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Gametitle-FNV DM
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Caja de seguridad es un trofeo y logro y un desafío en el complemento Dead Money de Fallout: New Vegas.

Guía

Para atrapar al padre Elijah en el refugio del Sierra Madre, el jugador debe tener una de las siguientes habilidades con un nivel mínimo de 75: Explosivos, Ciencia, Reparación, Ganzúa, Trueque o Sigilo. De ser necesario, utilice un revista antes de acceder al terminal de control del refugio.

Luego de activar el terminal de control del refugio, el padre Elijah se pondrá en contacto con el Mensajero en la pantalla verde que hay detrás del terminal. El jugador debe seleccionar cualquiera de las siguientes opciones de diálogo cuando estén disponibles:

  • "Ya estoy aquí, ¿vas a bajar?" Seguido de: "Como no bajes aquí, destruyo el refugio y todo lo que hay dentro." Y superar un desafío de habilidades de Explosivos, Ciencia o Reparación.
  • "Entonces entraré en el refugio por mi cuenta y me llevaré lo que haya." Y superar un desafío de habilidades de Ganzúa y Sigilo.

También se puede realizar una desafío conversacional de 75 seleccionando la opción; "No me interesa el refugio, solo quiero largarme."

Después de superar exitosamente el desafío de habilidad, Elijah bajará al refugio. Aparecerán dos nuevos objetivos en el Pip-Boy:

  • Derrota a Elijah.
  • (Opcional) Sal furtivamente de la cámara del refugio sin ser detectado, atrapando a Elijah cuando abra el refugio.

Si el objetivo (b) no aparece, hay que cargar una partida anterior e intentarlo nuevamente, de lo contrario, resultará imposible salir del refugio.

Una vez que el jugador recupere el control, hay básicamente dos maneras de salir. Una es salir inmediatamente de la sala del terminal de control del refugio (asegurándose de cerrar la puerta) y salir de la sala donde están las torretas a la izquierda del jugador (frente a donde entra el Padre Elijah). A continuación, hay que pasar por la puerta de la izquierda y retroceder a través del nivel hasta llegar al ascensor en el que se llegó en un principio, sin ser visto por el padre Elijah. Si Elijah ve al jugador, activará la alarma y en consecuencia habrá que matarlo. En el momento en que el jugador se acerque al ascensor, Elijah se dará cuenta que ha sido engañado y activará la alarma.

Otra forma es tomar el camino corto al ascensor. Inmediatamente después de salir del refugio, dejando la puerta del refugio entreabierta, el jugador tiene que esconderse a la derecha del área de la puerta, en la sombra. Elijah bajará caminando y, si el jugador posee la suficiente habilidad de sigilo, no notará su presencia. Una vez que esté detrás de la puerta del refugio, no podrá ver al jugador y será el momento indicado para escabullirse. Al final Elijah se dará cuenta de la presencia del Mensajero, pero el jugador debería poder terminar antes de que Elijah intente detenerlo.

Es el momento de coger el ascensor y llegar a la Villa. El logro aparecerá durante la pantalla de carga.

Notas

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