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Esta página lista todos los consumibles en Fallout: New Vegas. |
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Los consumibles son objetos a los que se accede a través de la sección "Ayuda" del menú del Pip-Boy. La eficacia de cualquier consumible en Fallout: New Vegas depende directamente de la habilidad de Supervivencia del personaje para la efectividad general y la habilidad de Medicina para la curación. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayores serán las propiedades beneficiosas. Una habilidad máxima de 100 puntos puede proporcionar hasta tres veces más los beneficios que un consumible normalmente proporcionaría.
Alimentos[]
Muchos de los alimentos enumerados se crean mediante la elaboración, ver artículos individuales.
Imagen | Nombre | Peso | Valor | Efecto | Efectos Modo difícil | Adicción | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Almuerzo de caravana | 2.5 | 5 | +3 PV (5s) | -15 Hambre | - | 0013D531 | |
Ardilla guisada | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -50 Hambre | - | 0003194A | |
Batido verde | 0.25 | 50 | +2 PV (7s) | -25 Hambre | - | xx0133B1 | |
Baya de solanácea | 0.02 | 2 | +1 PV (5s), -1 Agilidad (2m), -1 Resistencia (2m) | -5 Hambre | - | 0013B2B4 | |
Bocaditos de iguana | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -25 Hambre | - | 0001519A | |
Bollitos Los Finos | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 0008C55A | |
Bollitos Los Finos irradiados | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -15 Hambre | - | 00143FEA | |
Bombas de azúcar | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads, +5 PA (30s) | -30 Hambre | - | 0008C551 | |
Bombas de azúcar irradiadas | 1 | 2 | +1 PV (7s), +10 Rads, +5 PA (30s) | -30 Hambre | - | 00143FF0 | |
Brahmán Wellington | 0.8 | 5 | +5 PV (10s) | -100 Hambre | - | 00161F18 | |
Cápsula Mesquite de miel fresca | 0.1 | 5 | +1 PV (4s) | -10 Hambre, -10 Deshidratación | - | 000EACA1 | |
Capullos de planta de esporas | 1 | 0 | +4 PV (6s) | +25 Resistencia al Veneno | - | 000E2F69 | |
Carne de acechador del lago | 1 | 12 | +2 PV (2s), +1 Rad | -45 Hambre | - | 00136E13 | |
Carne de brahmán | 1 | 5 | +1 PV (15s), +3 Rads | -50 Hambre, -1 Fuerza (2m) | - | 001613BF | |
Carne de coyote | 1 | 4 | +1 PV (8s), +1 Rad (3s) | -35 Hambre, -2 Fuerza (2m) | - | 00157FFB | |
Carne de geco | 1 | 4 | +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (1m) | -50 Hambre | - | 0011B9AE | |
Carne de geco irradiada | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads, -1 Fuerza (2m) | -50 Hambre | - | 00143FE0 | |
Carne de hormiga | 1 | 4 | +1 PV (5s), +3 Rads | -25 Hambre, -1 Fuerza (2m) | - | 0003C345 | |
Carne de hormiga de fuego | 1 | 6 | +1 PV (5s), +3 Rads | -25 Hambre, -1 Fuerza (2m) | - | 0015D9B2 | |
Carne de muflón | 1 | 5 | +1 PV (15s), +3 Rads | -50 Hambre | - | 0016D5BA | |
Carne de mutaracha | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads, -1 Fuerza (2m) | -25 Hambre | - | 0009C957 | |
Carne de perro | 1 | 1 | +1 PV (8s), +3 Rads | -35 Hambre, -1 Fuerza (2m) | - | 00034050 | |
