El Refugio
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Esta página lista todos los compañeros en Fallout 4.
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Compañeros permanentes[]

El juego base ofrece 13 compañeros permanentes únicos, cada uno con sus propias peculiaridades e historia. Automatron añade dos nuevos compañeros robóticos totalmente personalizables. Tanto Far Harbor como Nuka-World presentan un único compañero centrado en la narrativa. El número total de compañeros es de 17.

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Cait
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Codsworth
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Curie
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Paladin Danse
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Deacon
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Dogmeat
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John Hancock
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Robert MacCready
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Nick Valentine
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Piper Wright
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Preston Garvey
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Strong
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X6-88
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Ada Automatron (complemento)
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Automatron Automatron (complemento)
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Old Longfellow Far Harbor (complemento)
FO4NW Porter Gage
Porter Gage Nuka-World (complemento)


Nombre Raza Habilidad Lugar Romance
Cait Humano Gatillo rápido Combat Zone Sí
Codsworth Sr. Mañoso Afinidad Robotica Sanctuary Hills No
Curie Sra. Nanny/Synth Médico de combate Refugio 81 Sí
Paladin Danse Synth Conoce a tu enemigo Comisaria de Cambridge Sí
Deacon Humano Capa y Daga Old North Church No
Albóndiga Perro Perro de combate Parada de camiones Red Rocket No
John Hancock Necrófago Isodopado Goodneighbor Sí
Robert MacCready Humano Killshot Goodneighbor Sí
Nick Valentine Synth Cerca del Metal Refugio 114
Diamond City
No
Piper Humano Don de Palabra Diamond City Sí
Preston Garvey Humano Permanecemos unidos Concord Sí
Strong Supermutante Berserker Torre Trinity No
X6-88 Synth Escudo Armónico El Instituto No

Compañeros temporales[]

El juego tiene un número de compañeros temporales que sólo están disponibles durante misiones determinadas.

Nombre Raza Misión Lugar
Dan el Honesto Humano Error humano Covenant
Rascacielos Humano Boston por la noche Iglesia cercana a Bunker Hill
Travis Miles Humano Hombre de confianza Diamond City

Notas[]

  • Los compañeros no pueden morir.
  • Los compañeros pueden ser dirigidos y pueden tener más opciones si les gustan mucho al único superviviente; ya sean humanos, perros o incluso robots. Esto está influenciado en cómo el superviviente afronta las búsquedas y habla con otra gente.
  • A los compañeros humanoides se les puede pedir que usen servoarmadura.
  • Los compañeros como Albóndiga o Codsworth pueden llevar 150 libras, otros pueden ser capaces de llevar más (como 165 libras para Preston, probablemente a causa de su fuerza). Es posible hacer que los compañeros lleven armaduras empaquetadas para aumentar su peso máximo (+30 libras con bolsillos básicos).
  • Albóndiga no cuenta como un compañero a los efectos del extra Trotamundos Solitario, por lo que el único superviviente puede aventurarse con él y mantener sus beneficios.
  • Paladin Danse no estará disponible si el único superviviente decide ejecutarlo en la búsqueda "Traición ciega".
  • Deacon ya no estará disponible si se realiza la misión final de la vía.
  • X6-88 tampoco estará disponible si se realiza cualquiera de las versiones de la misión la opción nuclear.
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