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Última revisión del 09:56 12 may 2020

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La Costa Este, también conocida como la Costa Oriental o Costa Atlántica, se refiere a los estados más orientales de los Estados Unidos de antes de la guerra. Si bien en un sentido estrictamente geográfico incluye toda la costa este, en el uso popular el término "Costa Este" se utiliza más a menudo para referirse específicamente a la mitad norte de esta región, que también se conoce como el Noreste de los EE.UU.

Trasfondo Editar

El este, al igual que el resto de los Estados Unidos de la posguerra, es un Yermo sin ley, inhóspito y estéril. La mayor parte consiste en yermos estériles donde sólo los más fuertes pueden ganarse la vida con los desechos irradiados. La Gran Guerra no perdonó al este bajo ningún concepto; sin embargo, algunas áreas fueron menos destruidas que otras, lo que permitió crear pequeñas comunidades, algunas capaces de prosperar. Además, la vida en el yermo, sin importar el lugar, puede vencer al más fuerte de los hombres. No es ningún secreto que los clanes de saqueadores viven en los abrasadores yermos. Estos grupos de personas toman lo que pueden por la fuerza, sin escatimar esfuerzos en su cometido. Es un hecho triste que no muchas organizaciones son capaces de proteger a las numerosas tribus pacíficas y pueblos pequeños, sin embargo, algunos sí se ofrecen a brindar protección y ayuda, como los Rangers de Reilly, que son un feroz pero bondadoso grupo de mercenarios que opera en Washington, DC. Incluso los Reguladores, que han prometido librar a los yermos de todo mal, se los puede ver en algunos yermos. Sin embargo, a medida que la vida continúa en los yermos orientales, una gran facción de caballeros de metal, conocida como la Hermandad del Acero, trata de hacer que la vida sea un poco más fácil en las áreas de Washington D.C.

Hermandad del Acero Editar

La Hermandad del Acero en Yermo Capital es una facción escindida de la Hermandad del Acero original. Su sede se encuentra en la Ciudadela, construida dentro y debajo de las ruinas del Pentágono en la periferia de lo que solía ser Washington, D.C. Desde el año 2277, está comandada por Owyn Lyons y es una de las facciones más importantes e influyentes de Yermo Capital. La organización desempeña su labor principal fuera del área de DC y ha desafiado oficialmente las órdenes de la hermandad original en la costa oeste, para proteger todo el yermo.

Desde el año 2287, la Hermandad del Acero, dirigida por Arthur Maxson, tiene un control casi total de toda la Costa Este. Las áreas bajo el control de la Hermandad (o al menos con presencia de la HdA) incluyen a Yermo Capital, Washington, DC, la Base Aérea Adams, la Commonwealth y muchas más. La Hermandad del Acero es la facción más grande de la Costa Este.

Regiones costeras del Atlántico Editar

Base Aérea Adams Editar

La Base Aérea Adams era una instalación militar importante de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos antes de la Gran Guerra. Ubicada en las afueras de Yermo Capital, la base es accesible a través del metro Presidencial, y en el año 2277 sirvió como sede secundaria del Enclave, complementando su instalación en Raven Rock. Las operaciones de enclave aquí se centraban en el Crawler de la base móvil, que tenía la capacidad de realizar ataques orbitales en varios lugares de Yermo Capital.

La Hermandad del Acero construyó el Prydwen durante un período de varios años en la Base Aérea Adams, y mantiene una fuerte presencia en la base a partir del año 2287.

Broken Banks Editar

Broken Banks es un área al sur de Yermo Capital mencionada por Tobar, que solía viajar allí con su barco el Duque Gambito. No se sabe nada sobre este lugar, pero parece estar muy lejos de la Commonwealth y de Yermo Capital.

Gran Lanta Editar

Gran Lanta es el lugar de nacimiento de Santa Mónica, que es venerada por la Iglesia de Santa Mónica de Rivet City en Yermo Capital. Se desconoce la ubicación exacta de Gran Lanta, ya que sólo la menciona el Padre Clifford al contar la historia de Santa Mónica, donde la describe como "a orillas del océano.".

La Commonwealth Editar

La Commonwealth son los restos del estado de Massachusetts de antes de la guerra. Como la mayoría de los demás núcleos poblacionales importantes de los Estados Unidos, fue devastada por la Gran Guerra, y es tan anárquica e inhóspita como Yermo Capital. A pesar de su naturaleza anárquica, también es el hogar del misterioso Instituto, que ha continuado desarrollando tecnología avanzada incluso después de la enorme destrucción causada por la Gran Guerra. Entre sus logros se encuentran la inteligencia artificial y los androides, construidos para realizar tareas serviles, junto a otros modelos que sirven para rastrear y capturar a los androides que escapan. El Ferrocarril, otra organización dentro de la Commonwealth, trabaja contra el Instituto para liberar a los androides esclavizados. La Hermandad del Acero también opera en el área, y posee una aeronave blindada llamada El Prydwen que patrulla los cielos de Boston.