Carne de rata | 1 | 2 | +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (2m) | -25 Hambre | - | 0012939E | |
Carne de rata gigante | 1 | 4 | +1 PV (5s), +2 Rads, -1 Fuerza (2m) | -35 Hambre | - | 00151F7D | |
Carne de rata topo | 1 | 4 | +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (2m) | -25 Hambre | - | 0003404C | |
Carne de tochomosca | 1 | 4 | +1 PV (5s), Rads +3 | -25 Hambre, -1 Fuerza (2m) | - | 0007C10D | |
Carne de Yao Guai | 1 | 30 | +2 PV (5s), +10 Rads, +10% Daño (2m) | -100 Hambre | - | 0003404B | |
Carne en conserva | 1 | 5 | +1 PV (15s) | -50 Hambre | - | xx01495D | |
Carne en lata | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -50 Hambre | - | 0008C552 | |
Carne en lata irradiada | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -50 Hambre | - | 00143FE8 | |
Carne espectacular de rata topo | 1 | 20 | +2 PV (10s), +3 Rads | -40 Hambre | - | 000ABD17 | |
Carne humana | 1 | 0 | +1 PV (5s), +10 Rads | -60 Hambre | - | 0003404F | |
Carne rara | 1 | 2 | +1 PV (5s), +3 Rads, -1 Fuerza (2m) | -35 Hambre | - | 0002E376 | |
Chicle | 1 | 1 | +1 PV, + 1 Rads | Ninguno | - | 0008C560 | |
Cochinillo con alubias | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -40 Hambre, +20 Deshidratación | - | 0008C55E | |
Cochinillo con alubias irradiado | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -40 Hambre, +20 Deshidratación | - | 00143FEC | |
Cola de acechador nocturno | 1 | 18 | +1 PV (5s), +3 Rads | Ninguno | - | 0015D225 | |
Comida basura | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | - | 0003359C | ||
Datura | 0.02 | 30 | +200 Condición restablecer miembros, +1 Daño Desarmado, +15 PV, -2 Agilidad (30s) | -10 Sueño | - | xx00CCF4 | |
Ensalada del desierto | 0.2 | 5 | +7 PV (15s) | -80 Hambre, -40 Deshidratación | - | 0015E3A5 | |
Estofado de rata topo | 1 | 25 | +2 PV (30s), +1 Fuerza (2m) | -30 Hambre | - | 001613C4 | |
Filete de antes de la guerra | 1 | 5 | +1 PV (10s), -1 Resistencia | -50 Hambre | - | xx010A69 | |
Filete de brahmán | 0.8 | 5 | +2 PV (15s), +2 Rads, +1 Fuerza (2m) | -50 Hambre | - | 00015198 | |
Filete de coyote | 1 | 4 | +2 PV (12s), +1 Rads (3s) | -35 Hambre | - | 001613C1 | |
Filete de geco | 1 | 5 | +2 PV (15s), +1 Rads | -75 Hambre | - | 000E2F65 | |
Filete de muflón | 0.8 | 5 | +2 PV (10s), +2 Rads, +1 Fuerza (2m) | -75 Hambre | - | 00175AA8 | |
Filete de perro | 1 | 4 | +2 PV (10s), +3 Rads | -35 Hambre | - | 001613C2 | |
Filete Salisbury | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 000293A9 | |
Filete Salisbury irradiado | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -15 Hambre | - | 00143FEE | |
Flor de broquia | 0.01 | 3 | +1 PV (4s) | -5 Hambre | - | 0013B2BA | |
Fricasée de hormiga de fuego | 1 | 30 | +1 PV (1m) | -80 Hambre | - | 001613C3 | |
Fruta de agave de Nevada | 0.2 | 3 | +1 PV (8s) | -15 Hambre, -10 Deshidratación | - | 000EC01C | |
Fruta de cactus de barril | 0.2 | 5 | +1 PV (5s), -1 Resistencia (2m) | -5 Hambre, -15 Deshidratación | - | 000EC01D | |
