Para una visión general de los modelos de cañones/rifles Gauss, véase Cañón Gauss. |
El Cañón Gauss es un arma de Fallout: New Vegas.
Trasfondo[]
El Cañón Gauss (Rifle Gauss en algunas versiones) es un arma de bobinas, un tipo de aceleradores de proyectil, que usa bobinas electromagnéticas configuradas como un motor lineal para acelerar proyectiles ferromagnéticos o conductores a extremas velocidades. Estas armas han pasado distintas dificultades a lo largo de la historia, fijándose en descargar las bobinas en secuencia o proporcionar suficiente poder para las mismas, estos problemas de diseño fueron superados por científicos alemanes en el siglo XXI y entraron en servicio limitado. Esta clase de armas lleva el nombre en honor del matemático alemán Carl Friederich Gauss, responsable de formular las matemáticas subyacentes al principio de aceleración magnética de los cañones de bobina.
Características[]
El Cañón Gauss con mira es un rifle de francotirador avanzado que usa una serie de once bobinas electromagnéticas para energizar y magnetizar un proyectil precargado estándar alrededor de una velocidad extrema. En apariencia, es idéntico al Cañón Gauss adquirido al final del complemento Operation: Anchorage de Fallout 3, aparte de la adición de una almohadilla en la culata.
Como la mayoría de Armas de energía en Fallout: New Vegas, esta arma es difícil de mantener, el Cañón Gauss es muy raro en el Mojave; haciéndola más complicada para reparar. La munición también es difícil de conservar a diferencia de otras armas; esto está acoplado a su requerimento de 5 células de microfusión por disparo, opuesto a su versión de Fallout 3, que solo requiere una. La versión del Mojave también pierde el efecto de noqueo que la versión de Fallout 3 tiene. Aún puede aplicar fuerza a enemigos cercanos al impacto, a pesar de que esa fuerza es evadida mayormente al menos si está muerto, en ese caso mandará a volar el cuerpo.
El Cañón posee varias ventajas en cuanto a su equivalente en Armas (habilidad), el Rifle anti-material. Requiere menos Fuerza, un total de 5 comparada a las a 8 del Rifle anti-material, hace ligeramente más daño, tiene el doble de chance crítica (un máximo de 76% comparada a el 36% del Rifle ant. mat.), tiene una munición más común, y pesa menos. Finalmente, posee más rango para darle a cualquier cosa que el Mensajero pueda ver. Mientras que las balas tal vez puedan ser ineficaces a darle a objetivos en mira dependiendo de su posición y dirección.
En Modo difícil, si son cargadas más 260 células de microfusión, o 52 tiros, el Cañón Gauss se hace más pesado que el Rifle anti-material. Con el extra Peso pesado, baja a 60 células, el equivalente a 12 disparos.
Durabilidad[]
El Cañón Gauss puede disparar un total de 395 veces usando células estándar, el equivalente a 395 recargas desde su mejor condición antes de romperse.
Tipo de munición | Durabilidad | |
---|---|---|
Disparos | Recargas | |
Estándar | 395 | 395 |
Granel | 466 | 466 |
Optimizada | 359 | 359 |
Sobrecarga | 262 | 262 |
Carga máxima | 155 | 155 |
Variantes[]
- YCS/186: Variante única que hace alrededor de 16% más de daño y usa 4 células de microfusión por disparo en lugar de 5. Si has obtenido o elegido el rasgo Yermo salvaje, no podrás conseguirla, de otra manera será reemplazada con el Blaster alienígena-
- Elijah lleva una versión no utilizable del Cañón Gauss. Solo difiere del original en daño, que escala con el nivel del Mensajero. El daño incremente al nivel 10, 20, 30, 40, y 50, subiendo desde 50 a 208 por disparo.
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Cañón Gauss | 120 | 360 | 3 | x2 | 60 | 40 | 3 | 0.03 | 5 | 395 | 7 | 3000 | 428.6 | 75 | 5 |
YCS/186 | 140 | 420 | 3 | x2 | 70 | 40 | 3.5 | 0.0275 | 4 | 495 | 8 | 3000 | 375 | 75 | 5 |
Localizaciones[]
- Búnker de Hidden Valley - Puede ser comprada al Caballero Torres luego de completar A oscuras... todavía. También, muchos de los paladínes en servoarmadura T-51b llevan el arma, incluyendo al grupo rebelde durante la misión Puedo hacer que te importe que se encuentra afuera del búnker si Verónica es convencida de quedarse, o en el Puesto de los seguidores si se le convence de irse.
- Silver Rush - Puede ser comprada a niveles altos.
- Contrabando de la cervecera - en un armario para armas.
- Elijah. Aparece en su cadáver reemplazando la versión inobtenible que porta normalmente. Llevada por
- Arnés de anulación de lesiones del Y-17, más notablemente cerca del X-7a. Llevada por los
- Puede ser llevada por los soldados de armas pesadas irradiados que estaban estacionados en la Long 15 (se debe bombardear a la RNC durante El Apocalipsis).
Sonidos[]
Galería[]
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