Para una visión general de todos los cabezones, véase Cabezón de Vault-Tec. |
Los cabezones de Vault-Tec son figuras promocionales de Vault-Tec en Fallout 76.
Trasfondo[]
Los cabezones de Vault-Tec se encuentran en la zona este de los Estados Unidos de la preguerra, por todo Yermo Capital. Los cabezones eran productos exclusivos de Vault-Tec, disponible para los empleados de nivel ejecutivo de la Corporación Vault-Tec[1]. También se ofrecían como regalo a las personas que habían sido aceptadas en los Refugios.[2]
Características[]
Los cabezones de Vault-Tec no son permanentes, sino que son consumibles que proporcionan efectos temporales que duran una hora en el mundo real (dos horas con Conservador), y el jugador puede tener varias copias de cada cabezón. Hay lugares fijos en los que puede aparecer un cabezón, aunque los que aparecen suelen ser aleatorios (con pocas excepciones).
La mayoría de los cabezones no aparecen en lugares fijos. En su lugar, se distribuyen aleatoriamente en un número determinado de ubicaciones. Los cabezones de Vault-Tec son susceptibles a la física del juego, por lo que pueden caerse al piso desde su posición original y no estar en el lugar exacto. Además, otros moradores del refugio pueden recoger los cabezones, impidiendo que aparezcan nuevamente.
S.P.E.C.I.A.L.[]
Nombre | Efecto | Base ID |
---|---|---|
Cabezón: Fuerza | Al usarlo, obtienes +2 de Fuerza durante 1 hora. | 0042FEE6 |
Cabezón: Percepción | Al usarlo, obtienes +2 de Percepción durante 1 hora. | 0042FEDC |
Cabezón: Resistencia | Al usarlo, obtienes +2 de Resistencia durante 1 hora. | 004FE4EE |
Cabezón: Carisma | Al usarlo, obtienes +2 de Carisma durante 1 hora. | 004FE4EC |
Cabezón: Inteligencia | Al usarlo, obtienes +2 de Inteligencia durante 1 hora. | 004FE4F4 |
Cabezón: Agilidad | Al usarlo, obtienes +2 de Agilidad durante 1 hora. | 004FE4E3 |
Cabezón: Suerte | Al usarlo, obtienes +2 de Suerte durante 1 hora. | 0042FED6 |
Útiles[]
Nombre | Efecto | Base ID |
---|---|---|
Cabezón: Abrir cerraduras | Al usarlo, obtienes un "punto de apertura" un 30% más amplio al abrir cerraduras durante 1 hora. | 0042FED4 |
Cabezón: Chapas | Al usarlo, tienes el doble de probabilidades de encontrar mejores alijos de chapas durante 1 hora. | 004FE4EA |
Cabezón: Ciencia | Al usarlo, durante 1 hora consigues un intento extra al hackear terminales. | 0042FEE0 |
Cabezón: Líder | Al usarlo, obtienes un 5% más de experiencia durante 1 hora. | 0042FED2 |
Cabezón: Medicina | Al usarlo, los estimulantes te curan un 30% más durante 1 hora. | 0042FED8 |
Cabezón: Reparación | Al usarlo, los núcleos de fusión duran un 30% más durante 1 hora. | 0042FEDE |
Cabezón: Sigilo | Al usarlo, eres un 30% más difícil de detectar durante 1 hora. | 0042FEE4 |
Armas[]
Nombre | Efecto | Base ID |
---|---|---|
Cabezón: Armas de energía | Al usarlo, obtienes +20% de daño con armas de energía durante 1 hora. | 004FE4F0 |
Cabezón: Armas grandes | Al usarlo, obtienes +20% de daño con armas pesadas durante 1 hora. | 004FE4E8 |
Cabezón: Armas pequeñas | Al usarlo, obtienes +20% de daño con armas balísticas durante 1 hora. | 0042FEE2 |
Cabezón: Cuerpo a cuerpo | Al usarlo, obtienes +20% de daño con armas cuerpo a cuerpo durante 1 hora. | 0042FEDA |
Cabezón: Desarmado | Al usarlo, obtienes +25% de daño al atacar sin armas durante 1 hora. | 0042FEE8 |
Cabezón: Explosivos | Al usarlo, obtienes +30% de daño con explosivos durante 1 hora. | 004FE4F2 |
Posibles lugares de aparición[]
Los cabezones de Vault-Tec son susceptibles a la física del juego, por lo que pueden caerse al piso desde su posición original y no estar en el lugar exacto. Además, otros moradores del refugio pueden recoger los cabezones, impidiendo que aparezcan nuevamente.
