El cañón robot Ex-B es un arma de origen alienígena única que aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Características[]
El Ex-B (acrónimo de "explosive-bolt") es un experimento alienígena que consiste en equipar al robot guardián con un cañón que dispara esferas de energía que explotan al impactar en su objetivo. El Ex-B tiene un alcance muy largo, y se puede utilizar como si se tratase de un rifle de francotirador. El jugador podrá disparar el Ex-B bajo el agua sin efectos adversos. Esta variante permite que el proyectil disparado rebote contra objetos sólidos al menos una vez.
Sin embargo, el cañón robot Ex-B es un arma poco eficaz en V.A.T.S., ya que los proyectiles disparados tendrán una trayectoria parabólica hacia sus objetivos y dado que el juego no compensa la gravedad estando en V.A.T.S., las esferas de energía pueden impactar a varios metros de distancia de sus objetivos previstos.
Durabilidad[]
Estando en condiciones óptimas, el cañón robot Ex-B puede efectuar un total de 417 disparos antes de romperse.
Variantes[]
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Cañón robot | 40 | 466.7 | 100 | Detonación programada | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.7 | 0.5 | 1 | 417 | 18 | 1999 | 111.1 |
Cañón robot Ex-B | 40 | 466.7 | 100 | Detonación por impacto | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.7 | 0.5 | 1 | 417 | 18 | 1999 | 111.1 |
Localización[]
En la zona sur del laboratorio de armas hay una habitación donde se puede usar un botón para hacer que aparezcan brahmanes y los robots los maten (no es la habitación contigua al campo de tiro, sino la habitación contigua al depósito de armas). Para obtener el arma hay que entrar en la habitación y destruir al robot. También hay un segundo robot en la misma habitación que se activa automáticamente cuando el primero es destruido.
Errores[]
- Al disparar el arma, el proyectil atravesará la pared o el piso y no hará nada.
- En ciertas ocasiones, el proyectil desaparece al impactar sobre su objetivo, dañándolo pero no explotando.
- Cuando se dispara en aguas profundas, el proyectil desaparece, y luego reaparece "flotando" inmovil en la superficie sin explotar. Todos los proyectiles que se disparen sobre el proyectil estacionario se adherirán a él sin explotar.
- Puede suceder que al dispara el cañón, el proyectil rebote en una superficie y no explote.
Sonidos[]
Galería[]
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