Fruta de cactus de barril irradiada | 0.2 | 5 | +1 PV (5s), -1 Resistencia (2m), +10 Rads | -5 Hambre, -15 Deshidratación | - | 00143FE5 | |
Fruta de cactus espinoso | 0.07 | 1 | +1 PV (10s) | -10 Hambre, -15 Deshidratación | - | 000EC01E | |
Fruta de yuca y banana irradiada | 1 | 3 | +1 PV (7s), +10 Rads | -10 Hambre, -15 Deshidratación | - | 00143FE4 | |
Fruta fresca de banana yuca | 0.5 | 6 | +1 PV (7s) | -10 Hambre, -15 Deshidratación | - | 000EACA4 | |
Frutos secos variados | 3 | 5 | +5 PV (15s), +3 Rads, +5 PA (30s) | -150 Hambre | - | 0013D572 | |
Gominolas | 1 | 2 | +1 PV, +1 Rads | Ninguno | - | 0008C564 | |
Guiso picante de Ruby | 1 | 5 | +1 PV (30s), +3 Rads | -100 Hambre | - | 000A29D6 | |
Hamburguesa de tochomosca | 0.5 | 4 | +3 PV (15s), +1 Rads | -75 Hambre, -30 Deshidratación | - | 001613C0 | |
Hongo de cueva | 1 | 50 | +1 PV (4s), -10 Rads | -15 Hambre | - | 00038E0C | |
Hongo de cueva mutante | 1 | 50 | +2 PV (5s), +2 Rads | -20 Hambre | - | xx01213E | |
Hongo nuclear | 1 | 50 | +3 PV (20s), +3 PA (20s) | Ninguno | - | 0015E3A4 | |
Huevo de acechador del lago | 1 | 4 | +1 PV (5s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 001449CA | |
Huevo de cazador | 1 | 4 | +1 PV (4s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 0015E5CD | |
Huevo de hormiga | 1 | 4 | +1 PV (5s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 0015E5CC | |
Huevo de hormiga de fuego | 1 | 4 | +1 PV (5s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 0015E5CB | |
Huevos malditos ÑamÑam | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -10 Hambre | - | 0008C55C | |
Huevos malditos ÑamÑam irradiados | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -10 Hambre | - | 00143FDF | |
Imitación de pastel de carne raro | 1 | 2 | +1 PV (5s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 0011A10D | |
Instapuré | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -25 Hambre | - | 0008C558 | |
Instapuré irradiado | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -25 Hambre | - | 00143FE7 | |
Jalapeño | 0.02 | 5 | +1 PV (5s) | -10 Hambre, +5 Deshidratación | - | 0015F0E7 | |
Kebab de geco | 0.25 | 4 | +1 PV (40s), +1 Rads | -80 Hambre, -50 Deshidratación | - | 001613C5 | |
Macarrones con queso Blamco | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -20 Hambre | - | 0008C556 | |
Macarrones con queso Blamco irradiados | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -20 Hambre | - | 00143FE6 | |
Maíz fresco | 0.25 | 5 | +1 PV (9s) | -40 Hambre, -10 Deshidratación | - | 000E9AD1 | |
Mantis a la plancha | 1 | 8 | +1 PV (30s), +1 Rads | -75 Hambre | - | 000E2F64 | |
Manzana fresca | 1 | 5 | +1 PV (7s) | -15 Hambre, -10 Deshidratación | - | 00015196 | |
Manzanas Dandy | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -15 Hambre | - | 0008C554 | |
Manzanas Dandy irradiadas | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -15 Hambre | - | 00143FE9 | |
Morcilla | 0.25 | 175 | +5 PV (20s), +10 Máx PV (4m) | Ninguno | - | xx0098C5 | |
Morcilla negra | 0.5 | 350 | +10 PV (20s), +25 max PV (4m) | Ninguno | - | xx0133B3 | |
