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| Esta página lista todos los consumibles en el juego original de Fallout. |
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Leyenda[]
- Nombre: El nombre del objeto de la lista.
- Tasa de adicción: La probabilidad de convertirse en adicto al objeto de la lista.
- Peso: La cantidad de peso que posee el objeto de la lista.
- Valor: El valor del objeto.
- Efecto: Los efectos secundarios de una adicción.
Lista de consumibles de Fallout[]
| Imagen | Nombre | Tasa de adicción |
Peso (kgs) |
Valor (chapas) |
Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Alcohol | 20% | 0.45 | 10 | Inmediato: -1 Percepción Después de 30 minutos: +1 Percepción | |
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Antídoto | 0% | 0.45 | 50 | Inmediato: -25 Veneno Después de 1 minuto: -25 Veneno Después de 2 minutos: -25 Veneno |
| Cerveza | 20% | 0 | 5 | Inmediato: -1 Percepción Después de 30 minutos: +1 Percepción | |
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Estimulante | 0% | 0 | 100 | Inmediato: +5 a +20 Puntos de Vida |
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Fruta mutante | 0% | 0.45 | 10 | Inmediato: +1 a +4 Puntos de Vida Después de 2 horas: +1 Irradiado Después de 8 horas: +1 Irradiado |
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Mentats | 15% | 0 | 280 | Inmediato: +2 Inteligencia +2 Percepción +1 Carisma Después de 24 horas: -4 Inteligencia -4 Percepción -3 Carisma Después de 4 días: +2 Inteligencia +2 Percepción +2 Carisma |
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Musculeína | 25% | 0 | 200 | Inmediato: +2 Fuerza +2 Agilidad +3 Resistencia Después de 6 horas: -4 Fuerza -4 Agilidad -4 Resistencia Después de 18 horas: +2 Fuerza +2 Agilidad +1 Resistencia |
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Nuka-Cola | 15% | 0 | 3 | Ninguno |
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Pincho de Iguana | 0% | 0.45 | 20 (8 para la versión falsa) |
Inmediato: +1 a +4 Puntos de Vida |
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Psico | 20% | 0 | 400 | Inmediato: +3 Agilidad -3 Inteligencia +50 Resistencia al Daño Después de 4 horas: -3 Agilidad +1 Inteligencia -25 Resistencia al Daño Después de 8 horas: No hay efectos en la Agilidad +2 Inteligencia -25 Resistencia al Daño |
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RadAway | 10% | 0 | 500 | Inmediato: -25 Irradiado Después de 2 horas: -50 Radiación Después de 4 horas: -75 Radiación |
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Rad-X | 0% | 0 | 300 | Inmediato: +50 Resistencia a la Radiación Después de 24 horas: -25 Resistencia a la Radiación Después de 48 horas: -25 Resistencia a la Radiación |
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Superestimulante | 0% | 0.45 | 225 | Inmediato: +75 Puntos de Vida Después de 1 minuto: -3 Puntos de vida Después de 2 minutos: -6 Puntos de vida |










