El Refugio
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El Refugio

Point Lookout está llena de contrabandistas ansiosos por hacer fortuna a toda costa y aprovecharse al máximo de la miseria en la que permanece sumido el lugar.Pantalla de carga de Fallout 3, Point Lookout

Los contrabandistas son traficantes hostiles en Point Lookout en el año 2277.

Trasfondo[]

Bandas itinerantes de contrabandistas ocupan gran parte de Point Lookout, trasladándose para saquear el área de sus recursos naturales, o matando a aquellos que se aventuran en sus campamentos. Portan una amplia variedad de equipamiento y parecen tener un orden social razonablemente estable, aunque se sabe que ejecutan a los suyos desde un tablón en lo alto de los acantilados con vistas a la mina de Herzog. Despiadados, porfiados y bien armados, no se puede razonar con ellos y hay que combatirlos.[1]

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
Severed.finger colored
Este personaje suelta un dedo al morir (Autoritario).

Consecuencias de las acciones del jugador[]

Los contrabandistas siempre serán hostiles contra el personaje jugador. Normalmente viajan en grupos de 3 o 4, por lo que pueden resultar problemáticos para los personajes de nivel bajo, pero más molestos para el Trotamundos Solitario de nivel alto.

Otras interacciones[]

Contrabandista en la mina de Herzog[]

Encima de la mina de Herzog se encuentra el cadáver mutilado de un contrabandista recientemente ajusticiado, que acaba de caer de unos tablones de madera. Su cadáver contiene una coraza de cuero, unas nudilleras de metal y la confesión de contrabandista, explicando las causas de su muerte con mayor detalle. Si el jugador se aleja de la mina y mira hacia arriba, verá a dos contrabandistas; uno retiene al otro apuntándole con un arma y luego se ve como le dispara por la espalda. Es posible asesinar al contrabandista con el arma, pero no se puede salvar al prisionero (ya que es un evento programado para que muera automáticamente). Ambos contrabandistas aparecen como amistosos en el mapa.

Inventario[]

Desarmado/Armas cuerpo a cuerpo[]

Armas pequeñas/Armas de energía[]

Contrabandistas notables[]

  • John Adlam
  • Richard Adlam
  • Rip Smithy

Notas[]

  • Hay una banda de contrabandistas tratando de tomar el puente cubierto.
  • Hay un contrabandista en una pequeña isla frente a las costas del faro que está armado con un rifle de francotirador. Este contrabandista intentará matar al personaje jugador al salir del faro al terminar la misión principal, disparándole en el momento en que salga del faro, incluso disparará si el jugador está usando un sigilante o una armadura china de sigilo.
  • Después de completar la misión principal Encuentro entre mentes, el jugador será emboscado por 4 o 5 contrabandistas al entrar en la zona del paseo marítimo, cerca de la noria. Esto a menudo resultará en la muerte de Panada.
  • En el GECK los contrabandistas aparecen como "bandits".

Apariciones[]

Los contrabandistas solo aparecen en el complemento Point Lookout de Fallout 3.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 A veces el contrabandista de la mina de Herzog aparece con vida y amigable. si el jugador habla con él, se encontrará con una caja de diálogo en blanco y no dirá nada. No se defenderá al ser atacado y el personaje jugador recibirá experiencia matándolo (igual que con un contrabandista normal) pero no se pierde o gana karma. También se le puede robar su coraza de cuero, las nudilleras de metal y la confesión de contrabandista.
  • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Puede suceder que los contrabandistas nunca aparezcan en el faro.
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Los contrabandistas tal vez nunca aparezcan en el juego, dejando sus campamentos vacíos.

Galería[]

Referencias[]

  1. Fallout 3 Guía de estrategia oficial versión en inglés.
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