El Refugio
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El Refugio

La capacidad de carga es una estadística derivada del sistema SPECIAL.

Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics[]

El personaje jugador se volverá más lento mientras más peso se tenga. Al llegar o pasar el límite de peso, el personaje se parará en seco y no podrá moverse hasta que se vuelva a una cantidad debajo del límite.

Por ejemplo, con Fuerza inicial de 5:

Notas[]

  • Con el rasgo Small Frame, la capacidad de carga se calcula de la siguiente manera:
  • El extra Pack Rat incrementa el límite de la capacidad de carga en 50.
  • El extra Mulo incrementa el límite de la capacidad de carga en 50 por cada nivel.

Fallout 3 y Fallout: New Vegas[]

La velocidad de movimiento no se ve afectada por el peso que el jugador tenga, a menos que sobrepase el límite, en cuyo caso el jugador no podrá saltar, correr ni viajar rápidamente (esto último es revertible en Fallout: New Vegas si el jugador tiene el extra Largo recorrido).

Por ejemplo, con Fuerza inicial de 5:

Notas[]

Artículo principal: Peso
  • Cada punto de Fuerza añade 10 kilos más al límite de la capacidad de carga del jugador. Esto incluye beneficios de trajes, drogas y otros consumibles.
  • La capacidad máxima inicial es de 250 kilos sin extras ni rasgos añadidos.
  • El extra Mulo añade 50 kilos más al límite de la capacidad de carga.
  • El extra Carga para llevar añade 50 kilos más al límite de la capacidad de carga (Nota: En la descripción del extra en español, se menciona que solo añade 25, esto sería un error de traducción y no un cambio del efecto).
  • El rasgo Coleccionista añade 25 kilos más al límite de la capacidad de carga.
  • El guardapolvos de mensajero añade 25 kilos más al límite de la capacidad de carga.
  • En Fallout: New Vegas, la capacidad de carga máxima es de 400 kilos.
  • Usando el comando de consola player.modav, el límite de la capacidad de carga se puede aumentar hasta un máximo de 20.106 kilos.
  • Con el extra Largo recorrido, el jugador aún podrá viajar rápidamente aún habiendo excedido el límite de la capacidad de carga.

Fallout 4[]

La velocidad de movimiento no se ve afectada por el peso que el jugador tenga, a menos que sobrepase el límite, en cuyo caso el jugador no podrá correr ni viajar rápidamente, pero sí podrá saltar. Los ajustes del juego en cuanto a la capacidad de carga son:

  • fAVDCarryWeightBase = 200.0
  • fAVDCarryWeightMult = 10.0

Notas[]

  • El extra Mulo aumenta el límite de la capacidad de carga en 50, y además ofrece otros efectos como la capacidad de correr y viajar rápidamente.
  • El extra Trotamundos solitario
  • X-Cell y Musculeína incrementan la Fuerza en 2, aumentando el límite de la capacidad de carga en 20 temporalmente.
  • Cualquier armadura con el modificador de Fortificado incrementará la Fuerza en 1, aumentando el límite de la capacidad de carga en 10.
  • Desde el parche 1.5, la capacidad de carga inicial en el Modo supervivencia se reduce a 75.
  • El Suero misterioso incrementa la Fuerza en 5, aumentando la capacidad de carga en 50.

Tras bambalinas[]

Debido a que la traducción del juego no incluye la conversión de las libras a kilográmos, el peso cargado por el jugador parece mucho mayor en las versiones donde esta medida se reemplaza, por ejemplo, en la versión española.

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