Comprensión es un extra de Fallout 2, Fallout Tactics y Fallout 3.
Fallout 2 y Fallout Tactics[]
Si, leer puede ser divertido. Recibes el doble de puntos de habilidad al leer libros.
Fallout 3[]
Ganas un punto de habilidad adicional al leer cualquiera de los libros. Aunque, los puntos ganados de libros utilizados antes de seleccionar el extra no se duplican.
Fallout: New Vegas[]
Ganas el doble de puntos de habilidad adicional al leer revistas (20 puntos adicionales en cambio de 10) y un punto extra añadido a los que ya dan al leer libros (4 puntos en total, sin el extra solo ofrecen 3 puntos)
Notas[]
- Hay un total de 324 libros en Fallout 3 (Sin incluir los que se encuentran en las expansiones). Con este extra tienes el potencial de doblar la efectividad de todos los 324 libros, cambiando el incremento de Habilidades de 324 a 648 puntos cuando todos los libros son leidos!. Esto, combinado con el hecho de que algunos libros reaparecen, significa un número infinito de puntos disponibles. (Sin olvidar que no puedes aumentar ninguna habilidad más de 100; aún asi, ganar puntos de libros significa gastar menos puntos en esa habilidad al avanzar de nivel asi que sige siendo un truco inteligente en el desarrollo del personaje).
- Los libros que reaparecen son El gran libro de la ciencia (De un investigador de hormigas en Shalebridge) y Ejército de los EE.UU.: 30 grandes recetas para lanzallamas(De un saqueador usando un lanzallamas en las oficinas del Este de Bethesda.
- En fallout: New Vegas, las revistas dan muchos más puntos de habilidad adicionales que los libros (10, 20 con el extra de Comprensión), y son más numerosas, pero su efecto es solo temporal. Mientras que los libros aumentan 3 (4 con el extra comprensión) puntos extra de habilidad, pero permanentes.
- Usar este extra combinado con subir de nivel es posible llegar a 100 puntos en todas las habilidades.
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