Comodín o A grandes rasgos es una serie de misiones principales en Fallout: New Vegas.
Guía rápida[]
Después de conseguir la Suite presidencial de El Tops, la siguiente misión será iniciada:
Después de hablar con Servibot, se iniciarán tres misiones separadas:
- A grandes rasgos: un cambio en la administración: encuentra la ficha de platino, mata/desactiva al Sr. House e instala a Servibot en el sistema del Lucky 38.
- A grandes rasgos: apuestas laterales: contacta a 5 "tribus" (Hermandad del Acero, Sociedad de Guante Blanco, Omertas, Grandes Khan, Boomers) y decide sus destinos.
- Comodín: ¿tú y qué ejército?: entra al búnker del Sr. House en El Fuerte y mejora el ejército de securitrones dentro del mismo.
Nota: para el logro/trofeo "Comodín", habrá que completar también Comodín: retoque final.
Guía detallada[]
Para iniciar esta cadena de misiones, habla con Servibot luego de lidiar con Benny en el casino El Tops.
A grandes rasgos: un cambio en la administración[]
Servibot necesita adentrarse a la red de computadoras del Sr. House. Para lograrlo, el jugador necesita recuperar la ficha de platino de las manos de Benny. Para desactivar al Sr. House, el jugador necesita haber entrado con anterioridad al Ático del Lucky 38. En el muro a la izquierda del Sr. House, habrá un terminal. Usarlo revelará la única opción que será abrir el muro a la habitación adyacente. Abrir este muro llevará a la antecámara, que lleva a un elevador. El elevador se activa desde el terminal dentro de la antecámara, y al ser usado el jugador será llevado a la sala de control del Sr. House, donde el viejo cuerpo del mismo se encuentra descansando. Activar el panel de control a la izquierda de la pasarela le da la opción al jugador de abrir la cámara de preservación del Sr. House manteniéndolo vivo. Uno entonces puede decidir si lo dejará vivo instalando de igual manera a Servibot, o si lo matará y luego dejar a Servibot dentro del sistema. Después de encargarse del Sr. House, hay que volver a Servibot en el Tops, donde este último dará las instrucciones de seguirlo hacia el Lucky 38. Será entonces que el jugador puede encontrarlo en el Ático del Lucky 38, donde usará la ficha de platino para entrar al sistema del Sr. House.
A grandes rasgos: Apuestas laterales[]
Servibot necesita saber si las "tribus" en el Mojave estarán de su lado o en su contra. Específicamente, Servibot requiere que el jugador conozca y aprenda sobre la Hermandad del Acero, la Sociedad de Guante Blanco, los Omerta, los Boomers y los Grandes Khan. El jugador debe encontrar estas tribus, conocer sus historias, y ya sea decirle a Servibot que prefiere ignorarlas, hacer varias misiones para las mismas con el objetivo de aliarlas con Servibot y uno mismo o eliminarlas.
Comodín: ¿tú y qué ejército?[]
El ejército de securitrones del Sr. House deben ser actualizados. Con Servibot a cargo, los securitrones le pertenecen al Mensajero, por lo que sería una gran ventaja tenerlos totalmente mejorados. Uno deberá dirigarse a Fortification Hill desde la balsa de Cottonwood Cove (se debe notar que si el jugador posee la Marca de César se le brindará entrada definitiva al Fuerte). Siguiendo el camino colina arriba, y posteriormente llegando al campamento de César, habrá que seguir el camino de la izquierda que lleva hacia la estación metereológica. Dentro esperarán tres guardias pretorianos que atacarán al jugador si entra sin autorización de César (uno de ellos, el de la derecha, puede iniciar una corta conversación). Permaneciendo del lado de César provocará que estos le devuelvan sus armas al Mensajero. Fallar la misión Temed la ira de César resultará que estos sean hostiles (esto se puede evitar al iniciar la misión Al César lo que es del César). La pelea puede ser dura, incluso para un jugador de nivel alto con buenas habilidades, pues estos estarán armados con puños balísticos. Insertar la ficha de platino en la consola tras bajar las escaleras abrirá las puertas del refugio. Este está cubierto con una ligera dosis de radiación (1 RAD/s). Habrá que atravesar el búnker hasta la punta opuesta para colocar la ficha en la consola. Posteriormente se deberá volver al Lucky 38 para ver la demostración de los nuevos securitrones, que cambian sus municiones de 9mm y láseres por granadas y misiles.
Etapas de la misión[]
Notas[]
Terminar ya sea Retoque final o Un cambio en la administración provocará que se inicien ¡No pisen al oso! y Temed la ira de César asumiendo que una o ambas no hayan sido falladas ya. Terminar cualquiera de las primeras dos hará que las otras fallen. Ambas misiones pueden ser pospuestas para las misiones finales de sus respectivas facciones.
Tras bambalinas[]
El término Comodín, o Wild Card en la versión original, puede referirse a la carta que puede tener cualquier valor en el póker, como a una persona impredecible.