El Refugio
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El Refugio
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Los consumibles son objetos a los que se accede a través de la sección "Ayuda" del menú del Pip-Boy. La eficacia de cualquier consumible en Fallout: New Vegas depende directamente de la habilidad de Supervivencia del personaje para la efectividad general y la habilidad de Medicina para la curación. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayores serán las propiedades beneficiosas. Una habilidad máxima de 100 puntos puede proporcionar hasta tres veces más los beneficios que un consumible normalmente proporcionaría.

Alimentos[]

Muchos de los alimentos enumerados se crean mediante la elaboración, ver artículos individuales.

Imagen Nombre Peso Valor Efecto Efectos Modo difícil Adicción Base ID
Almuerzo de caravana 2.5 5 +3 PV (5s) -15 Hambre - 0013D531
Ardilla guisada 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -50 Hambre - 0003194A
Batido verde Old World Blues (complemento) 0.25 50 +2 PV (7s) -25 Hambre - xx0133B1
Baya de solanácea 0.02 2 +1 PV (5s), -1 Agilidad (2m), -1 Resistencia (2m) -5 Hambre - 0013B2B4
Bocaditos de iguana 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -25 Hambre - 0001519A
Bollitos Los Finos 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -15 Hambre - 0008C55A
Bollitos Los Finos irradiados 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -15 Hambre - 00143FEA
Bombas de azúcar 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads, +5 PA (30s) -30 Hambre - 0008C551
Bombas de azúcar irradiadas 1 2 +1 PV (7s), +10 Rads, +5 PA (30s) -30 Hambre - 00143FF0
Brahmán Wellington 0.8 5 +5 PV (10s) -100 Hambre - 00161F18
Cápsula Mesquite de miel fresca 0.1 5 +1 PV (4s) -10 Hambre, -10 Deshidratación - 000EACA1
Capullos de planta de esporas 1 0 +4 PV (6s) +25 Resistencia al Veneno - 000E2F69
Carne de acechador del lago 1 12 +2 PV (2s), +1 Rad -45 Hambre - 00136E13
Carne de brahmán 1 5 +1 PV (15s), +3 Rads -50 Hambre, -1 Fuerza (2m) - 001613BF
Carne de coyote 1 4 +1 PV (8s), +1 Rad (3s) -35 Hambre, -2 Fuerza (2m) - 00157FFB
Carne de geco 1 4 +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (1m) -50 Hambre - 0011B9AE
Carne de geco irradiada 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads, -1 Fuerza (2m) -50 Hambre - 00143FE0
Carne de hormiga 1 4 +1 PV (5s), +3 Rads -25 Hambre, -1 Fuerza (2m) - 0003C345
Carne de hormiga de fuego 1 6 +1 PV (5s), +3 Rads -25 Hambre, -1 Fuerza (2m) - 0015D9B2
Carne de muflón 1 5 +1 PV (15s), +3 Rads -50 Hambre - 0016D5BA
Carne de mutaracha 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads, -1 Fuerza (2m) -25 Hambre - 0009C957
Carne de perro 1 1 +1 PV (8s), +3 Rads -35 Hambre, -1 Fuerza (2m) - 00034050
Carne de rata 1 2 +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (2m) -25 Hambre - 0012939E
Carne de rata gigante 1 4 +1 PV (5s), +2 Rads, -1 Fuerza (2m) -35 Hambre - 00151F7D
Carne de rata topo 1 4 +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (2m) -25 Hambre - 0003404C
Carne de tochomosca 1 4 +1 PV (5s), Rads +3 -25 Hambre, -1 Fuerza (2m) - 0007C10D
Carne de Yao Guai 1 30 +2 PV (5s), +10 Rads, +10% Daño (2m) -100 Hambre - 0003404B
Carne en conserva Old World Blues (complemento) 1 5 +1 PV (15s) -50 Hambre - xx01495D
Carne en lata 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -50 Hambre - 0008C552
