Comandante láser es un extra de Fallout: New Vegas
Efectos[]
Lo haces más un 15% de daño y tienes más un 10% de probabilidad de golpear críticamente con cualquier arma láser. Con esta ventaja y otras habilidades o elementos, las posibilidades críticas potenciales máximas son 57% (armas multiplicadoras x1.0), 76% (armas multiplicadoras x1.5), 95% (Prototipo AER14), 100% (Pew Pew). Consulte Probabilidad crítica para obtener más información.
Al igual que De brillante armadura, la bonificación de probabilidad crítica de este beneficio es un modificador fijo. No se verá afectado por el modificador de probabilidad crítica de tu arma. Después de calcular su probabilidad de golpe crítico normal, se agregará un aumento fijo del 10%. Esto lo hace especialmente útil en armas de energía con baja probabilidad crítica y alta velocidad de disparo, como Ametralladora láser, Láser RCW y el Hipercultivador MF Alfa.
Armas afectadas[]
- Soldadora con arco eléctrico
- Ametralladora láser
- LAER
- Pistola láser
- Láser RCW
- Rifle láser
- Hipercultivador MF Alfa (GRA)
- Pistola de impulsos
- Emisor sónico (arma)
- Rifle láser de triple haz
Notas[]
- El icono muestra a Vault Boy con dos manos izquierdas.
- Aunque no disparan láseres, este extra afecta a la pistola de pulsos, LAER, el emisor sónico y el regulador de obediencia.
- Esta ventaja no afecta al daño adicional de PEM de la pistola de pulsos contra robots y servoarmadura.
- Aunque disparan láser como proyectiles, el Rifle de recarga y la Pistola de recarga no se benefician de este beneficio. Sin embargo, el Hipercultivador MF Alfa (GRA) se ve afectado.
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