La Catedral del Arco y la Paloma es el asentamiento principal de los tribales de Point Lookout.
Trasfondo[]
La Catedral del Arco y la Paloma lleva el nombre de los barcos colonizadores ingleses Ark y Dove, que desembarcaron en la región en 1634.[1][Fuera del juego 1]
Disposición[]
Exterior[]
Una antigua iglesia rodeada por un muro de ladrillo con una puerta en la entrada. En el exterior hay muchas frutas punga refinadas y punga silvestre, dos escopetas de doble cañón escondidas debajo de los arbustos y situadas por separado justo al lado del edificio. Se puede encontrar a Jimson, Croatoa y otros tribales cuidando plantas de punga o caminando. Al noroeste hay un pozo que conduce a la cueva marina, así como al Cementerio del Arco y la Paloma.
Interior[]
En el interior hay macetas especiales que se utilizan para cultivar la fruta punga refinada. Woodrose y Nadine se pueden encontrar en la parte trasera de la iglesia. Otros tribales también deambulan por el interior periódicamente.
Habitantes[]
Botín notable[]
- Pala fertilizante - Se puede obtener de manos de Croatoa.
- Sigilante - En la mesa con la Punga refinada.
Misiones relacionadas[]
Notas[]
- Si la puerta principal se deja abierta, necrófagos salvajes, contrabandistas o gente del pantano pueden atacar y matar a los tribales.
- Trozos de carne de origen desconocido yacen en el suelo detrás de la catedral.
- Parece haber solo un intercomunicador, a pesar de que Jimson habló con el Trotamundos Solitario a través de uno antes de que pudieran entrar.
- Marcella quería buscar artefactos en la catedral y contempló unirse a las tribus únicamente para este propósito, pero luego decidió no hacerlo.
- Detrás de la catedral, hay un montón de sangre y una olla que no tiene valor y se llama simplemente "olla".
Apariciones[]
La Catedral del Arco y la Paloma solo aparece en el complemento Point Lookout de Fallout 3.
Tras bambalinas[]
- Aunque no hay una catedral real cerca de Point Lookout llamada "Ark & Dove", hay una verdadera Iglesia Presbiteriana Ark and Dove más al norte en Odenton, MD. El "Ark" y el "Dove" fueron los dos primeros barcos que trajeron colonos a Maryland en 1634.
- La Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition indica que el Arca y la Paloma llegaron a Maryland en 1633, sin embargo, la pantalla de carga indica que el año en que llegaron los barcos fue 1634.
- La extirpación parcial del cerebro y el objetivo de lograr la paz mental hace referencia a la obsoleta práctica de la lobotomía, donde se destruía parte del cerebro en un intento de hacer que las personas fueran más fáciles de cuidar o arreglar los trastornos mentales, pero como alude Nadine, simplemente causa daño cerebral. Nadine también dice que es la parte del cerebro que "te frena", y una lobotomía puede, al menos, reducir la inhibición (autocontrol), así como otras funciones cerebrales normales.
Errores[]
Al entrar a la catedral y hablar con Nadine inmediatamente (y agotar todas las opciones de diálogo), la catedral puede quedar cerrada. Como no hay clave, esto es problemático. Esto también sucede de forma aleatoria si regresas al continente con Nadine y luego regresas a la catedral. [verificado]
Galería[]
Fallout 3[]
Magic: The Gathering[]
Referencias[]
- ↑ Pantalla de carga de Fallout 3: "La Catedral del Arco y la Paloma recibe su nombre en honor a dos barcos de colonos ingleses que arribaron en las inmediaciones de Point Lookout en 1634 y dieron lugar a la fundación de Maryland."
Fuera del juego
- ↑ Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition (Traducción no oficial) p.673: "Esta catedral, nombrada en honor a los dos veleros que desembarcaron en Maryland para establecer la colonia inglesa en 1633, es ahora el principal escondite de los Tribales, un grupo de cultistas que cree en el poder de la planta Punga. Generalmente son dóciles, a menos que su líder, el profesor Calvert, les ordene. para atacar. Los terrenos y la puerta de la catedral son inaccesibles hasta que hayas completado el Ritual de la Madre Punga, durante la Misión principal: Entre espíritus en el área de entrada, que cuenta con una puerta sellada y un intercomunicador que puedes usar para hablar a Jimson. No olvides el Pozo del Arco y la Paloma [3.C] si necesitas una entrada rápida a la Cueva marina [U3.16], pero solo después de haberla abierto desde el subsuelo."
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