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El cañón robot es un arma de origen alienígena que aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Características

Se trata del cañón que ha sido quitado del cuerpo mecánico de un robot guardián.[1] Dispara una bola de energía que actúa como una granada, rebotando y explotando después de un período de aproximadamente 3 segundos. El proyectil tiene la capacidad de mover objetos de gran porte antes de explotar.

En un principio, esta arma resulta algo difícil de usar, pero una vez que el jugador comprenda correctamente su funcionamiento, se convierte en un arma extremadamente devastadora.

Un golpe directo de la bola de energía causará una gran cantidad de daño, y al golpear la parte media y superior del cuerpo de un objetivo, la bola caerá directamente hacia abajo antes de explotar.

Durabilidad

Estando en condiciones óptimas, el cañón robot puede efectuar un total de 417 disparos antes de romperse.

Variantes

  • Cañón robot Ex-B Mothership Zeta - Posee un alcance mayor al del cañón robot y los proyectiles explotan al impactar sobre su objetivo.

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño de área de efectoEfectos extraAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al peso
Cañón robot Mothership Zeta40
466.7100Detonación programada3.33x150304.70.51417181999111.1
Cañón robot Ex-B Mothership Zeta40
466.7100Detonación por impacto3.33x150304.70.51417181999111.1

Localizaciones

Esta arma se puede encontrar en los robots guardián, junto con los módulos de alimentación alienígena para recargarla.

Errores

  • PC Playstation 3 Xbox 360 Al tomar el cañón de un robot guardián, el arma no tiene icono.
  • PC Playstation 3 Xbox 360 Al examinar un cañón soltado por un robot guardián de manera normal, es decir, sin examinar el inventario del robot guardián, siempre mostrará un valor de 999 chapas, sin tener en cuenta el estado actual del arma.
  • Playstation 3 Xbox 360 Al examinar un cañón robot desde el inventario de un robot guardián, la condición, daño y valor están en su punto más alto, pero cuando se examina el cañón robot en el inventario del Trotamundos, se muestran sus verdaderas estadísticas.
  • Xbox 360 Si el jugador se equipa un cañón robot mientras usa la armadura Tesla del Enclave, las bobinas en la parte posterior de la armadura desaparecerán.

Sonidos

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Galería

Referencias

  1. Fallout 3 Guía de estrategia oficial versión en inglés, pág. 104
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