Christine Royce es una prisionera muda atrapada en el Sierra Madre en 2281.
Historia[]
Christine era una escriba de la Hermandad del Acero y mantuvo una relación amorosa con Verónica Santangelo, hasta que Elijah intervino para separarlas: Verónica permaneció en la capítulo del Mojave mientras que Christine se unió con el rango de caballero al Círculo del Acero, una facción interna de la Hermandad.
Cuando Elijah abandonó la Hermandad tras el desastroso episodio de la HELIOS 1, viajó por el Yermo buscando nuevas armas para hacer frente a la RNC y dejó tras de sí todo un reguero de crímenes. El Círculo terminó por condenarlo a muerte, para lo que Christine fue enviada tras él. Consiguió darle caza en Big MT, pero cuando se inició la batalla en Little Yangtze, se vieron interrumpidos por robots de seguridad. Elijah, utilizando a los prisioneros chinos (ahora convertidos en necrófagos) como bombas andantes, aprovechó la confusión para escapar. Christine no tuvo tanta suerte: fue herida, capturada y trasladada a la instalación médica Y-17; los experimentos que sufrió allí, los mismos que se les hacen a los Lobotomitas, le causaron daños cerebrales permanentes, provocando la pérdida de su capacidad de lectura y escritura (aunque todavía es capaz de realizar operaciones matemáticas complejas).
Christine fue rescatada de ese tormento por Ulises, que voló por los aires parte de las instalaciones y destruyó a sus robots captores; luego la ayudó a recuperarse durante varios días. Posteriormente se separaron: Ulises obtuvo la información que buscaba del Gabinete y partió hacia la Divisoria, y Christine retomó su misión de acabar con Elijah. Siguió su rastro hasta Sierra Madre, donde fue capturada por Dog (esclavo de Elijah) y obligada a trabajar para el escurridizo anciano en su plan para infiltrarse en el casino. En cierto momento, Dean Domino la dejó atrapada dentro de un Auto-Dr. en el Distrito médico de la Villa. El Auto-Dr. le seccionó las cuerdas vocales, dejándola sin capacidad de habla. El objetivo de Dean Domino al hacer eso, era reemplazar la voz de Christine con la de la ya fallecida Vera Keyes, y así poder acceder al Refugio del Casino Sierra Madre y robar el tesoro que esconde.
Interacciones con el personaje jugador[]
Es la tercera esclava que conocemos en la expansión Dead Money. Debido a su corta estancia en un Auto-Doc (una especie de cámara que te cura las mutilaciones) éste, había sido dañado, y pues en vez de curar, le destrozó las cuerdas vocales y le imposibilitó comunicarse verbalmente. Cada vez que hablamos con ella nos hace expresiones como por ejemplo, mirar la pared y señalar el collarín de esclavo. Es un claro signo de que hay altavoces (máquinas que hacen pitar nuestro collarín, y si alcanzan un nivel muy alto de sonido, el collar explota). Por sus acciones, se revela ella misma que es claustrofóbica.
Anteriormente, pertenecía a la Hermandad del Acero. Ella era paladín de la Hermandad del Mojave, y estaba enamorada de una chica llamada Verónica Santangelo, la cual nos lo revela cuando le decimos si está enamorada de alguien, y nos afirma después de que le preguntamos si su amor es una chica. Tiene cicatrices por toda la cabeza pero en realidad ya sufría calvicie antes de entrar en el Auto-Doc, por órdenes del Elder. Es posible hablar mejor con ella si se tienen altos niveles de percepción e inteligencia. Más tarde, en las suites exclusivas del Sierra Madre, nos revelará a través de los altavoces que finalmente recuperó la voz, pero una que no es suya, es la voz de Vera Keyes. Por lo que más tarde podremos hablar con ella sobre Elijah.
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Uniforme de doctor del Yermo | - | Collarín explosivo | - |
Notas[]
- El jugador debe poseer un atributo elevado de Percepción (6, 7 o superior) o Inteligencia (6, 7 o superior) para poder entenderla correctamente. Poseer una buena habilidad de Conversación (50 o superior), Ciencia (60 o superior), Medicina (60 o superior) o Explosivos (60 o superior) también puede ser de ayuda. Los extras Ira matemática, Busca a la mujer y Soltero confirmado (así como el entrenamiento de servoarmadura y buena reputación con la Hermandad del Acero) ofrecerán opciones de diálogo adicionales.
- Christine, se trata de la tercera persona adulta más bajita del juego; su altura es solo un 92% de la medida normal. Otros personajes bajitos serían: Sonrisas (95%), Sammy Weathers (92.5%), el Gerente del piso del Gomorrah (90%) y finalmente, la más bajita Irate Ida (85%).
- Debido a su emprisionamiento en el Auto-Doc, Christine desarrolló claustrofobia.
- Hablando con ella, se puede descubrir que desarrolló algún tipo de dislexia debido a lo que le sucedió en el Gran Vacío.
Frases notables[]
- "¿La Divisoria? Allí no hay nada".
- "El escriba rápido salta sobre el paladín vago".
- "El amor provoca que la gente haga cosas extrañas. Eso no lo voy a discutir. A veces puede volverte loco si no eres capaz de... conectar".
- "...Espera, se ha escuchado una explosión fuera. Alguien está... alguien..."
- "Un mensajero. Llevaba una bandera del antiguo mundo en la espalda. Fue el que me sacó de allí y me dijo adónde había ido Elijah. Me ayudó a curarme, escuchó mi historia. Compartí con él... mis sentimientos. Dijo comprender lo que significa seguir la pista de alguien que ha... influido tanto en su vida pasada... Dijo que a veces somos como mensajeros que nunca entienden los mensajes que portan. A uno de esos perseguía él... a algún mensajero."
Gallery[]
Apariciones[]
Christine Royce aparece en Dead Money y es mencionada en Old World Blues, donde sale un rifle especial suyo, y una armadura de reconocimiento también suya, ambos juegos expansiones de Fallout: New Vegas.
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