Carne en lata irradiada 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -50 Hambre - 00143FE8
Carne espectacular de rata topo 1 20 +2 PV (10s), +3 Rads -40 Hambre - 000ABD17
Carne humana 1 0 +1 PV (5s), +10 Rads -60 Hambre - 0003404F
Carne rara 1 2 +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (2m) -35 Hambre - 0002E376
Chicle 1 1 +1 PV, + 1 Rads Ninguno - 0008C560
Cochinillo con alubias 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -40 Hambre, +20 Deshidratación - 0008C55E
Cochinillo con alubias irradiado 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -40 Hambre, +20 Deshidratación - 00143FEC
Cola de acechador nocturno 1 18 +1 PV (5s), +3 Rads Ninguno - 0015D225
Comida basura 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads - 0003359C
Datura Honest Hearts 0.02 30 +200 Condición restablecer miembros, +1 Daño Desarmado, +15 PV, -2 Agilidad (30s) -10 Sueño - xx00CCF4
Ensalada del desierto 0.2 5 +7 PV (15s) -80 Hambre, -40 Deshidratación - 0015E3A5
Estofado de rata topo 1 25 +2 PV (30s), +1 Fuerza (2m) -30 Hambre - 001613C4
Filete de antes de la guerra Dead Money 1 5 +1 PV (10s), -1 Resistencia -50 Hambre - xx010A69
Filete de brahmán 0.8 5 +2 PV (15s), +2 Rads, +1 Fuerza (2m) -50 Hambre - 00015198
Filete de coyote 1 4 +2 PV (12s), +1 Rads (3s) -35 Hambre - 001613C1
Filete de geco 1 5 +2 PV (15s), +1 Rads -75 Hambre - 000E2F65
Filete de muflón 0.8 5 +2 PV (10s), +2 Rads, +1 Fuerza (2m) -75 Hambre - 00175AA8
Filete de perro 1 4 +2 PV (10s), +3 Rads -35 Hambre - 001613C2
Filete Salisbury 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -15 Hambre - 000293A9
Filete Salisbury irradiado 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -15 Hambre - 00143FEE
Flor de broquia 0.01 3 +1 PV (4s) -5 Hambre - 0013B2BA
Fricasée de hormiga de fuego 1 30 +1 PV (1m) -80 Hambre - 001613C3
Fruta de agave de Nevada 0.2 3 +1 PV (8s) -15 Hambre, -10 Deshidratación - 000EC01C
Fruta de cactus de barril 0.2 5 +1 PV (5s), -1 Resistencia (2m) -5 Hambre, -15 Deshidratación - 000EC01D
Fruta de cactus de barril irradiada 0.2 5 +1 PV (5s), -1 Resistencia (2m), +10 Rads -5 Hambre, -15 Deshidratación - 00143FE5
Fruta de cactus espinoso 0.07 1 +1 PV (10s) -10 Hambre, -15 Deshidratación - 000EC01E
Fruta de yuca y banana irradiada 1 3 +1 PV (7s), +10 Rads -10 Hambre, -15 Deshidratación - 00143FE4
Fruta fresca de banana yuca 0.5 6 +1 PV (7s) -10 Hambre, -15 Deshidratación - 000EACA4
Frutos secos variados 3 5 +5 PV (15s), +3 Rads, +5 PA (30s) -150 Hambre - 0013D572
Gominolas 1 2 +1 PV, +1 Rads Ninguno - 0008C564
Guiso picante de Ruby 1 5 +1 PV (30s), +3 Rads -100 Hambre - 000A29D6
Hamburguesa de tochomosca 0.5 4 +3 PV (15s), +1 Rads -75 Hambre, -30 Deshidratación - 001613C0
Hongo de cueva 1 50 +1 PV (4s), -10 Rads -15 Hambre - 00038E0C
Hongo de cueva mutante Old World Blues (complemento) 1 50 +2 PV (5s), +2 Rads -20 Hambre - xx01213E
Hongo nuclear 1 50 +3 PV (20s), +3 PA (20s) Ninguno - 0015E3A4
Huevo de acechador del lago 1 4 +1 PV (5s), +3 Rads -15 Hambre - 001449CA
Huevo de cazador 1 4 +1 PV (4s), +3 Rads -15 Hambre - 0015E5CD
Huevo de hormiga 1 4 +1 PV (5s), +3 Rads -15 Hambre - 0015E5CC
Huevo de hormiga de fuego 1 4 +1 PV (5s), +3 Rads -15 Hambre - 0015E5CB
Huevos malditos ÑamÑam 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -10 Hambre - 0008C55C
Huevos malditos ÑamÑam irradiados 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -10 Hambre - 00143FDF