Localización | Descripción de la localización |
---|---|
Aeropuerto de Morgantown | En una de las tiendas de cuarentena, junto a un botiquín |
Antigüedades de Appalachia | Detrás de un pata de la cama en el segundo piso |
Antigüedades de Appalachia | En el borde este del tejado, fuera de la habitación con el cadáver de la Hermandad |
Área de descanso Big B | Bajo la cama que está en el tejado del edificio del área de descanso |
Base de Inteligencia de Fujiniya | En un cubículo en la planta más baja |
Base de Inteligencia de Fujiniya | Sobre un estante en la habitación con literas |
Bastion Park | En un banco junto a dos esqueletos |
Bastion Park | En el piso del autobús escolar |
Belching Betty | En un almacén encima de la baliza de emergencia, en un estante metálico |
Bolton Greens | Último piso, en una mesa auxiliar en el dormitorio |
Cabaña Autumn Acre | En el escritorio al lado de una taza de café |
Cabañas Middle Mountain | En el escritorio junto al Terminal de explorador pionero en la cabina sur |
Camden Park | Junto a un esqueleto en un vagón de tren cerca del Camden Express |
Camden Park | En la casucha de la primera subida del Enviudador, por encima de los coches chocados |
Campamento Aventura | En la armería cerrada del edificio del noreste |
Campamento Aventura | En el tejado del edificio donde está la armería cerrada |
Campamento de la banda de Seneca | En una mesa auxiliar cerca del baúl de barco |
Campamento forestal Sylvie e Hijos | En una caja dentro de la tienda con el gramófono |
Campamento sur de los Degolladores | Al lado de un sofá dentro de un chasis de coche |
Cavernas Misteriosas | En una máquina expendedora en las cavernas, junto al letrero de las cavernas Misteriosas |
Cavernas Misteriosas | En la sección turística del Agujero Mediano (cerca de la estación de audioguía 6) |
Cavernas Misteriosas | En una cornisa en la parte trasera de la sección de la Calle Ciega (cerca de la estación de audioguía 8) |
Central eléctrica de Thunder Mountain | En una consola en la parte inferior del nivel del reactor, orientada hacia el noreste |
Centro de investigación agrícola de Vault-Tec | en los aseos de hombres de la primera planta |
Centro de investigación agrícola de Vault-Tec | Dentro de una nevera en el área interior del jardín |
Centro de investigación agrícola de Vault-Tec | En un escritorio en la última habitación del sótano |
Centro de investigación astronómica de radio nacional | En el sótano, en una caja de herramientas |
Centro de investigación de West Tek | En la habitación cerrada cerca de la entrada al área de almacenamiento del tanque de VEF (se requiere una tarjeta de acceso) |
Centro de tránsito de Watoga | En el escritorio de la oficina, frente al generador de fusión |
Centro de tránsito de Watoga | En el escritorio de la recepción |
Centro municipal de Watoga | En una oficina cerrada del segundo piso |
Cima del Mundo | Segundo nivel del entresuelo, en un estante de la tienda de ropa improvisada frente al ascensor |
Cueva de los wendigos | A medio camino de la cueva de la izquierda, en un hueco cerca de un esqueleto esposado a un poste y una silla |
Depósito de reparaciones del NFA | En la torre de control |
Depósito de trenes de Morgantown | En la torre de control, en el terminal |
Depósito de trenes inundado | En el escritorio de la torre de control |
Estación de esquí de Pleasant Valley | En una mesa en un balcón (en el nivel por encima del robot vendedor Resin) |
Faro de Landview | En la ventana que está justo debajo de la parte superior del faro |
Feria del condado de Tyler | En el puesto de Nuka Cola que tiene forma de botella |
Feria del condado de Tyler | En la habitación con los tres lanzamientos de aros, en un dispensador de fichas |
Feria del condado de Tyler | En un cajón dentro del edificio "Terror del condado de Tyler" cerca de la parte frontal |
Hacienda Silva | En el granero de pruebas de [Arktos Pharma]], en un banco de trabajo |
Hacienda Southhampton | En una mesa en el segundo piso del granero |
Hacienda Southhampton | Debajo de la cama en el segundo piso de la casa |
Horizon's Rest | En la cabina del avión |
Huntersville | La ferretería, sobre una tarima que sobresale del segundo nivel |
