complemento de Fallout: New Vegas.

Características

Un cuchillo de cocina hecho de saturnita, muy afilado y ligero. Su aspecto recuerda al del cuchillo de cocina corriente, excepto en el mango y la punta de la hoja. También parece habérsele adherido un cierto residuo rojizo (probablemente a causa de La Nube) que le confiere un brillo violeta en la oscuridad. El nombre "cuchillo cósmico" hace referencia al material de fabricación (la saturnita, una aleación de la "era espacial"), no a que haya sido utilizado en el espacio.

En 2281, muchos de estos cuchillos parecen haber caído en manos de los fantasmas, que los utilizan para elaborar las armas rudimentarias con las que atacan a todo aquel que se interne en las callejuelas de la Villa de Sierra Madre.

Los cuchillos cósmicos son componentes para la elaboración de cuchillos lanza, lanzamientos de cuchillo lanza, cuchillos cósmicos limpios y cuchillos cósmicos super-calentados.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoEfectos extraEfectos extraAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Cuchillo cósmico Dead MoneyDead Money12
36x1.5 dañodaño a extremidades3x112201.27451353501
Cuchillo cósmico limpio Dead MoneyDead Money15
45x3 dañodaño a extremidades3x1.215201.59951505001
Cuchillo cósmico super-calentado Dead MoneyDead Money14
42x1.7 dañodaño a extremidades3x514201.47451505001
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Ubicaciones

Una cantidad notable de cuchillos cósmicos pueden ser encontrados a lo largo y ancho del Sierra Madre. A continuación, algunos ejemplos:

  • Hay uno en la plaza de la fuente donde comienza Dead Money, cerca de la puerta de salida hacia el Mojave.
  • Hay uno (clavado sobre una tabla de cortar) en la estación de policía de la Villa.
  • Hay varios en la clínica de la Villa (uno en la misma habitación que el traje de asesino, otros en mostradores en las estancias superiores).
  • Hay varios en la Cantina Madrid.
  • Hay uno en la cocina de las suites ejecutivas del Casino Sierra Madre.

Notas

Estos cuchillos fueron diseñados y fabricados en las instalaciones de Big MT, siendo luego adquiridos por Frederick Sinclair para ser usados por el personal del Sierra Madre. Los cuchillos cósmicos eran incluso demasiado afilados para su propio bien, ya que podían cortar fácilmente los dedos de quienes los manejaran si no se tenía cuidado a la hora de usarlos, y también atravesaban sin mucho esfuerzo las tablas de cortar. Estos problemas no hicieron que Sinclair cambiase de opinión, ya que aspiraba a que en su casino se emplearan los materiales de más alta calidad.

Errores

El cuchillo cósmico no se ve afectado por los extras Vaquero y Superslam.

Gallery

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