Imitación de pastel de carne raro 1 2 +1 PV (5s), +3 Rads -15 Hambre - 0011A10D
Instapuré 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -25 Hambre - 0008C558
Instapuré irradiado 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -25 Hambre - 00143FE7
Jalapeño 0.02 5 +1 PV (5s) -10 Hambre, +5 Deshidratación - 0015F0E7
Kebab de geco 0.25 4 +1 PV (40s), +1 Rads -80 Hambre, -50 Deshidratación - 001613C5
Macarrones con queso Blamco 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -20 Hambre - 0008C556
Macarrones con queso Blamco irradiados 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -20 Hambre - 00143FE6
Maíz fresco 0.25 5 +1 PV (9s) -40 Hambre, -10 Deshidratación - 000E9AD1
Mantis a la plancha 1 8 +1 PV (30s), +1 Rads -75 Hambre - 000E2F64
Manzana fresca 1 5 +1 PV (7s) -15 Hambre, -10 Deshidratación - 00015196
Manzanas Dandy 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -15 Hambre - 0008C554
Manzanas Dandy irradiadas 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -15 Hambre - 00143FE9
Morcilla Old World Blues (complemento) 0.25 175 +5 PV (20s), +10 Máx PV (4m) Ninguno - xx0098C5
Morcilla negra Old World Blues (complemento) 0.5 350 +10 PV (20s), +25 max PV (4m) Ninguno - xx0133B3
MRE Lonesome Road (complemento) 0.2 50 +2 PV (15s) +1 PV (10s), -200 Hambre - xx00917E
Multifruta 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -20 Hambre, -10 Deshidratación - 00034049
Mutifruta crujiente 1 5 +1 PV (5s), +2 Rads -25 Hambre - 0001519C
Mutifruta crujiente irradiada 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -25 Hambre - 00143FE2
Mutifruta irradiada 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -20 Hambre, -10 Deshidratación - 00143FE3
Pasta roja espesa Old World Blues (complemento) 0.6 250 +4 PV (30s), +15 máximo PV (4 min) Ninguno - xx0133B6
Pasta roja fina Old World Blues (complemento) 0.1 125 +2 PV (30s), +5 max PV (4 min) Ninguno - xx0098C4
Pastel de carne raro 1 2 +1 PV (5s), +3 Rads -35 Hambre - 0007E173
Patata fresca 1 5 +1 PV (7s) -15 Hambre, -10 Deshidratación - 000151A0
Patata irradiada 1 2 +2 PV (5s), +10 Rads -15 Hambre, -10 Deshidratación - 00143FF2
Patatas fritas 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -10 Hambre, +10 Deshidratación - 0008C562
Patatas fritas irradiadas 1 2 +1 PV (5s), +10 Rads -10 Hambre, +10 Deshidratación - 00143FED
Pera fresca 1 5 +1 PV (7s) -15 Hambre, -10 Deshidratación - 0001519F
Pincho de ardilla 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -75 Hambre - 00031949
Pincho de iguana 1 5 +1 PV (12s), +3 Rads -75 Hambre - 0001519B
Piñones 0.03 5 +1 PV (5s) -10 Hambre - 000E2F67
Puchero enemigo de Cocinillas 1 25 +2 PV (1m), +1 Fuerza (2m) -80 Hambre - 00175AAE
Raíz de datura sagrada Honest Hearts 0.02 10 Veneno de raíz de datura sagrada (30s), -2 Percepción (90s) Ninguno - xx0094BB
Raíz de xandria 0.02 0 +1 PV (4s) -5 Hambre - 0013B2B9
Restos humanos 1 2 +2 PV (5s) -45 Hambre - 0015EACF
Savia de portador de esporas Honest Hearts 0.02 0 +1 PV (4s) -5 Hambre - xx011202
Semilla de calabaza búfalo 0.02 2 +1 PV (2s) -10 Hambre - 0015F0E9
Tallarines 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -25 Hambre - 0001519D
Tortilla del Yermo 1 100 +4 PV (1m) -150 Hambre - 000E2F68
Trocitos de ardilla crujiente 1 5 +1 PV (5s), +3 Rads -25 Hambre - 00031948
Vaina de judías pintas 0.05 0 +1 PV (3s) -5 Hambre - 0015F0E8
Zanahoria fresca 1 5 +1 PV (7s) -15 Hambre, -10 Deshidratación - 00015199

