El Refugio
El Refugio
Advertisement
El Refugio

El cartucho de 5mm es un tipo de munición en Fallout: New Vegas.

Características[]

El cartucho de 5mm es una munición de alta velocidad y calibre pequeño. Comúnmente es alimentada en cinta, y está disponible en grandes cantidades, algo necesario debido a los espaciosos cargadores de las armas que lo usan. Por ejemplo, la ametralladora carga 240 en cada tanda y los descarga a una gran velocidad de disparo, requiriendo grandes reservas en el inventario del Mensajero. Desde el parche 1.3.0.452, la munición estándar y excedente tienen un efecto de -10 en UD.

Elaboración[]

El cartucho de 5mm y el 5mm, JSP (carga manual) pueden ser fabricados en un banco de recarga. Un solo cartucho requiere los siguientes ingredientes

MaterialesRequisitosProduce
Cartucho, 5mm (1)
Plomo (13)
Cebo, rifle pequeño (1)
 
 
Cartucho de 5mm (1)
MaterialesRequisitosProduce
Cartucho, 5mm (1)
Plomo (15)
Cebo, rifle pequeño (1)
 
 
5mm, JSP (carga manual) (1)

Avería[]

Desarmando un Cartucho de 5mm se produce:

MaterialesRequisitosProduce
Cartucho de 5mm (1)
 
 
Cartucho, 5mm (1)
Plomo (11)
Cebo, rifle pequeño (1)

Armas que usan esta munición[]

Variantes[]

5mm, perforador de blindaje[]

Las rondas perforadoras de blindaje están diseñadas para penetrar blindajes, poseen un casquillo reforzado con una punta endurecida y afilada. Dada la velocidad del cañón y las propiedades perforadoras del arma, el daño recibido por el objetivo es menor. Son comúnmente adquiridas en grandes cantidades a diferencia de cualquier otra munición Perforadora del juego. Desde el parche 1.3.0.452, ahora tienen un efecto de -25 en el UD, por mucho el mayor efecto de penetración que se encuentra en el juego, capaz de atravesar el umbral de potentes corazas como la Servoarmadura T-51b (Fallout: New Vegas).

5mm, punta hueca[]

Las balas de punta hueca tienen forma de champiñón y se rompen al impacto, causando trauma masivo a los músculos, dejando heridas profundas y graves. Aunque, esta ventaja agrega una desventaja, pues le dificulta penetrar materiales más densos. Esto significa que no pueden penetrar placas metálicas o demás materiales de armaduras más avanzadas que solo fibra y cuero. Las balas PH son muy raras en el Yermo, son vendidas en pequeñas cantidades por la mayoría de los mercaderes de armas. Son además las más débiles de su familia de puntas huecas, ya que su multiplicador de daño es de solo UD x2, siendo el común x3, esto termina siendo balanceado con el hecho de que la mayoría de armas de 5mm posee una salida de DAM baja (daño por disparo).

5mm, excedente[]

El excedente es munición de pésima calidad, fabricada en cantidades excesivas. Hacen un ligero daño superior al de la munición estándar pero cuesta un poco más mantener el arma en condiciones adecuadas, como resultado de la calidad del material usado en su fabricación.

JSP 5 mm (carga manual)[]

La munición JSP (Punta suave encamisada) es una munición de 5mm con centro blando envuelta en un casquillo reforzado y punta de plomo. Esto retiene el poder penetrante de la bala hasta impactar, convirtiéndola en una alternativa más poderosa que la munición estándar. En cambio, degrada más rápido el arma.

Localizaciones[]

  • Ambas variaciones: estándar y perforador de blindaje son vendidas en grandes cantidades por los Contrabandistas.
  • El sargento Daniel Contreras venderá grandes montones de excedente de 5mm en un momento avanzado del juego; hasta cerca de 600 cajas.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 A veces, al tener el complemento Old World Blues instalado, la cantidad de cartuchos de 5 mm que se encuentran en los contenedores y otras fuentes de botín se reduce drásticamente, hasta aproximadamente un 30% de lo que se encuentra normalmente. Este cambio solo afecta a los contenedores encontrados en el Yermo de Mojave, y no a los situados en el Gran Vacío.
Advertisement