El Refugio
El Refugio

Ahora tienes que salir de la nave. Sé que da un poco de miedo, pero es la única forma de subir. ¡Ah! ¡Y no olvides ponerte el traje espacial antes de salir o podrías palmarla! ¡Acuérdate!Sally

La cámara de descompresión es una localización a bordo de la nave nodriza Zeta en el año 2277 en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Trasfondo[]

Esta es la zona que utiliza el personaje jugador para acceder a la sección superior de la nave espacial, luego de haber destruido los tres generadores. La entrada se encuentra junto al banco de trabajo de la sala de ingeniería y permanecerá cerrada hasta que los tres generadores hayan sido destruidos. En la parte central de la cámara hay un gran botón que inicia la descompresión. Es muy importante ponerse el traje espacial del astronauta antes de la despresurización para evitar una descompresión explosiva y la muerte del personaje jugador. Es posible encontrarse con los cadáveres de algunos alienígenas que yacen en el suelo (presumiblemente muertos por el proceso de descompresión). La cámara de descompresión funciona como una esclusa de aire entre la nave espacial y el entorno espacial para reducir los fuertes efectos del vacío cuando la presión del aire se dispersa en el espacio, y es un área relativamente pequeña en comparación con otras zonas de la nave espacial.

Notas[]

  • Esta es una de las muchas zonas de la nave a las que no se podrá acceder tras completar la misión La galaxia se queda corta...
  • Se debe tener en cuenta que la cámara de descompresión (y, por consiguiente, el paseo espacial) es un viaje de ida. El personaje jugador no podrá volver a la cámara estanca después de salir de ella y deberá utilizar el teletransportador para llegar al nivel superior de la nave, completando así la misión Entre los astros.
  • Si el Trotamundos Solitario no se pone el traje espacial o se lo quita después de la descompresión, la cabeza le explotará.
  • Hay que tener en cuenta que, aunque el aire de la cámara de descompresión debería haberse agotado, el lanzallamas sigue funcionando. Sin embargo, es posible que el combustible del lanzallamas contenga oxígeno, lo que en cierto modo explicaría la llama que desafía las leyes de la ciencia. El pincho moruno también funciona.

Apariciones[]

La cámara de descompresión solo aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.