Bebidas[]

Algunas de las bebidas están contaminadas y al consumirlas otorgan un poco de Radiación. En el Modo Hardcore las bebidas afectan la Sed (H2O), si juegas en el Modo Estándar se ignora el efecto H2O.

Imagen Nombre Peso Valor Efecto Efectos modo difícil Adicción Base ID
Absenta 1 20 +1 Carisma (4m), +1 Percepción (4m), -1 Inteligencia (4m) +20 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00115EB1
Agua irradiada 1 5 +2 Puntos de Vida (5s), +16 Radiación -50 Deshidratación - 00143FF1
Agua purificada 1 20 +2 Puntos de Vida (5s) -50 Deshidratación - 000151A3
Agua sucia 1 10 +2 Puntos de Vida (5s), +6 Radiación -50 Deshidratación - 000151A4
Bebida amarga 0 1 +2 Puntos de Vida (18s) Ninguno - 001613BD
Brebaje de batalla Old World Blues (complemento) 1 150 +50 a Puntos de Vida y restabl. miembros, +35 Resistencia al Daño (4m), -1 Inteligencia (4m), +1 Fuerza (4m), +1 Fuerza (20s), +40 Puntos de Acción +10 PV (5s), +35 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
xx01495E
Café solo Honest Hearts 0.02 5 +5 Puntos de Vida, +2 Inteligencia (1m), -1 Agilidad (1m) +5 Deshidratación, -20 Sueño, -2 Hambre - xx011112
Cerveza 1 2 +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia (4m) +20 Deshidratación Mono de alcohol 5%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00015197
Cerveza irradiada 1 1 +10 Radiación, +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia (4m) +20 Deshidratación - 00143FDE
Cóctel atómico 1 25 +25 (2m) Resistencia a Energía, +25 (2m) Resistencia al fuego, +10 Rads +30 Deshidratación, -100 Sueño Ninguno 000E2F6A
Cuarzo de Nuka-Cola 1 40 +3 Puntos de Vida (20s), +10 Radiación, Visión con poca luz (2m), +2 Umbral de Daño (2m) +10 Deshidratación, -15 Sueño - 000E2F6D
Licor 1 20 +2 Carisma (4m), +2 Fuerza (4m), -2 Inteligencia (4m) +25 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
0016163D
Martini del Sierra Madre Dead Money 0 20 +75 Puntos de Vida Max (4m),+4 Resistencia (4m),+2 Fuerza (4m) - Mono de alcohol 15% probabilidad
+30 UMON (30h)
-1 Agilidad y -1 Carisma
xx010395
Nuka-Cola 1 20 +2 Puntos de Vida (25s), +3 Radiación, +1 Chapa +10 Deshidratación, -15 Sueño - 0001519E
Nuka-Cola helada 1 20 +4 Puntos de Vida (20s), , +2 Radiación, +1 Chapa -60 Sueño, +10 Deshidratación - 00040DCB
Nuka-Cola Quantum Lonesome Road (complemento) 1 30 +8 Radiación +20 Puntos de Acción (4m) +10 Deshidratación -100 Sueño - 000284F9
Ron y Nuka 1 20 +3 Radiación, -1 Inteligencia (4m), +1 Fuerza (4m), +1 Chapa +15 Deshidratación, -5 Sueño - 0011702C
Sunset Sarsaparilla 1 3 +2 Puntos de Vida (25s), +1 Chapa/Chapa de botella de Sunset Sarsaparilla con estrella +5 Deshidratación - 00103B1E
