El Refugio
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El Refugio

Supongo que has oído la alarma, ¿eh? Bueno, ya sabes de qué va esto. ¿Quieres cargarte a otro habitante del yermo que no sirve para nada?Fritsch

Combate amoral es una misión secundaria en el complemento de Fallout 4, Nuka-World.

Guía rápida[]

Misión secundaria de Nuka-World: Combate amoral 
Pasea alrededor de Nuka-Town U.S.A. y escucha la charla de los saqueadores. 
Habla con Fritsch en la Galería Nuka-Cade
Acepta pelear. 
Pídele a Fritsch que libere al aspirante. 
Pídele a Fritsch que utilice las trampas para matar al aspirante en la Garra. 
Entra en la Arena de coches Nuka-Cola.
Mata al aspirante. 
Misión fallida. 
Recompensa: 75+ XP
Algo de botín y XP del cuero del aspirante. 

Guía detallada[]

Después de completar El gran tour, la próxima vez que se visite Nuka-Town, un miembro de la banda informará al Gran líder de que un nuevo aspirante ha llegado al final de la Garra, y que deben ir a hablar con Fritsch para saber qué hacer.

Localiza a Fritsch en la Galería Nuka-Cade. Te dirá que un nuevo objetivo ha entrado en la Garra y te dará dos opciones: permitirle pasar a la arena o expulsarlo. Expulsar al objetivo impide adquirir el equipo que tenía el aspirante y falla automáticamente la misión. Aceptar un combate significa que el personaje del jugador tiene que enfrentarse al aspirante y vencerlo.

Si uno elige luchar, dirígete a la Arena de coches Nuka-Cola, enfréntate al enemigo y véncelo para mantener el título de Gran líder.

Esta misión es repetible, con un nuevo aspirante cada vez, culminando con el Rogue Knight que, al ser derrotado, dejará caer el arma única Aeternus.

Después de dos o más días en el juego, entrar en la Garra desde el final de la arena activará el siguiente oponente/fase de la misión.

Aspirantes[]

Etapas de misión[]

EtapaEstadoDescripciónEntrada de registro
5 Habla con un guardia saqueador respecto a la alarma.
10 Habla con Fritsch.
20 Entra en la arena de coches Nuka-Cola.
30 Derrota al aspirante.
500Misión finalizadaMisión completadaAlguien más ha entrado en la Garra, y elegido luchar contra ellos. Hemos luchado en la arena de coches Nuka-Cola, y he ganado.

Notas[]

  • Si uno es atrapado robando a los espectadores (miembros sin nombre de cada banda de saqueadores), los saqueadores no se volverán hostiles, a diferencia de lo que ocurre fuera de la arena.
  • La misión continuará iniciándose indefinidamente después del encuentro con el Rogue knight, pero en lugar de NPCs con nombre, los nuevos oponentes serán enemigos genéricos aleatorios como supermutantes, Artilleros o saqueadores.
  • Combate Amoral se activará de nuevo después de completar Temporada de caza, pero el desencadenamiento tarda mucho más. En este caso, los saqueadores que aparezcan en el público se volverán hostiles después de la batalla.
  • Al elegir la opción de diálogo "Ponlos en libertad" fallará la misión.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One Es posible que la misión no comience como estaba previsto.[verificado]
    • Para solucionarlo, intenta volver a Nuka-World usando el monorraíl y atraviesa la Garra de nuevo.
    • Si la misión sigue sin iniciarse, el comando de consola setstage DLC04SettlementFF01 100 puede iniciar la misión. Esto se puede repetir después de cada pelea para avanzar rápidamente a través de los oponentes.
  • Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One Después de completar Movida ofensiva y derrotar a la banda rebelde, esto puede causar un evento extraño al entrar en la arena para luchar contra el oponente. Al igual que antes, los miembros de las tres bandas están presentes y comienza un tiroteo en las gradas mientras los dos espectadores miembros de la banda aliada atacan a los miembros presentes de la tercera. Esto continuará, aunque el personaje del jugador comience el combate en la arena, hasta que todos los miembros de la banda rebelde hayan sido eliminados. También puede congelar el juego, por lo que es imposible entrar en el edificio en absoluto.[verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tras completar Temporada de caza y después de matar a todos los saqueadores de Nuka-World, es posible seguir participando en los combates en curso. Al entrar en la arena de coches Nuka-Cola, todos los saqueadores aparecerán hostiles (marcados en rojo en el mapa) pero no atacarán hasta que el personaje del jugador haya derrotado al oponente.[verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One Cuando el siguiente oponente llega a la arena, al dirigirse a ella, la puerta de la cerradura magnética no estará abierta, lo que impide entrar en la arena para luchar contra el aspirante.[verificado]
    • Recargar una partida guardada anterior debería arreglar esto.
    • Tiene plataforma::PCPC Para proceder, uno puede eliminar permanentemente la puerta haciendo clic en ella en el modo de consola y utilizando el comando disable. También se puede flotar a través de la puerta alternando la colisión con el comando tcl, pero esto no es una solución permanente.
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One Ocasionalmente, el oponente puede no enfrentarse activamente al personaje del jugador una vez que está en la arena, pero aún puede ser atacado ya que su puerta está abierta.[verificado]
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