MRE | 0.2 | 50 | +2 PV (15s) | +1 PV (10s), -200 Hambre | - | xx00917E | |
Multifruta | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -20 Hambre, -10 Deshidratación | - | 00034049 | |
Mutifruta crujiente | 1 | 5 | +1 PV (5s), +2 Rads | -25 Hambre | - | 0001519C | |
Mutifruta crujiente irradiada | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -25 Hambre | - | 00143FE2 | |
Mutifruta irradiada | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -20 Hambre, -10 Deshidratación | - | 00143FE3 | |
Pasta roja espesa | 0.6 | 250 | +4 PV (30s), +15 máximo PV (4 min) | Ninguno | - | xx0133B6 | |
Pasta roja fina | 0.1 | 125 | +2 PV (30s), +5 max PV (4 min) | Ninguno | - | xx0098C4 | |
Pastel de carne raro | 1 | 2 | +1 PV (5s), +3 Rads | -35 Hambre | - | 0007E173 | |
Patata fresca | 1 | 5 | +1 PV (7s) | -15 Hambre, -10 Deshidratación | - | 000151A0 | |
Patata irradiada | 1 | 2 | +2 PV (5s), +10 Rads | -15 Hambre, -10 Deshidratación | - | 00143FF2 | |
Patatas fritas | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -10 Hambre, +10 Deshidratación | - | 0008C562 | |
Patatas fritas irradiadas | 1 | 2 | +1 PV (5s), +10 Rads | -10 Hambre, +10 Deshidratación | - | 00143FED | |
Pera fresca | 1 | 5 | +1 PV (7s) | -15 Hambre, -10 Deshidratación | - | 0001519F | |
Pincho de ardilla | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -75 Hambre | - | 00031949 | |
Pincho de iguana | 1 | 5 | +1 PV (12s), +3 Rads | -75 Hambre | - | 0001519B | |
Piñones | 0.03 | 5 | +1 PV (5s) | -10 Hambre | - | 000E2F67 | |
Puchero enemigo de Cocinillas | 1 | 25 | +2 PV (1m), +1 Fuerza (2m) | -80 Hambre | - | 00175AAE | |
Raíz de datura sagrada | 0.02 | 10 | Veneno de raíz de datura sagrada (30s), -2 Percepción (90s) | Ninguno | - | xx0094BB | |
Raíz de xandria | 0.02 | 0 | +1 PV (4s) | -5 Hambre | - | 0013B2B9 | |
Restos humanos | 1 | 2 | +2 PV (5s) | -45 Hambre | - | 0015EACF | |
Savia de portador de esporas | 0.02 | 0 | +1 PV (4s) | -5 Hambre | - | xx011202 | |
Semilla de calabaza búfalo | 0.02 | 2 | +1 PV (2s) | -10 Hambre | - | 0015F0E9 | |
Tallarines | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -25 Hambre | - | 0001519D | |
Tortilla del Yermo | 1 | 100 | +4 PV (1m) | -150 Hambre | - | 000E2F68 | |
Trocitos de ardilla crujiente | 1 | 5 | +1 PV (5s), +3 Rads | -25 Hambre | - | 00031948 | |
Vaina de judías pintas | 0.05 | 0 | +1 PV (3s) | -5 Hambre | - | 0015F0E8 | |
Zanahoria fresca | 1 | 5 | +1 PV (7s) | -15 Hambre, -10 Deshidratación | - | 00015199 |
Bebidas[]
Algunas de las bebidas están contaminadas y al consumirlas otorgan un poco de Radiación. En el Modo Hardcore las bebidas afectan la Sed (H2O), si juegas en el Modo Estándar se ignora el efecto H2O.
Drogas[]
Algunas drogas producen adicción si son consumidas con frecuencia, afectando a las estadísticas del jugador. Para evitarlo, conviene no utilizar muy seguido las drogas marcadas como adictivas. Si ya se ha desarrollado una adicción, para curarse es necesario:
- Consumir otra dosis de la droga al que el jugador se haya vuelto adicto, esto lo calmará temporalmente.
- Ir con un doctor.
- Utilizar Reparatina.
