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Para el perro en Flatwoods, véase Chloe (Wastelanders). Para la sra. Nanny de nombre similar en Nuka-World está de gira, véase La payasa Chloe. |
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Chloe es una sra. Nanny que trabaja en Berkeley Springs en Appalachia.
Trasfondo[]
Chloe perteneció originalmente a la familia Davis antes de la Gran Guerra[1] y era la encargada de cuidar a su hija Leslie.[2] Fue programada por Betsy Spinelli, una antigua empleada descontenta de General Atomics cuya última acción en la empresa fue programar una sra. Nanny que odiaba a la gente, bautizándola con el nombre de su gata Chloe, que compartía el mismo rasgo de personalidad.[3]
Chloe era fiel a esta programación y una vez se la encontró escondida en un cuarto de baño durante un supuesto juego del "escondite" en el que la puerta estaba cerrada con llave, impidiendo que ningún niño la encontrara. Este incidente la llevó a ser objeto de una queja por parte de Beverly Cline, que consideró a Chloe "extremadamente maleducada con un genio de mil demonios" y quiso que fuera expulsada de la iglesia refugio.[1]
Interacciones con el personaje jugador[]
Visión general[]
Interacciones | ||
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No se puede asesinar a los personajes esenciales. | ||
Este personaje inicia las misiones. |
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Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Notas[]
Existe un tipo de voz sin usar para Chloe, NPCF_SFS02_Chloe, en los archivos del juego. Sin embargo, en la versión final del juego, Chloe utiliza el tipo de voz genérico de la sra. Nanny.
Citas notables[]
- "Ay, Leslie. Ahí estás. ¡Ven aquí ahora mismo! Me has dado un susto de muerte."
- "La señorita Chloe necesita paz y tranquilidad. Igual debería echarme una siesta. ¡Y ahora, largo!"
- "Qué pena... digo, perfecto. Qué alegría volver a verte, Leslie. ¿Por qué no vas a jugar a tu habitación?"
- "¿Dónde está esa niña puñetera...?"
Apariciones[]
Chloe solo aparece en Fallout 76.
Referencias[]
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