Sunset Sarsaparilla irradiada 1 4 +2 Puntos de Vida (25s), +9 Radiación, +1 Chapa/Chapa de botella de Sunset Sarsaparilla con estrella +5 Deshidratación - 00143FEB
Tequila del Yermo Honest Hearts 1 20 +2 Fuerza (4m), +1 Carisma (4m), -2 Inteligencia (4m), +3 Umbral de Daño con Whiskey Rose (4m), +5 Resistencia al Veneno (1m) +15 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
xx011111
Tequila grande del Yermo Honest Hearts 1 20 +3 Fuerza (4m), +1 Carisma (4m), -3 Inteligencia (4m), +2 Umbral de Daño (2m), +10 Resistencia al Veneno (2m), +25 Deshidratación Mono del alcohol 15%
-1 Agilida y -1 Carisma
xx0112F9
Unidad de sangre 1 5 +1 Punto de vida - - 00034051
Victoria de Nuka-Cola 1 75 +10 Radiación, +10 Puntos de Acción (2m), -1 Percepción (2m), +3 Puntos de Vida (20s) +10 Deshidratación, -15 Sueño - 000E2F6C
Vino 1 10 +1 Fuerza (4m), +1 Carisma (4m), -1 Inteligencia (4m) +15 Deshidratación Mono de alcohol 5%
-1 Agilidad y -1 Carisma
0003404A
Vino adulterado 1 10 +1 Fuerza (4m), +1 Carisma (4m), -1 Inteligencia (4m), con Gourmet del Antiguo Mundo +4 PV por segundo durante 10s +15 Deshidratación Mono de alcohol 5%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00118356
Vodka 1 20 +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia (4m) +25 Dehydration Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00032C74
Whisky 1 10 +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia (4m), +2 UD con el extra Whiskey Rose +25 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00032C75
Whisky de Dixon 1 10 +1 Fuerza (4m), -2 Inteligencia (4m) +25 Deshidratación Mono de alcohol 50%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00122B4A
Whisky escocés 1 10 +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia (4m) +25 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
000151A1
Whisky escocés irradiado 1 5 +10 Radiación, +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia (4m) +25 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00143FEF
Whisky irradiado 1 5 +10 Radiación, +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia (4m) +25 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
00143FE1
Zumo de Jake 1 10 +1 Carisma (4m), +1 Fuerza (4m), -1 Inteligencia, 4(m) +25 Deshidratación Mono de alcohol 10%
-1 Agilidad y -1 Carisma
001673D6

Drogas[]

Algunas drogas producen adicción si son consumidas con frecuencia, afectando a las estadísticas del jugador. Para evitarlo, conviene no utilizar muy seguido las drogas marcadas como adictivas. Si ya se ha desarrollado una adicción, para curarse es necesario:

  • Consumir otra dosis de la droga al que el jugador se haya vuelto adicto, esto lo calmará temporalmente.
  • Ir con un doctor.
  • Utilizar Reparatina.
Imagen Nombre Peso Valor Efecto Adicción Base ID
Aguas turbulentas Lonesome Road (complemento) 1 20 -50 Deshidratación
Velocidad de ataque +50% (30s)
PV +2(5s)
Ninguno xx009180
Antídoto 0 25 Cura veneno animal Ninguno 000E2C6F
Antídoto de datura Honest Hearts 0.5 50 Cura veneno Ninguno xx00F948
Bolsa de doctor 1 55 Restaura todas las partes del cuerpo +36 Ninguno 000CB05C
Cataplasma curativa Honest Hearts 0.03 20 +250 condición de restablecer miembros, +5 Puntos de Vida (18s), -1 Agilidad (18s) Ninguno xx01103C
Cohete 0 20 +30 Puntos de Acción (1m) Mono de jet 30%
+30 UMON (30h)
-1 Agilidad y -1 Carisma
00146CCD
Destripadora 0 20 +25 Resistencia al Daño (1m), +25% Daño (1m) Mono de psico 20%
+30 UMON (30h)
-1 Resistencia y -1 Percepción
00146CCA
Escudo de sangre Honest Hearts 0.5 50 +4 PV (6s), +50 Resistencia al Veneno Ninguno xx01110A
Estimulante 0 75 +5 Puntos de Vida (6s) Ninguno 00015169
Estimulante autoinyectable Lonesome Road (complemento) 0.2 75 Uso automático al 50% de salud
PV +90
Ninguno xx00917C
Feromonas de hormiga 1 75 +3 Carisma, -3 Inteligencia, -3 Percepción Ninguno 00033068
Firme 0 20 Alcance de arma reducido (1m) Mono de firme 80%
+30 UMON
-1 Fuerza y -1 Agilidad
000CED8C
Hydra 0 55 +10 condición de restablecer miembros por 1m Mono de hydra 10%
-3 Resistencia
0013B2C3
Jet 0 20 +15 Puntos de Acción (4m) Mono de jet 20%
+30 UMON (30h)
-1 Agilidad y -1 Carisma
00015164
Jet de Dixon 0 5 +10 Puntos de Acción (4m) Mono de jet 50%
+30 UMON (30h)
-1 Agilidad y -1 Carisma
00122B49
Med-X 0 20 +25 Resistencia al Daño (4m) Mono de Med-X 10%
+30 UMON (30h)
-1 Agilidad y -1 Inteligencia
00050F8F
Mentats 0 20 +2 Inteligencia (4m), +2 Percepción (4m), +1 Carisma (4m) Mono de mentats 5%+30
UMON (30h)
-1 Inteligencia y -1 Percepción
00015165
Mentats festivos 0 20 +2 Inteligencia (1m), +2 Percepción (1m), +5 Carisma (1m) Mono de mentats 15%+30
UMON (30h)
-1 Inteligencia y -1 Percepción
00146CCB
Musculeína 0 20 +3 Resistencia (4m), +60 Puntos de Vida (4m), +2 Fuerza (4m) Mono de musculeína 10%
+30 UMON (30h)
00015163
Néctar de hormiga 0.25 20 +4 Fuerza (4m), -2 Carisma (4m), -2 Inteligencia (4m), Mono de néctar de hormiga 5%
+20 UMON (1h)
-2 Fuerza
00031020
Néctar de hormiga de fuego 1 35 +25% Resistencia al fuego (2m), +4 Agilidad (2m), -3 Inteligencia (2m) Mono de néctar de hormiga 5%
-2 Fuerza
00085ABB
Ojos de gato 0 20 Visión con poca luz (2m) Ninguno 0007EA1B
Piel de datura Honest Hearts 0.5 20 +1 UD (1m) Ninguno xx00CCF6
Polvo curativo 0.03 5 -2 Percepción (18s), +2 Puntos de Vida (18s) Ninguno 00136A1D
Psico 0 20 +25% Daño (4m) Mono de psico 20%
+30 UMON (30h)
-1 Resistencia y -1 Percepción
00015166
Purgante ardiente Lonesome Road (complemento) 0.2 5 Cura veneno animal
RES -1, Radiación -5 (10s)
Ninguno xx00917B
RadAway 0 20 -50 Radiación Ninguno 00015167
Rad-X 0 20 +25 Resistencia a la Radiación (4m) Ninguno 00015168
Rebote 0 20 Regeneración Puntos de Acción +5 (1m) Mono de jet 20%
+30 UMON (30h)
-1 Agilidad y -1 Carisma
000CEA5F
Reparatina 0 20 Desintoxicación temporal (2m) Ninguno 000CB5A9
Ritual vinculado a armas Honest Hearts 0.5 50 Condición de restablecer miembros +150
+10 Daño Cuerpo a cuerpo (2m)
+10 Daño Desarmado (2m)
-2 Puntos de Vida (2s)
Ninguno xx00CCF5
Suministros médicos 10 0 Restaura todas las partes del cuerpo Ninguno 000F1865
Superestimulante 0 150 +20 Puntos de Vida (3s), debuff superestimulante
(-1 Fuerza y -1 Agilidad)
Ninguno 000CCEF2
Superestimulante autoinyectable Lonesome Road (complemento) 0.2 150 Uso automático al 50% de salud
Debuff superestimulante-
(-1 Fuerza y -1 Agilidad)
PV +180
Ninguno xx00917D
Tabaco de mascar Coyote 0.01 1 +1 Percepción (4m), +1 Agilidad (4m)
Sólo Modo difícil: Sueño -30
Mono de tabaco 10%
+30 UMON (30h)
000EACA3
Turbo 0 20 Efecto de turbo (3s) Mono de turbo 20%
-2 Agilidad
00120D81
Ultrajet 0 50 +40 Puntos de Acción (4m) Mono de ultrajet 20%
+12 UMON (48m)
-2 Agilidad, -1 Percepción y -2 Fuerza
000C9CF4
Visión fantasmal Dead Money 0 20 Visión espectral (150s) Ninguno xx012C38

