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El cañón robot Ex-B es un arma de origen alienígena única que aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Características

El Ex-B (acrónimo de "explosive-bolt") es un experimento alienígena que consiste en equipar al robot guardián con un cañón que dispara esferas de energía que explotan al impactar en su objetivo. El Ex-B tiene un alcance muy largo, y se puede utilizar como si se tratase de un rifle de francotirador. El jugador podrá disparar el Ex-B bajo el agua sin efectos adversos. Esta variante permite que el proyectil disparado rebote contra objetos sólidos al menos una vez.

Sin embargo, el cañón robot Ex-B es un arma poco eficaz en V.A.T.S., ya que los proyectiles disparados tendrán una trayectoria parabólica hacia sus objetivos y dado que el juego no compensa la gravedad estando en V.A.T.S., las esferas de energía pueden impactar a varios metros de distancia de sus objetivos previstos.

Durabilidad

Estando en condiciones óptimas, el cañón robot Ex-B puede efectuar un total de 417 disparos antes de romperse.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño de área de efectoEfectos extraAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al peso
Cañón robot Mothership Zeta40
466.7100Detonación programada3.33x150304.70.51417181999111.1
Cañón robot Ex-B Mothership Zeta40
466.7100Detonación por impacto3.33x150304.70.51417181999111.1

Localización

En la zona sur del laboratorio de armas hay una habitación donde se puede usar un botón para hacer que aparezcan brahmanes y los robots los maten (no es la habitación contigua al campo de tiro, sino la habitación contigua al depósito de armas). Para obtener el arma hay que entrar en la habitación y destruir al robot. También hay un segundo robot en la misma habitación que se activa automáticamente cuando el primero es destruido.

Errores

  • PC Playstation 3 Xbox 360 Al disparar el arma, el proyectil atravesará la pared o el piso y no hará nada.
  • PC Playstation 3 Xbox 360 En ciertas ocasiones, el proyectil desaparece al impactar sobre su objetivo, dañándolo pero no explotando.
  • PC Xbox 360 Cuando se dispara en aguas profundas, el proyectil desaparece, y luego reaparece "flotando" inmovil en la superficie sin explotar. Todos los proyectiles que se disparen sobre el proyectil estacionario se adherirán a él sin explotar.
  • Playstation 3 Puede suceder que al dispara el cañón, el proyectil rebote en una superficie y no explote.

Sonidos

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Galería

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