El Refugio
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El Refugio

Perder un montón de horas para que el holograma de Vera Keyes tenga buen aspecto. Soy físico, no escultor. Iterar sus rasgos faciales y su vestido para satisfacer las expectativas de Sinclair... es más que suficiente para que ponga una queja. No entiendo cómo Sinclair quiere hace esto por amor o por lujuria.— Entrada de terminal del centro de investigación de dinámica lumínica Z-38

El centro de investigación de dinámica lumínica Z-38 en una localización al oeste de Big MT en el año 2281. Se encuentra al suroeste de la planta de toxinas innovadoras Z-43.

Trasfondo[]

Este lugar participó en su día en un proyecto de hologramas para el casino y centro vacacional Sierra Madre. La finalización del proyecto se retrasó cuando hubo que dotar a los hologramas de capacidades defensivas, a petición de Frederick Sinclair.[1] También fue Sinclair quien ordenó crear un holograma perfecto de Vera Keyes.[2] Dos hologramas no hostiles permanecen en las instalaciones.

Disposición[]

Se trata de un pequeño edificio de dos plantas al que se accede por dos entradas. La entrada principal se encuentra en el lado este del edificio, al final de unas escaleras de hormigón. A la entrada trasera se accede por unas escaleras metálicas, que se encuentran en el lado sur del edificio.

En la primera planta hay una máquina expendedora de Sunset Sarsaparilla cerca de la entrada, así como varios escritorios por toda la sala. En uno de los escritorios del centro hay un terminal. Otro escritorio cerca de la pared sur tiene una fotografía de Vera Keyes.En el centro de la sala hay un potente haz de luz azul, y un armario para herramientas detrás de ella, cerca de la pared oeste.

Unas escaleras en la pared sur, cerca de la máquina expendedora, conducen a la segunda planta, donde hay unas pasarelas con diferentes tipos de equipos electrónicos. La entrada trasera se encuentra en la pared oeste. El callejón sin salida tiene una caja de herramientas, así como basura electrónica y un rollo de cinta americana.

Botín notable[]

  • Radioacentuador de valencia - Ubicado en una columna de luz en el centro de la sala de la primera planta. Puede resultar difícil de ver.
  • Recetas: Libro de habilidades de Armas de energía - Ubicado debajo del monitor en la planta superior del primer tramo de escaleras a la derecha, en la esquina noroeste.
  • Cinco ejes de lanzamiento de protones - Tres en la esquina suroeste de la plataforma de arriba, y dos en un contenedor de basura detrás del edificio.
  • Cinco granadas de plasma - Ubicadas en el mismo contenedor de basura que los ejes de lanzamiento de protones, detrás del edificio.
  • Dos ejes de lanzamiento de protones - Fuera del edificio, al noroeste.

Notas[]

  • El exterior está custodiado por lobotomitas y una jauría de acechadores nocturnos.
  • Al entrar en el gran haz de luz, se perderá el control del personaje jugador. Dará tumbos y la pantalla se volverá negra. Pasarán doce horas antes de recuperar el control. En Modo difícil, el paso del tiempo afectará a la deshidratación, el sueño y el hambre. Entrar repetidamente en el haz de luz puede hacer que pasen largos periodos de tiempo de forma eficaz.

Apariciones[]

El centro de investigación de dinámica lumínica Z-38 solo aparece en el complemento Old World Blues de Fallout: New Vegas.

Galería[]

Referencias[]

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