Johnson's Acre | Detrás de la valla de madera, en la parte superior de la formación rocosa más alta |
Johnson's Acre | En el agujero del retrete |
Laboratorio de las Hermanas Darling | En el tejado del remolque, junto al gramófono |
Logia del Oso Negro | El sótano, en la habitación más alejada de las escaleras |
Mansión Clancy | En el tejado de la casa |
Matriz de radio nacional aislada | En el edificio del sureste, en una consola |
Mina de Blackwater | En la parte superior del edificio de entrada a la mina |
Mirador de la viuda | En la parte superior de la valla publicitaria a la derecha, después de cruzar el puente peatonal |
Monongah | En un estante detrás de una puerta cerrada con llave que conduce a un cobertizo con suministros conectado a una de las casas |
Muelles de Summersville | En una cornisa de un pequeño edificio en el lado norte de los muelles |
Muelles de Summersville | En un estante de un edificio con una horno y estanterías |
NFA Regional 98 | Dentro de un vagón de tren al que se puede acceder desde la parte inferior del lado oeste de las vías |
Oficina del distrito del ranger | En el archivador de la oficina del ranger Simons, en el lado noroeste del edificio |
Pabellón Marigold | En el segundo piso, en una tarima de madera en el suelo que se levanta |
Páramo de Dolly Sods | Debajo de la caja registradora de la tienda de regalos |
Páramo de Dolly Sods | en la habitación con las literas, en el primer piso del edificio residencial |
Parque acuático de Wavy Willard | En la parte superior del paseo del cocodrilo, dentro de la boca y en una mesa |
Parque acuático de Wavy Willard | En una taquilla de los vestuarios |
Parque acuático de Wavy Willard | En la zona de mantenimiento del sótano frente a un generador de fusión en la parte superior de una caja de herramientas |
Parque acuático de Wavy Willard | Situado en el garaje de mantenimiento |
Pistas de esquí de Sunnytop | En una jaula de metal a la que se accede saliendo por la ventana de la habitación 6 |
Pistas de esquí de Sunnytop | Debajo del mostrador de la tienda en el piso de más abajo |
Planta de Nuka-Cola de Kanawha | En la cabaña azul de mantenimiento. En el laboratorio de investigación y desarrollo. En un vestuario entre las dos salas más grandes |
Planta Poseidon Energy WV-06 | En el tejado de la planta, al final del andamio más alto |
Planta química Dyer | En la esquina a la izquierda de la central química |
Portside Pub | En el tejado |
Puesto vigía de rangers | En el escritorio |
Ripper Alley | Al fondo del callejón, cerca de varios huesos y velas |
Rusty Pick | Al final de los túneles debajo del edificio, detrás de un barril |
Sal's Grinders | En un escritorio al lado del terminal personal de Sal |
Servicios de emergencia de Watoga | En la sala de cirugías con dos miembros de la Hermandad muertos, tercer piso |
Spruce Knob | En una roca adyacente al área de observación occidental |
Suministros para minería Greg | En la segunda planta de la mina, en un escritorio a la izquierda de la terminal de Greg |
Sutton | Detrás de dos barriles en el tejado de la licorería |
Torre repetidora HN-B1-12 | En un estante dentro del edificio |
Torre repetidora LW-B1-22 | Dentro de una taquilla |
Treetops | Aproximadamente cuatro niveles más arriba, en una mesita de noche al lado de una gran caja de herramientas y un saco de dormir |
Treetops | Entre algunos pinos de boliche, unos cuantos niveles más arriba |
Treetops | En un escritorio junto a una tetera y una taza de café |
Vertedero Emmett Mountain | En un lavabo junto a las duchas cerca de la entrada. Detrás de tres barriles en el cobertizo del este |
Vivac US-13C | En la parte trasera de la carpa central, al lado del sendero trasero |
Zona de impacto V9 | En el mostrador detrás de la puerta de seguridad dentro del edificio |
Zona de pruebas del CSMA | Entre los dos generadores de fusión detrás del edificio que contiene las estaciones de servoarmaduras |
Notas[]
- Independientemente de dónde el jugador encuentre los cabezones, todos llevan el traje del Refugio 76.
- A pesar de haber sido creado antes de la guerra, el Cabezón Negociar sostienen una chapa de botella en lo alto.