Cazador/Cazado es una misión de la historia principal y un logro/trofeo en Fallout 4.
Guía rápida[]
Misión principal: Cazador/Cazado | |||||
Viaja a las ruinas del CIT | |||||
Conecta la frecuencia de radio del cazasynths Úsala para seguir al cazasynths hasta Greenetech Genetics | |||||
Sigue avanzando por las plantas del edificio | |||||
Mata a Z2-47 | |||||
Recoge el chip | |||||
Recompensa: 350+ PE | |||||
Lleva a: El nivel molecular Cazando al cazador | |||||
Guía detallada[]
Después de recibir la misión, viaja al ruinas del CIT al norte de Diamond City. La "señal del cazasynths" estará disponible en la radio del Pip-Boy en ese momento. Sintonízalo y sigue la señal hacia el este hasta Greenetech Genetics.
Greenetech Genetics está lleno de artilleros que luchan contra Z2-47, el cazasynths. Al ingresar al edificio, el comandante de los artilleros comienza a dar órdenes por el intercomunicador. Ordena a la mayoría de sus tropas que se retiren al edificio y que el resto se enfrente al Único Superviviente. El jugador tendrá que abrirse camino a través del edificio. El cazasynths está justo delante todo el tiempo y elimina fácilmente a su oposición, ensuciando su camino con cuerpos de artilleros.
Al llegar al quinto piso, se escucha una salva de explosiones. Se disparan misiles contra el cazasynths (que se encoge de hombros). Estas explosiones no afectarán al jugador. En el séptimo piso, hay un ascensor que sube a la parte superior del edificio.
Una vez allí, se puede escuchar al cazasynths amenazando a algunos artilleros por una contraseña. Uno de ellos se niega a dársela y es ejecutado. Se puede intervenir a tiempo para evitar que el resto de los artilleros mueran. Acércate a él y te preguntará qué quiere el Único Superviviente; poco después, se enfrentará al Único Superviviente en combate a menos que diga el código de desactivación obtenido de Mamá Murphy. Una vez que termina la pelea, uno puede saquear el chip de cazasynths de su cuerpo y la misión sera completada.
Después de la pelea, se puede ver a una mujer encerrada en la habitación a la que el cazasynths intentaba acceder. Ella le pide al Único Superviviente que recupere la contraseña de la puerta que uno de los artilleros escondió en una caja de herramientas cercana. Una vez que es liberada, revela que es una synth (K1-98) y dice que el cazasynths la perseguía y que los artilleros la atraparon mientras viajaba a través de la Commonwealth. Ella pedirá irse.
Todos los artilleros que aún no hayan sido ejecutados por el cazasynths rogarán que se les perdone. De lo contrario, no hay interacciones con ellos. Si no se mata a los artilleros y no se libera a K1-98, los artilleros desaparecerán mientras que K1-98 seguirá presente al regresar al edificio.
Etapas de la misión[]
Notas[]
- Si se desbloquea el terminal antes de la pelea, se activará una escena especial con el cazasynths y el synth, K1-98. El cazasynths le agradecerá al Único Superviviente, dirá el código de recuperación del synth y luego se volverá hostil, diciendo "Tu colaboración ya no es necesaria". Para lograr esto, no se debe iniciar el diálogo con el cazasynths: al entrar en la habitación, ve inmediatamente a la izquierda y aléjate hasta que el cazasynths regrese a su posición en la esquina. Una vez que se inicia el diálogo, se volverá hostil si uno se aleja demasiado.
- A diferencia de otros synths que entran en un estado de desactivación cuando se dicen sus códigos de recuperación, K1-98 colapsará y morirá una vez que el cazasynths diga su código de recuperación.
- Con el extra Penetrador, es posible apuntar y matar al cazasynths desde el piso de abajo.
- Cuando se dejan inactivos en la habitación superior, los compañeros a veces se pegaran contra la pared junto a los artilleros restantes, copiando sus animaciones.
Errores[]
- Esto se puede solucionar moviéndose a la derecha de la puerta del ascensor (el cual no está allí), luego aparecerá la opción de cerrar el ascensor. Cuando el jugador presiona esto, el ascensor se cerrará y aparecerá ante el jugador.
Cuando el personaje del jugador llega a la sala del ascensor en el séptimo piso de Greenetech Genetics, es posible que el ascensor no esté allí. En cambio, el jugador puede mirar a través del edificio y ver Boston. [verificado]
- El uso de servoarmadura con un HUD de orientación o bajo los efectos de mentats de frutos rojos puede provocar una confrontación inmediata a la vista, como ocurre en muchos otros casos.
En algunos casos, Z2-47 puede atacar inmediatamente al jugador en lugar de iniciar el diálogo. Los ascensores fallan y el juego se congela. [verificado]
- Desbloquear el terminal que abre la puerta a la Commonwealth y atravesar la puerta "matará" a Z2-47 y hará que su cuerpo desaparezca y no pueda ser saqueado. [verificado]
- Para remediarlo, se puede usar el comando tai cuando te acerques a estos lugares y reactiva la IA después de llegar al cazasynths.
- Alternativamente, usa el comando moveto para transportarte a la ubicación del cazasynths y terminar la misión normalmente, usando el acceso al techo o un área deformada para salir.
Al moverse por el edificio, el conflicto desencadenado por la posición del Único Superviviente con frecuencia puede provocar un choque instantáneo contra el escritorio. [verificado]
- Cazando al cazador, ya que la etapa requerida no se completó. Para evitar esto, espera a que "Mata el cazasynths" se marque como completado antes de saquear el chip. [verificado] Si el chip de cazasynths se saquea demasiado rápido después de que Z2-47 muera, es posible que la etapa "Mata el cazasynths" no se complete, lo que impide que "Recupera el chip de cazasynths" se marque como completada. Aunque la misión aún se completa, esto bloqueará al jugador de la misión de Dejen,
- En raras ocasiones, se encontrará a Z2-47 enfrentándose a los artilleros en el camino hacia la cima en el mismo piso que el jugador, lo que puede resultar en su muerte prematura por parte de los artilleros o ataques de las acciones del jugador. Aunque la misión en sí no se ve afectada, puede causar dificultades para recuperar el chip de cazasynths. [verificado]
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