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* Los compañeros no pueden morir. |
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* Los compañeros pueden ser dirigidos y pueden tener más opciones si les gustan mucho al [[único superviviente]]; ya sean humanos, perros o incluso robots. Esto está influenciado en cómo el superviviente afronta las búsquedas y habla con otra gente. |
* Los compañeros pueden ser dirigidos y pueden tener más opciones si les gustan mucho al [[único superviviente]]; ya sean humanos, perros o incluso robots. Esto está influenciado en cómo el superviviente afronta las búsquedas y habla con otra gente. |
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* Albóndiga no cuenta como un compañero a los efectos del extra [[Trotamundos Solitario (extra)|Trotamundos Solitario]], por lo que el único superviviente puede aventurarse con él y mantener sus beneficios. |
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* Paladin Danse no estará disponible si el único superviviente decide ejecutarlo en la búsqueda "Traición ciega". |
* Paladin Danse no estará disponible si el único superviviente decide ejecutarlo en la búsqueda "Traición ciega". |
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+ | [[pl:Towarzysze w Fallout 4]] |
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[[ru:Напарники Fallout 4]] |
[[ru:Напарники Fallout 4]] |
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+ | [[uk:Супутники Fallout 4]] |
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[[Categoría:Compañeros]] |
[[Categoría:Compañeros]] |
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[[Categoría:Personajes de Fallout 4]] |
[[Categoría:Personajes de Fallout 4]] |
Revisión del 06:29 17 abr 2020
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Esta página lista todos los compañeros en Fallout 4. |
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Compañeros permanentes
El juego tiene 13 compañeros, incluyendo:
Nombre | Raza | Habilidad | Lugar | Romance |
---|---|---|---|---|
Cait | Humano | Gatillo rápido | Combat Zone | Plantilla:Yes |
Codsworth | Sr. Mañoso | Afinidad Robotica | Sanctuary Hills | |
Curie | Sra. Nanny/Synth | Médico de combate | Refugio 81 | Plantilla:Yes |
Paladin Danse | Synth | Conoce a tu enemigo | Comisaria de Cambridge | Plantilla:Yes |
Deacon | Humano | Capa y Daga | Old North Church | |
Albóndiga | Perro | Perro de combate | Parada de camiones Red Rocket | |
John Hancock | Necrófago | Isodopado | Goodneighbor | Plantilla:Yes |
Robert MacCready | Humano | Killshot | Goodneighbor | Plantilla:Yes |
Nick Valentine | Synth | Cerca del Metal | Refugio 114 Diamond City |
|
Piper | Humano | Don de Palabra | Diamond City | Plantilla:Yes |
Preston Garvey | Humano | Permanecemos unidos | Concord | Plantilla:Yes |
Strong | Supermutante | Berserker | Torre Trinity | |
X6-88 | Synth | Escudo Armónico | El Instituto |
Compañeros temporales
El juego tiene un número de compañeros temporales que sólo están disponibles durante misiones determinadas.
Nombre | Raza | Misión | Lugar |
---|---|---|---|
Dan el Honesto | Humano | Error humano | Covenant |
Rascacielos | Humano | Boston por la noche | Iglesia cercana a Bunker Hill |
Travis Miles | Humano | Hombre de confianza | Diamond City |
Notas
- Los compañeros no pueden morir.
- Los compañeros pueden ser dirigidos y pueden tener más opciones si les gustan mucho al único superviviente; ya sean humanos, perros o incluso robots. Esto está influenciado en cómo el superviviente afronta las búsquedas y habla con otra gente.
- A los compañeros humanoides se les puede pedir que usen servoarmadura.
- Los compañeros como Albóndiga o Codsworth pueden llevar 150 libras, otros pueden ser capaces de llevar más (como 165 libras para Preston, probablemente a causa de su fuerza). Es posible hacer que los compañeros lleven armaduras empaquetadas para aumentar su peso máximo (+30 libras con bolsillos básicos).
- Albóndiga no cuenta como un compañero a los efectos del extra Trotamundos Solitario, por lo que el único superviviente puede aventurarse con él y mantener sus beneficios.
- Paladin Danse no estará disponible si el único superviviente decide ejecutarlo en la búsqueda "Traición ciega".
- Deacon ya no estará disponible si se realiza la misión final de la vía.
- X6-88 tampoco estará disponible si se realiza cualquiera de las versiones de la misión la opción nuclear.