Imagen | Nombre | Peso | Valor | Efecto | Adicción | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Aguas turbulentas | 1 | 20 | -50 Deshidratación Velocidad de ataque +50% (30s) PV +2(5s) |
Ninguno | xx009180 | |
Antídoto | 0 | 25 | Cura veneno animal | Ninguno | 000E2C6F | |
Antídoto de datura | 0.5 | 50 | Cura veneno | Ninguno | xx00F948 | |
Bolsa de doctor | 1 | 55 | Restaura todas las partes del cuerpo +36 | Ninguno | 000CB05C | |
Cataplasma curativa | 0.03 | 20 | +250 condición de restablecer miembros, +5 Puntos de Vida (18s), -1 Agilidad (18s) | Ninguno | xx01103C | |
Cohete | 0 | 20 | +30 Puntos de Acción (1m) | Mono de jet 30% +30 UMON (30h) -1 Agilidad y -1 Carisma |
00146CCD | |
Destripadora | 0 | 20 | +25 Resistencia al Daño (1m), +25% Daño (1m) | Mono de psico 20% +30 UMON (30h) -1 Resistencia y -1 Percepción |
00146CCA | |
Escudo de sangre | 0.5 | 50 | +4 PV (6s), +50 Resistencia al Veneno | Ninguno | xx01110A | |
Estimulante | 0 | 75 | +5 Puntos de Vida (6s) | Ninguno | 00015169 | |
Estimulante autoinyectable | 0.2 | 75 | Uso automático al 50% de salud PV +90 |
Ninguno | xx00917C | |
Feromonas de hormiga | 1 | 75 | +3 Carisma, -3 Inteligencia, -3 Percepción | Ninguno | 00033068 | |
Firme | 0 | 20 | Alcance de arma reducido (1m) | Mono de firme 80% +30 UMON -1 Fuerza y -1 Agilidad |
000CED8C | |
Hydra | 0 | 55 | +10 condición de restablecer miembros por 1m | Mono de hydra 10% -3 Resistencia |
0013B2C3 | |
Jet | 0 | 20 | +15 Puntos de Acción (4m) | Mono de jet 20% +30 UMON (30h) -1 Agilidad y -1 Carisma |
00015164 | |
Jet de Dixon | 0 | 5 | +10 Puntos de Acción (4m) | Mono de jet 50% +30 UMON (30h) -1 Agilidad y -1 Carisma |
00122B49 | |
Med-X | 0 | 20 | +25 Resistencia al Daño (4m) | Mono de Med-X 10% +30 UMON (30h) -1 Agilidad y -1 Inteligencia |
00050F8F | |
Mentats | 0 | 20 | +2 Inteligencia (4m), +2 Percepción (4m), +1 Carisma (4m) | Mono de mentats 5%+30 UMON (30h) -1 Inteligencia y -1 Percepción |
00015165 | |
Mentats festivos | 0 | 20 | +2 Inteligencia (1m), +2 Percepción (1m), +5 Carisma (1m) | Mono de mentats 15%+30 UMON (30h) -1 Inteligencia y -1 Percepción |
00146CCB | |
Musculeína | 0 | 20 | +3 Resistencia (4m), +60 Puntos de Vida (4m), +2 Fuerza (4m) | Mono de musculeína 10% +30 UMON (30h) |
00015163 | |
Néctar de hormiga | 0.25 | 20 | +4 Fuerza (4m), -2 Carisma (4m), -2 Inteligencia (4m), | Mono de néctar de hormiga 5% +20 UMON (1h) -2 Fuerza |
00031020 | |
Néctar de hormiga de fuego | 1 | 35 | +25% Resistencia al fuego (2m), +4 Agilidad (2m), -3 Inteligencia (2m) | Mono de néctar de hormiga 5% -2 Fuerza |
00085ABB | |
Ojos de gato | 0 | 20 | Visión con poca luz (2m) | Ninguno | 0007EA1B | |
Piel de datura | 0.5 | 20 | +1 UD (1m) | Ninguno | xx00CCF6 | |
Polvo curativo | 0.03 | 5 | -2 Percepción (18s), +2 Puntos de Vida (18s) | Ninguno | 00136A1D | |
Psico | 0 | 20 | +25% Daño (4m) | Mono de psico 20% +30 UMON (30h) -1 Resistencia y -1 Percepción |
00015166 | |