La Isla Editar

La Isla es una isla frente a la costa de Maine. La isla tiene niveles de radiación más altos que la Commonwealth y es el hogar de una colonia secreta de synths. La Iglesia de los Hijos del Átomo también está presente en la isla, y está en conflicto con la colonia de synths y la población local.

Orillas del cráter Editar

No se sabe nada sobre orillas del cráter, salvo el hecho de que está en la costa y en algún lugar al sur de Yermo Capital.

Point Lookout Editar

La región de Point Lookout en Maryland, justo al sur de Yermo Capital, era una pequeña ciudad balnearia establecida después de la década del 1950. Point Lookout fue uno de los pocos lugares en los Estados Unidos que no fue directamente afectado por las bombas nucleares durante la Gran Guerra, pero la radiación persistente en las aguas de la Bahía de Chesapeake ha tenido un impacto significativo en la vida silvestre y la población nativa de la zona. Los efectos de la radiación se amplificaron por la endogamia, lo que provocó grandes cantidades de deformidades en la población nativa.

Yermo Capital Editar

Yermo Capital es el área que rodea la antigua ciudad de Washington, DC, incluyendo partes del antiguo Distrito de Columbia, Maryland y Virginia. Desde el año 2277, el área está invadida por supermutantes, saqueadores, mercenarios y muchos otros peligros que amenazan a las pequeñas poblaciones de humanos y necrófagos.

El centro neurálgico de la civilización en las ruinas de la antigua capital de los Estados Unidos es Rivet City, un asentamiento alojado en los restos de un portaaviones varado. Otros asentamientos incluyen las ciudades de Megatón, Canterbury Commons, Andale, la Torre Tenpenny, Paradise Falls y La Ciudadela de la Hermandad del Acero dentro de las ruinas del Pentágono. El movimiento a través de las ruinas del centro de Washington, DC, se ve facilitado por lo poco que queda de los túneles del Metro.

Regiones continentales Editar

Abadía de la Carretera Editar

La Abadía de la Carretera (también mencionado como Abadía de la Calle) es un monasterio cristiano situado en algún lugar al oeste de la Commonwealth, aunque se desconoce su ubicación exacta. La principal preocupación de la iglesia es el bienestar de las otras iglesias cristianas a lo largo de la costa este.

Erie Stretch Editar

Erie Stretch es una región situada en algún lugar a lo largo de la costa del lago Erie, posiblemente incluso en la ciudad de Erie, Pensilvania. Es mencionada por Brand, un esclavo de la Fosa.

Filadelfia Editar

Filadelfia, también apodada coloquialmente como Philly, es mencionada en el terminal de Abraham Washington en Rivet City. Se afirma que allí la campana Liberty Bell sigue intacta.

La Fosa Editar

La Fosa es un asentamiento de saqueadores construido a partir de la decadente infraestructura de la ciudad de Pittsburgh, Pensilvania. El asentamiento se divide en dos áreas principales: el Arrabal, donde los esclavos trabajan y viven, y el Núcleo, donde viven los saqueadores. El Arrabal incluye dependencias para la población de esclavos, la forja, y la acería, una zona abandonada habitada por Salvajes y bestias mutantes. Allí también hay una vieja planta de suministro de antes de la guerra. En el Núcleo se encuentran los apartamentos abandonados, un área de viviendas que ha sido abandonada por los saqueadores de la Fosa y que está habitada por bestias mutantes, y el Refugio, que es el palacio personal del líder la Fosa, Ishmael Ashur. Una red de rampas y puentes conecta los pisos superiores de los edificios en ruinas en ambas partes del asentamiento, sirviendo como plataformas para que los saqueadores supervisen a los esclavos que trabajan.

Monroeville Editar

Monroeville es un área al este de la Fosa, donde se sabe que hay poblaciones significativas de necrófagos y bestias mutantes. Sólo es mencionada por Everett, un saqueador de la Fosa.

Ronto Editar

Poco se sabe sobre Ronto, incluyendo su ubicación exacta. Para el año 2277, Ronto se había establecido como una notable potencia regional con una reputación que superaba a la de la Fosa.

Notas Editar

En Fallout 3, a diferencia de Fallout 4, se menciona a la Commonwealth como la Comunidad.

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