Misceláneos[]

Imagen Nombre Peso Valor Efecto Base ID
Kit de reparación 1 20 Repara el arma equipada en base a la habilidad de reparación 00140A68
Radio de emergencia de la RNC 0 0 Llama a la RNC en soporte 00163171
Sigiloso/a 1 100 +100 Sigilo, +75 Campo de invisibilidad (2 min) 00043E94
Torniquete para picaduras de serpiente Lonesome Road (complemento) 0 20 Cura veneno animal
Uso automático
+85 Resistencia al Veneno (30s)
xx00917F
  • Mientras que los objetos misceláneos no son comestibles por cualquier medio pero se tratan como tales en Fallout: New Vegas en términos de mecánica de juego.

Venenos[]

Imagen Nombre Peso Valor Efecto Base ID
Beso de nube (débil) Dead Money 0.5 0 PV -5 (10s) xx012F3D
Beso de nube (potente) Dead Money 0.5 0 PV -10 (12s) xx012F3C
Beso de nube (letal) Dead Money 0.5 0 PV -13 (13s) xx012F3E
Datura oscura Honest Hearts 0.5 50 PV -5 (12s), -2 Inteligencia (90s) xx00990A
Madre oscuridad 0.5 0 Agilidad -3 (1m), Percepción -3 (1m), PV -8 (10s) 00167476
Perdigones plateados 0.5 2 Fuerza -2 (1m), PV -8 (10s) 00167475
Temblar 0.5 0 Armas -50 (20s), Explosivos -50 (20s), Cuerpo a cuerpo -50 (20s), Armas de energía -50 (20s), PV -2 (20s) 00167477
Veneno gris 0.5 0 PV -15 (10s) 001613D0
  • Los venenos no son comestibles por cualquier medio pero se tratan como tales en Fallout: New Vegas en términos de mecánica de juego.
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