Purgante ardiente | 0.2 | 5 | Cura veneno animal RES -1, Radiación -5 (10s) |
Ninguno | xx00917B | |
RadAway | 0 | 20 | -50 Radiación | Ninguno | 00015167 | |
Rad-X | 0 | 20 | +25 Resistencia a la Radiación (4m) | Ninguno | 00015168 | |
Rebote | 0 | 20 | Regeneración Puntos de Acción +5 (1m) | Mono de jet 20% +30 UMON (30h) -1 Agilidad y -1 Carisma |
000CEA5F | |
Reparatina | 0 | 20 | Desintoxicación temporal (2m) | Ninguno | 000CB5A9 | |
Ritual vinculado a armas | 0.5 | 50 | Condición de restablecer miembros +150 +10 Daño Cuerpo a cuerpo (2m) +10 Daño Desarmado (2m) -2 Puntos de Vida (2s) |
Ninguno | xx00CCF5 | |
Suministros médicos | 10 | 0 | Restaura todas las partes del cuerpo | Ninguno | 000F1865 | |
Superestimulante | 0 | 150 | +20 Puntos de Vida (3s), debuff superestimulante (-1 Fuerza y -1 Agilidad) |
Ninguno | 000CCEF2 | |
Superestimulante autoinyectable | 0.2 | 150 | Uso automático al 50% de salud Debuff superestimulante- (-1 Fuerza y -1 Agilidad) PV +180 |
Ninguno | xx00917D | |
Tabaco de mascar Coyote | 0.01 | 1 | +1 Percepción (4m), +1 Agilidad (4m) Sólo Modo difícil: Sueño -30 |
Mono de tabaco 10% +30 UMON (30h) |
000EACA3 | |
Turbo | 0 | 20 | Efecto de turbo (3s) | Mono de turbo 20% -2 Agilidad |
00120D81 | |
Ultrajet | 0 | 50 | +40 Puntos de Acción (4m) | Mono de ultrajet 20% +12 UMON (48m) -2 Agilidad, -1 Percepción y -2 Fuerza |
000C9CF4 | |
Visión fantasmal | 0 | 20 | Visión espectral (150s) | Ninguno | xx012C38 |
Misceláneos[]
Imagen | Nombre | Peso | Valor | Efecto | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Kit de reparación | 1 | 20 | Repara el arma equipada en base a la habilidad de reparación | 00140A68 | |
Radio de emergencia de la RNC | 0 | 0 | Llama a la RNC en soporte | 00163171 | |
Sigiloso/a | 1 | 100 | +100 Sigilo, +75 Campo de invisibilidad (2 min) | 00043E94 | |
Torniquete para picaduras de serpiente | 0 | 20 | Cura veneno animal Uso automático +85 Resistencia al Veneno (30s) |
xx00917F |
- Mientras que los objetos misceláneos no son comestibles por cualquier medio pero se tratan como tales en Fallout: New Vegas en términos de mecánica de juego.
Venenos[]
Imagen | Nombre | Peso | Valor | Efecto | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Beso de nube (débil) | 0.5 | 0 | PV -5 (10s) | xx012F3D | |
Beso de nube (potente) | 0.5 | 0 | PV -10 (12s) | xx012F3C | |
Beso de nube (letal) | 0.5 | 0 | PV -13 (13s) | xx012F3E | |
Datura oscura | 0.5 | 50 | PV -5 (12s), -2 Inteligencia (90s) | xx00990A | |
Madre oscuridad | 0.5 | 0 | Agilidad -3 (1m), Percepción -3 (1m), PV -8 (10s) | 00167476 | |
Perdigones plateados | 0.5 | 2 | Fuerza -2 (1m), PV -8 (10s) | 00167475 | |
Temblar | 0.5 | 0 | Armas -50 (20s), Explosivos -50 (20s), Cuerpo a cuerpo -50 (20s), Armas de energía -50 (20s), PV -2 (20s) | 00167477 | |
Veneno gris | 0.5 | 0 | PV -15 (10s) | 001613D0 |
- Los venenos no son comestibles por cualquier medio pero se tratan como tales en Fallout: New Vegas en términos de mecánica de juego.