El Chico de la Tiza es un miembro de la tribu de los Caballos Muertos que vive en el Parque Nacional Zion en el año 2281.
Trasfondo[]
Cuando un guitarrista pasó por el valle junto a una caravana, el Chico de la Tiza le preguntó que hacía para vivir, y el hombre le respondió que era un cantante. "¿Qué es eso?" preguntó el joven. El hombre explicó que viajaba de un lado a otro y le cantaba a la gente, y estos a cambio le daban comida, refugio y cariño. El Chico de la Tiza no podía creer que hubiese lugares así en el mundo, de modo que se prometió a si mismo que algún día saldría de Zion y vería ese mundo con sus propios ojos.
Su nombre, "Chico de la Tiza", se deriva del hecho de que no es un explorador completo, por lo que simplemente "sigue la tiza" de los otros exploradores. Como buen joven miembro de la tribu, él admite no creer en los tabúes legendarios locales, y expresa su emoción al explorar áreas tabú (edificios de antes de la Guerra). El Chico de la Tiza idolatra a Joshua Graham, lo cual es motivo de preocupación para Graham, que preferiría tener tan poco influencia sobre la tribu como fuese posible.
Interacciones con el personaje jugador[]
Visión general[]
Interacciones | ||
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Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales. | ||
Este personaje es un compañero permanente. Otorga el extra Mojón de piedras. | ||
Este personaje inicia las misiones. |
Muflones del Virgin Este | |
Este personaje está relacionado con las misiones. |
Misiones
- Muflones del Virgin Este: Chico de la Tiza informa al jugador que los muflones están perdiendo el control luego de la pérdida de una de sus terneras. Te pide que busques al animal perdido, dado que sino, los muflones harán una estampida en contra del Campamento de los Caballos Muertos.
- La carga del hombre civilizado: Chico de la Tiza está fascinado con la civilización fuera de Zion. El jugador debe convencerle de que se quede o se vaya a explorar el mundo él mismo.
- Llegada a Zion: Luego de cruzar el puente y sobrevivir a la emboscada en contra de tu caravana, el Chico de la Tiza te rescata y te lleva al Campamento de los Caballos Muertos.
Otras interacciones[]
- Al igual que otros compañeros, el Chico de la Tiza le hará varios comentarios al jugador. Algunos de estos son únicos de cierta localización. Sus repetitivos comentarios hacen referencia a New Vegas, a lo peligroso de los Yao Guai, varios asuntos locales, ya sean actuales o solamente leyendas. También menciona que hay personas que pagan por ver como ponen cartas en la mesa (referencia al Blackjack), y de que hay gente viviendo dentro de un dinosaurio, (posiblemente una referencia a Dinky el Dinosaurio en Novac).
Finales[]
- Si el Mensajero le dice que debe permanecer en Zion con su pueblo, el Chico de la Tiza toma las palabras del Mensajero de corazón y decide que es mejor dejar sin explorar las grandes ciudades del desierto de Mojave y RNC. A pesar de que a veces sueña con las lejanas tierras, sigue apoyando a su familia en Dead Horse Point, y, finalmente, su pasión por los viajes se desvanece.
- Si el Mensajero le dice que vaya y vea la civilización por sí mismo, Chico de la Tiza toma las palabras del mensajero de corazón y decide contemplar las vistas y sonidos de tierras lejanas con sus propios ojos y los oídos. Después de volver a Dead Horse Point, se pelea con su familia y otros miembros de la tribu debido a sus ambiciones. Una mañana, todos despiertan para descubrir que el Chico de la Tiza partió en solitario, hacia el oeste, hacia el desierto. Nunca se le volvió a ver.
Notas[]
- En tu primer encuentro, es posible confundir al Chico de la Tiza con un Piernas Blancas, así ten cuidado a donde apuntas, si le matas, perderás algunas misiones y te ganarás la hostilidad de los Caballos Muertos y de Joshua Graham.
- El Chico de la Tiza al parecer es el miembro de los Caballos Muertos con mejor dialecto, ya que puede hablar inglés (versión original) o español (versión en español) fluidamente.
- Si hemos conocido al Vagabundo Solitario, se lo podemos comentar a el Chico de la Tiza, quién nos comentará que espera que le vaya bien.
- Teniendo en cuenta la dureza del Mojave, y de ciertas facciones, mandar a alguien tan inocente como el Chico de la Tiza a explorar esas tierras probablemente no sea una buena idea.
- El Chico de la Tiza tendrá un diálogo diferente si el Mensajero logra evadir (la mayor parte) de la emboscada de los Piernas Blancas al comienzo de Honest Hearts. Intentará persuadir al Mensajero para que lo ayude a eliminar a los Piernas Blancas restantes en el área.
- Si se almacenan objetos con el Chico de la Tiza, una vez que se reclute a Nube Despierta, el Mensajero perderá al Chico de la Tiza como compañero, y todos los objetos se entregarán al Mensajero.
Frases notorias[]
- "Apuesto que de donde tú vienes, no tienen algo tan feroz como un Yao Guai"
- "Como la sombra de un fantasma"
- "Para que llevas todas esas chapas... no veas el ruido que hacen"
Apariciones[]
El Chico de la Tiza aparece únicamente en Honest Hearts, un complemento de Fallout: New Vegas.
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Armadura de acechador de los Caballos Muertos | Garrote de Guerra del Chico de la Tiza Pistola automática del .45 del Chico de la Tiza |
Comida agua purificada Algunos químicos |
Tocado del chico de la tiza |